ダライアスII
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ダライアスII | |
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ジャンル | シューティングゲーム |
対応機種 | アーケード[AC] メガドライブ[MD] PCエンジン[PCE] セガサターン[SS] プレイステーション2[PS2] |
開発元 | タイトー (PCE版のみNECアベニュー) |
発売元 | タイトー (PCE版のみNECアベニュー) |
人数 | 1~2人(同時プレイ可) |
メディア | [MD]:ロムカセット [PCE]:SUPER CD-ROM² [SS]:CD-ROM |
発売日 | [AC]:1989年 [MD]:1990年12月20日 [PCE]:1993年12月24日 [SS]:1996年6月7日 [PS2]:2007年1月25日 |
対象年齢 | CERO:12才以上対象[PS2] |
その他 | PS2版はタイトーメモリーズII 上巻に収録 |
『ダライアスII』(DARIUS II)は、1989年にタイトーが発売したアーケードゲーム。横スクロールのシューティングゲームで、アーケードゲームとしてはダライアスシリーズの第2作目になる。
基本的に前作とルールは同じだが、2画面バージョンと3画面バージョンがある。また、対ボスキャラ戦に限り、自機の左右の向きが敵の方向へ自動的に変わる。また、前作において、1人プレイ時では自機がやられると特定のエリアに戻される仕様だったが、本作以降のアーケード版では1人プレイ時でもその場で復活する仕様になった。
[編集] 本作でのパワーアップにおける問題
本作の発売後、筐体内の難易度がノーマル以上に設定されている時にとあるルートを通ると、パワーアップアイテムが出現する量が少なくなり、ラスボス戦に入っても自機がフルパワーアップ状態にならないという事態があちこちで発生した。イージー設定の場合は終盤できちんとフルパワー状態になるため、当時プレイヤーの間では「本作でのデフォルトの難易度はイージーではないのか?」という議論がなされたという。また、上記の現象に加えて本作ではミスすると、そのとき持っていた装備が全て奪われ初期状態に戻されてその場で復活という仕様であるために、ミス後のリカバリーがかなり厳しくなり、難易度は前作より格段に上昇しているといえるだろう。
[編集] 移植作品
- 1990年12月20日 メガドライブ
- 1993年12月24日 PCエンジン SUPER CD-ROM²(スーパーダライアスII)(NECアベニュー発売)
- 1996年6月7日 セガサターン
- 2007年1月25日 プレイステーション2 タイトーメモリーズII 上巻に収録。