Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions 世紀帝國III - Wikipedia

世紀帝國III

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世紀帝國III
PC Box Cover
开发者 Ensemble Studios
出版商 Microsoft Game Studios
設計者 Bruce Shelley
發行日期 North America 北美洲 2005年10月18日 (北美洲)

欧洲 2005年11月4日 (欧洲)

類型 即时战略
遊戲模式 Single player, multiplayer over IPX, TCP/IP, Modem or Ensemble Studios Online 2 (ESO2).
遊戲分級 ESRB: E Teen (T)
平台 Windows XP (workaround available for Windows 2000)、Mac OS X
存储介质 CD (3), DVD (1)
系統需求 Windows XP、支援SSE的1.4 GHz CPU、256 MB RAM, 64 MB 显示卡 capable of Hardware TnL
輸入裝置 键盘, 鼠标

世紀帝國III (Age of Empires 3)是全效工作室 (Ensemble Studios) 所出世紀帝國系列第三代, 世紀帝國系列是一款即時戰略遊戲(RTS), 自出後深受玩家歡迎,除了保存前作風格之外, 還加入了卡片系統,英雄系統,交易站,原住民戰爭等等.

帝國III的時代設定在哥倫布發現新大陸後, 至到1850年美國內戰爆發以前, 這段時間八個歐洲強國的殖民活動

目录

[编辑] 五個文明時代

探索時代
在這個時代,玩者只可以探索和發展經濟,因為科技太缺乏了。
殖民時代 (需要800個食物升級到殖民時代)
在這個時代,你可以建造軍隊了,但大部分砲兵和騎兵還未會出現,常會出現騷擾戰。
堡壘時代 (需要1200個食物與1000個黃金升級到堡壘時代)
大多數玩者會在這個時代開始打仗,因為有堡壘,砲兵的出現,這時會是戰爭最精彩的部分。
工業時代 (需要2000個食物與1200個黃金升級到工業時代)
會有更多的科技出現,令經濟和軍事更強大。
帝國時代 (需要4000個食物與4000個黃金升級到帝王時代)
升到帝國時代後,卡片可以再用一次,而且有很多強大的科技,但由於花費太高,所以一般情況下不會升到這個時代。

[编辑] 八個歐洲文明

西班牙帝國 - 塞維爾
更快得到主城支援(使用卡片),遊戲一開始英雄就配備一隻狗,而且長矛兵(Pikeman)在工業時代,帝王時代還可以升級。

特殊兵種:蘭朵武士,長矛騎兵。 元首: 依莎貝爾女王

葡萄牙 - 里斯本
每升一個時代就得到一輛蓬車(可以建造城鎮中心),使得後期經濟比其它文明好,英雄可以使用望遠鏡去探索。

特殊兵種:葡萄牙長槍兵,管砲。 元首:探險家亨利

荷蘭王國 - 阿姆斯特丹
村民用黃金訓練,可以建造銀行(最多8個)生產錢幣,遊戲一開始有外交使節(斥侯單位),長槍兵可以在殖民時代開始訓練。

特殊兵種:荷蘭槍騎兵(反騎兵部隊)。

德意志帝國 - 柏林
每次使用卡片都有免費的德國騎兵,有拓荒者馬車(精銳村民)。

特殊兵種:都卜勒武士,德國騎兵,馬戰車。 元首: 腓特烈大帝

鄂圖曼帝國 - 伊斯坦布爾
城鎮中心免費自動生產村民,但速度慢,教堂可以在第一個時代建造,教堂可以升級村民人口和生產速度。

特殊兵種:鄂圖曼火槍兵,鄂圖曼砲兵,鄂圖曼騎兵(超級騎兵,但只可以從主城運來),重型火砲。

法蘭西帝國 - 巴黎
村民是森林酷民,造價120食物,但採集速度快,戰鬥力也高,可以建造兩座堡壘。

特殊兵種:胸甲騎兵(會踐踏敵人的強力騎兵)、森林酷民 元首:拿破崙

大英帝國 - 倫敦
每建造一個房舍就有一個免費的村民,但造價較貴(125木材)。

特殊兵種:長弓兵(射程很長的弓兵)。 元首:伊麗莎白一世女王

俄羅斯帝國 - 聖彼得堡
村民,步民整群訓練,但造價和訓練速度都 -10%。

特殊兵種:俄羅斯長槍兵(攻擊力和生命值都低,但造價便宜),俄國騎兵(擅長攻擊建築的騎兵),哥薩克騎兵。 元首: 伊凡四世

[编辑] 常見戰術

殖民時代快攻
在殖民時代狂出兵攻擊敵人,常見有土耳其火槍兵和砲兵快攻。
原住民快攻
原住民戰士不佔用人口,而且相對便宜。打法:在發現時代建造交易站,升到殖民時代後,使用一個外交卡片,然後不斷出原住民戰士攻擊敵人。
堡壘快攻
一開始發展經濟,採集食物和金幣,快的話7分鍾就可以升級到堡壘時代,然後出僱佣兵,訓練軍隊,建造堡壘...

[编辑] 探險家

探險家是遊戲開始時就有的,他通常用來探索和奪取寶藏,取代了世紀帝國II中的斥侯騎兵,他有狙擊手攻擊一招用以一槍打死寶藏守護者,

他雖有高攻擊力,但對村民卻無甚麼效果,所以無法用以騷擾敵人,工業時代起他會學會一招神槍手攻擊,可以一槍打死大部分的單位。

另外,西班牙的探險家有訓練狗的能力(最多5隻),葡萄牙的有望遠鏡用以偵察敵人,各國也能利用家鄉船運改良探險家的能力值。

[编辑] 步兵

長矛兵(Pikeman)(40W,40F,1P)
便宜且反騎兵的兵種。
戟兵(Halberdier)(50F,70G,1P)
昂貴的近身步兵,不只是攻擊騎兵,且攻擊力高,可以攻擊其它部隊。
都卜勒武士(Doppelsoldner)(75F,125G,2P)
昂貴的重裝步兵,反騎兵,高生命值,高攻擊力,攻城也強,但佔2人口。德國的特殊兵種。
劍士(Rodelero)(65F,35G,1P)
西班牙的特殊兵種,速度快。
弩兵(Crossbowman)(20F,60W,1P)
一種便宜的遠距輕型步兵。
長弓兵(Longbowman)(60F,40W,1P)
英國的特殊兵種,射程遠但較昂貴。
火槍兵(Musketeer)(75F,25G,1P)
重裝步兵,遠距離以毛瑟槍攻擊,同時配備刺刀以攻擊近身目標。
土耳其火槍兵(Janissary)(100F,25G,1P)
土耳其特有,重裝步兵,較火槍兵強一些,也貴一些,近身時也剋騎兵,高生命值。
長槍兵(Skirmisher)(50F,65G,1P)
步兵的剋星,射程長。
葡萄牙長槍兵(Cassador)(80F,35G,1P)
葡萄牙特有,步民的剋星,射程長,較長槍兵貴且生命值低。
俄國長槍兵(Strelets)(38F,10W,1P)在堡壘 或者 (375F,100W,10P)在俄國軍營
俄羅斯特有,低價格,低生命值,在俄羅斯碉堡中可集體訓練。 或稱 Стрельцы "Streltsy"

[编辑] 騎兵

輕騎兵(Hussar)(120F,80G,2P)
普通的騎兵部隊。
長矛輕騎兵(Lancer)(110F,90G,2P)
剋步兵的騎兵。西班牙的特殊兵種。
槍騎兵(Dragoon)(90F,90G,2P)
反騎兵的騎兵。
胸甲騎兵(Cuirassier)(150F,150G,3P)
法國獨有,生命值高,攻擊力雖與輕騎兵差不多,但能踐踏週遭敵人,高機動性,但造價昂貴。
土耳其騎兵(Spahi)(200F,3P)
強大的騎兵,比胸甲具更強大的破壞力,但只能從主城運送過來。
弓騎兵(Cavalry Archer)(45F,115G,2P)
土耳其和俄國的反騎兵單位。
荷蘭槍騎兵(Ruyter)(30F,75G,1P)
荷蘭的反騎兵部隊,較一般騎兵便宜且只佔1單位人口。
德國騎兵(Uhlan))(100F,50G,2P)
德國的特殊兵種,高攻擊力但生命值較低。
馬戰車(War Wagon)(150F,150G,3P)
德國馬戰車具高機動力,高攻擊力,高血量,且是騎兵們的剋星。
哥薩克騎兵(Cossack)(75F,75G,1P)
俄國的輕型騎兵,較一般騎兵便宜且只佔1單位人口。
俄國騎兵(Oprichnik)(90F,60G,2P)
俄國獨有的突襲騎兵。

[编辑] 砲兵

鷹砲(Culverin)(100W,400G,5P)
輕型砲兵,剋步兵,是最常見的砲兵。
長重砲(Falconet/Field Gun)(100W,400G,5P)
輕型砲兵,較鷹砲的射程長,擅長攻擊其它砲兵。
迫擊砲(Mortar/Howitzer)(100W,350G,4P)
擅長且只能攻擊建築物和船隻。
土耳其砲兵(Abus Gun)(50F,100G,2P)
土耳其獨有,高攻擊力和射程。
擲彈兵(Grenadier)(120F,60G,2P)
基本上是克制遠距步兵及建築物。
管砲(Organ Gun)(100W,400G,4P)
葡萄牙的獨有單位,較鷹砲便宜,像機關槍似的1炮6發。
重型加農砲(Heavy Cannon)(7p)
強大的重型大砲,但只能從主城運送或工廠製造。
重裝大砲(Great Bombard)(7p)
土耳其的強大重型大砲,但只能從主城運送或工廠製造。
火箭砲(Congreve Rocket)(7p)
英國的強大重型大砲,擅長攻擊建築物,但只能從主城運送或工廠製造。

[编辑] 船隻

漁船(Fishing boat)(100W)
用來捕魚。
輕帆船(Caravel)(300W,100G)
用來探索,捕魚,運輸。
三桅戰船(Galley)(300W,100G)
用來戰鬥,還能訓練部隊,較重型戰船便宜。
重型戰船(Galleon)(300W,500G)
用來戰鬥,還能訓練部隊。
護衛艦(Frigate)(500W,500G)
用來戰鬥的重型軍艦。
迫擊砲戰船(Monitor)(800W,200G)
擅長攻擊建築物。

[编辑] 建築物

城鎮中心(Town Center)(600W)
非常重要的生產村民的建築物,可以呼叫後備民兵,可由探險家建造,也可從主城運來。
房屋(House)(100W)
每一間房屋提供10單位人口。
市場(Market)(100W)
購買和出售資源,也可以升級經濟和村民科技。
交易站(Trade post)(250W)
建造在貿易路線和原住民基地上,用以貿易或訓練原住民軍隊,可由村民或探險家來建造。
磨坊(Mill)(400W)
食物建築物,可供10個村民耕種,供應無限食物。
畜牧場(Livestock pen)(250W)
可以用以養肥動物,也可以用以製造出羊和升級。
碼頭(Dock)(200W)
用以訓練船隻和升級海軍。
哨站(Outpost)(250W)
防禦型建築物,可以升級。
圍牆(Wall)(5W)
防禦型建築物,也可以升級,用以防止敵軍自由進出。
教堂(Church)(250W)
訓練神父和升級科技的建築物。
軍營(Barracks)(250W)
訓練步兵的基本軍事建築物。
馬殿(Stable)(300W)
訓練騎兵的軍事建築物。
槍砲鑄造廠(Artillery Foundry)(300W)
製造砲兵的建軍事建築物。
兵工廠(Arsenal)(250W)
用以升級軍事部隊的生命值,攻擊力等等...
經濟農莊(Plantation)(800W)
同磨坊差不多,用以生產金幣。
議會(Capitol)(400W)
強大的科技建築物,有間諜等科技。
工廠(Factory)(由馬車製造)
生產資源或重裝砲兵。
堡壘(Fort)(由馬車製造)
強大的防禦建築物,可以用以訓練軍隊。

[编辑] 僱佣兵

是一批強大的軍隊,通常從主城運來,需要1200G或2000G,他們的強大影響了一局遊戲的平衡性。

[编辑] 原住民

在美洲大陸的一些部落,可以在跟他們結盟後訓練他們的軍隊,他們的軍隊最大的好處就是不佔用人口。

[编辑] 相關資料

[编辑] 外部链接

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