Unreal II: The Awakening
Z Wikipedii
Unreal II: The Awakening | |
Producent | Legend Entertainment |
Wydawca | CD Projekt |
Silnik | Unreal Engine 2.0 |
Data wydania | 4 lutego 2003 14 lutego 2003 |
Gatunek | FPS |
Tryb gry | Singleplayer / multiplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (M) |
Platforma | PC, Xbox |
Nośniki | CD (2) |
Wymagania | Pentium III/Athlon 1 GHz, 256 MB RAM, 3 GB HDD, 32 MB akcelerator 3D |
Unreal II: The Awakening jest komputerową grą FPS wyprodukowaną przez Legend Entertainment, wydaną przez Atari oraz wydawaną w Polsce przez CD Projekt. Gra jest nastawiona na tryb singleplayer i jest prequelem poprzedniczki, czyli Unreala.
[edytuj] Fabuła
Gracz wciela się w postać byłego żołnierza, Johna Daltona, kapitana statku Atlantis, którego zadaniem jest odnalezienie siedmiu artefaktów. Losy artefaktów są nieznane, wiadomo jedynie, iż pozostawiła je jakaś antyczna cywilizacja. Z połączenia owych artefaktów można otrzymać broń o niewyobrażalnej mocy. Sprawą zainteresowało się wojsko, a ty zostajesz wysłany by zbadać całą sprawę.
[edytuj] Bronie
- Dispersion Pistol
- Assault Rifle
- Grenade Launcher
- Riot Shotgun
- Flamethrower
- Magnum
- Rocket Launcher
- Sniper Rifle
- Shock Lance
- Spore Cannon
- Drakk Laser
- The Drakka
- Singularity Cannon
Unreal • Unreal II: The Awakening
Unreal Tournament • Unreal Tournament 2003 • Unreal Tournament 2004 • Unreal Tournament 2007
Unreal Championship • Unreal Championship 2