世紀帝國III
维基百科,自由的百科全书
世紀帝國III | |
---|---|
开发者 | Ensemble Studios |
出版商 | Microsoft Game Studios |
設計者 | Bruce Shelley |
發行日期 | 2005年10月18日 (北美洲) |
類型 | 即时战略 |
遊戲模式 | Single player, multiplayer over IPX, TCP/IP, Modem or Ensemble Studios Online 2 (ESO2). |
遊戲分級 | ESRB: Teen (T) |
平台 | Windows XP (workaround available for Windows 2000)、Mac OS X |
存储介质 | CD (3), DVD (1) |
系統需求 | Windows XP、支援SSE的1.4 GHz CPU、256 MB RAM, 64 MB 显示卡 capable of Hardware TnL |
輸入裝置 | 键盘, 鼠标 |
世紀帝國III (Age of Empires 3)是全效工作室 (Ensemble Studios) 所出世紀帝國系列第三代, 世紀帝國系列是一款即時戰略遊戲(RTS), 自出後深受玩家歡迎,除了保存前作風格之外, 還加入了卡片系統,英雄系統,交易站,原住民戰爭等等.
帝國III的時代設定在哥倫布發現新大陸後, 至到1850年即美國內戰爆發以前, 這段時間八個歐洲強國的殖民活動
目录 |
[编辑] 五個文明時代
- 探索時代
- 在這個時代,玩者只可以探索和發展經濟,因為科技太缺乏了。
- 殖民時代 (需要800個食物升級到殖民時代)
- 在這個時代,你可以建造軍隊了,但大部分砲兵和騎兵還未會出現,常會出現騷擾戰。
- 堡壘時代 (需要1200個食物與1000個黃金升級到堡壘時代)
- 大多數玩者會在這個時代開始打仗,因為有堡壘,砲兵的出現,這時會是戰爭最精彩的部分。
- 工業時代 (需要2000個食物與1200個黃金升級到工業時代)
- 會有更多的科技出現,令經濟和軍事更強大。
- 帝國時代 (需要4000個食物與4000個黃金升級到帝王時代)
- 升到帝國時代後,卡片可以再用一次,而且有很多強大的科技,但由於花費太高,所以一般情況下不會升到這個時代。
[编辑] 八個歐洲文明
特殊兵種:蘭朵武士,長矛騎兵。 元首: 依莎貝爾女王
特殊兵種:葡萄牙長槍兵,管砲。 元首:探險家亨利
特殊兵種:荷蘭槍騎兵(反騎兵部隊)。
特殊兵種:都卜勒武士,德國騎兵,馬戰車。 元首: 腓特烈大帝
特殊兵種:鄂圖曼火槍兵,鄂圖曼砲兵,鄂圖曼騎兵(超級騎兵,但只可以從主城運來),重型火砲。
特殊兵種:胸甲騎兵(會踐踏敵人的強力騎兵)、森林酷民 元首:拿破崙
特殊兵種:長弓兵(射程很長的弓兵)。 元首:伊麗莎白一世女王
特殊兵種:俄羅斯長槍兵(攻擊力和生命值都低,但造價便宜),俄國騎兵(擅長攻擊建築的騎兵),哥薩克騎兵。 元首: 伊凡四世
[编辑] 常見戰術
- 殖民時代快攻
- 在殖民時代狂出兵攻擊敵人,常見有土耳其火槍兵和砲兵快攻。
- 原住民快攻
- 原住民戰士不佔用人口,而且相對便宜。打法:在發現時代建造交易站,升到殖民時代後,使用一個外交卡片,然後不斷出原住民戰士攻擊敵人。
- 堡壘快攻
- 一開始發展經濟,採集食物和金幣,快的話7分鍾就可以升級到堡壘時代,然後出僱佣兵,訓練軍隊,建造堡壘...
[编辑] 探險家
探險家是遊戲開始時就有的,他通常用來探索和奪取寶藏,取代了世紀帝國II中的斥侯騎兵,他有狙擊手攻擊一招用以一槍打死寶藏守護者,
他雖有高攻擊力,但對村民卻無甚麼效果,所以無法用以騷擾敵人,工業時代起他會學會一招神槍手攻擊,可以一槍打死大部分的單位。
另外,西班牙的探險家有訓練狗的能力(最多5隻),葡萄牙的有望遠鏡用以偵察敵人,各國也能利用家鄉船運改良探險家的能力值。
[编辑] 步兵
- 長矛兵(Pikeman)(40W,40F,1P)
- 便宜且反騎兵的兵種。
- 戟兵(Halberdier)(50F,70G,1P)
- 昂貴的近身步兵,不只是攻擊騎兵,且攻擊力高,可以攻擊其它部隊。
- 都卜勒武士(Doppelsoldner)(75F,125G,2P)
- 昂貴的重裝步兵,反騎兵,高生命值,高攻擊力,攻城也強,但佔2人口。德國的特殊兵種。
- 劍士(Rodelero)(65F,35G,1P)
- 西班牙的特殊兵種,速度快。
- 弩兵(Crossbowman)(20F,60W,1P)
- 一種便宜的遠距輕型步兵。
- 長弓兵(Longbowman)(60F,40W,1P)
- 英國的特殊兵種,射程遠但較昂貴。
- 火槍兵(Musketeer)(75F,25G,1P)
- 重裝步兵,遠距離以毛瑟槍攻擊,同時配備刺刀以攻擊近身目標。
- 土耳其火槍兵(Janissary)(100F,25G,1P)
- 土耳其特有,重裝步兵,較火槍兵強一些,也貴一些,近身時也剋騎兵,高生命值。
- 長槍兵(Skirmisher)(50F,65G,1P)
- 步兵的剋星,射程長。
- 葡萄牙長槍兵(Cassador)(80F,35G,1P)
- 葡萄牙特有,步民的剋星,射程長,較長槍兵貴且生命值低。
- 俄國長槍兵(Strelets)(38F,10W,1P)在堡壘 或者 (375F,100W,10P)在俄國軍營
- 俄羅斯特有,低價格,低生命值,在俄羅斯碉堡中可集體訓練。 或稱 Стрельцы "Streltsy"
[编辑] 騎兵
- 輕騎兵(Hussar)(120F,80G,2P)
- 普通的騎兵部隊。
- 長矛輕騎兵(Lancer)(110F,90G,2P)
- 剋步兵的騎兵。西班牙的特殊兵種。
- 槍騎兵(Dragoon)(90F,90G,2P)
- 反騎兵的騎兵。
- 胸甲騎兵(Cuirassier)(150F,150G,3P)
- 法國獨有,生命值高,攻擊力雖與輕騎兵差不多,但能踐踏週遭敵人,高機動性,但造價昂貴。
- 土耳其騎兵(Spahi)(200F,3P)
- 強大的騎兵,比胸甲具更強大的破壞力,但只能從主城運送過來。
- 弓騎兵(Cavalry Archer)(45F,115G,2P)
- 土耳其和俄國的反騎兵單位。
- 荷蘭槍騎兵(Ruyter)(30F,75G,1P)
- 荷蘭的反騎兵部隊,較一般騎兵便宜且只佔1單位人口。
- 德國騎兵(Uhlan))(100F,50G,2P)
- 德國的特殊兵種,高攻擊力但生命值較低。
- 馬戰車(War Wagon)(150F,150G,3P)
- 德國馬戰車具高機動力,高攻擊力,高血量,且是騎兵們的剋星。
- 哥薩克騎兵(Cossack)(75F,75G,1P)
- 俄國的輕型騎兵,較一般騎兵便宜且只佔1單位人口。
- 俄國騎兵(Oprichnik)(90F,60G,2P)
- 俄國獨有的突襲騎兵。
[编辑] 砲兵
- 鷹砲(Culverin)(100W,400G,5P)
- 輕型砲兵,剋步兵,是最常見的砲兵。
- 長重砲(Falconet/Field Gun)(100W,400G,5P)
- 輕型砲兵,較鷹砲的射程長,擅長攻擊其它砲兵。
- 迫擊砲(Mortar/Howitzer)(100W,350G,4P)
- 擅長且只能攻擊建築物和船隻。
- 土耳其砲兵(Abus Gun)(50F,100G,2P)
- 土耳其獨有,高攻擊力和射程。
- 擲彈兵(Grenadier)(120F,60G,2P)
- 基本上是克制遠距步兵及建築物。
- 管砲(Organ Gun)(100W,400G,4P)
- 葡萄牙的獨有單位,較鷹砲便宜,像機關槍似的1炮6發。
- 重型加農砲(Heavy Cannon)(7p)
- 強大的重型大砲,但只能從主城運送或工廠製造。
- 重裝大砲(Great Bombard)(7p)
- 土耳其的強大重型大砲,但只能從主城運送或工廠製造。
- 火箭砲(Congreve Rocket)(7p)
- 英國的強大重型大砲,擅長攻擊建築物,但只能從主城運送或工廠製造。
[编辑] 船隻
- 漁船(Fishing boat)(100W)
- 用來捕魚。
- 輕帆船(Caravel)(300W,100G)
- 用來探索,捕魚,運輸。
- 三桅戰船(Galley)(300W,100G)
- 用來戰鬥,還能訓練部隊,較重型戰船便宜。
- 重型戰船(Galleon)(300W,500G)
- 用來戰鬥,還能訓練部隊。
- 護衛艦(Frigate)(500W,500G)
- 用來戰鬥的重型軍艦。
- 迫擊砲戰船(Monitor)(800W,200G)
- 擅長攻擊建築物。
[编辑] 建築物
- 城鎮中心(Town Center)(600W)
- 非常重要的生產村民的建築物,可以呼叫後備民兵,可由探險家建造,也可從主城運來。
- 房屋(House)(100W)
- 每一間房屋提供10單位人口。
- 市場(Market)(100W)
- 購買和出售資源,也可以升級經濟和村民科技。
- 交易站(Trade post)(250W)
- 建造在貿易路線和原住民基地上,用以貿易或訓練原住民軍隊,可由村民或探險家來建造。
- 磨坊(Mill)(400W)
- 食物建築物,可供10個村民耕種,供應無限食物。
- 畜牧場(Livestock pen)(250W)
- 可以用以養肥動物,也可以用以製造出羊和升級。
- 碼頭(Dock)(200W)
- 用以訓練船隻和升級海軍。
- 哨站(Outpost)(250W)
- 防禦型建築物,可以升級。
- 圍牆(Wall)(5W)
- 防禦型建築物,也可以升級,用以防止敵軍自由進出。
- 教堂(Church)(250W)
- 訓練神父和升級科技的建築物。
- 軍營(Barracks)(250W)
- 訓練步兵的基本軍事建築物。
- 馬殿(Stable)(300W)
- 訓練騎兵的軍事建築物。
- 槍砲鑄造廠(Artillery Foundry)(300W)
- 製造砲兵的建軍事建築物。
- 兵工廠(Arsenal)(250W)
- 用以升級軍事部隊的生命值,攻擊力等等...
- 經濟農莊(Plantation)(800W)
- 同磨坊差不多,用以生產金幣。
- 議會(Capitol)(400W)
- 強大的科技建築物,有間諜等科技。
- 工廠(Factory)(由馬車製造)
- 生產資源或重裝砲兵。
- 堡壘(Fort)(由馬車製造)
- 強大的防禦建築物,可以用以訓練軍隊。
[编辑] 僱佣兵
是一批強大的軍隊,通常從主城運來,需要1200G或2000G,他們的強大影響了一局遊戲的平衡性。
[编辑] 原住民
在美洲大陸的一些部落,可以在跟他們結盟後訓練他們的軍隊,他們的軍隊最大的好處就是不佔用人口。
[编辑] 相關資料
[编辑] 外部链接
- 官方網站 (英语)