Disketa
Izvor: Wikipedija
Veličina diska | Godina | Zapremina |
---|---|---|
8-inčna | 1971 | 80 kB |
8-inčna | 1973 | 256 kB |
8-inčna | 1974 | 800 kB |
8-inčna dvostrana | 1975 | 1MB |
5¼-inčna | 1976 | 110 kB |
5¼-inčna DD | 1978 | 360 kB |
5¼-inčna QD | 1984 | 1.2 MB |
3-inčna | 1984? | 320 kB |
3½-inčna | 1984 | 720 kB |
3½-inčna HD | 1987 | 1.44 MB |
Disketa ili kolokvijalno također poznata pod imenom floppy disk je uređaj za spremanje podataka unutar računala koji se sastoji od savitljive (eng. floppy = savitljiv) tanke okrugle ploče presvučene tankim slojem magnetske tvari koja se nalazi unutar jedne plastične omotnice kvadratnog oblika. Za čitanje i pisanje diskete koristi se disketna jedinica (eng. floppy disk drive) ili skraćeno FDD.
Disketa se može izmjenjivati između pogonskih mehanizama. Pogonski mehanizam za takve diskove ugrađen je u računala, a diskovi se mogu jednostavno vaditi i umetati u računala i prenositi iz računala u računalo.
Danas su u upotrebi diskovi veličine 3,5 inča (1 inč=25,4 mm). Disk je smješten u košuljicu koja ga štiti od odštećenja. Unutrašnjost košuljice presvučena je posebnom tvari koja štiti disk od trenja koje nastaje u dodiru s košuljicom.
Sadržaj |
[uredi] Povijest razvoja
- 8-inčna disketa
- 5¼-inčna minidisketa
- 3½-inčna mikrodisketa
- 3-inčna mikrodisketa
[uredi] Način rada
Disketa se kao i ostali magnetni diskovi sastoji od glava(heads), cilindara(cylinders) i sektora(sectors). Glava diskete je zapravo jedna njezina strana, cilindar je jedna kružnica oko središta koja se nalazi na jednoj glavi, a cilindri su podjeljeni na sektore. Na klasičnoj disketi od 1.44MB nalaze se 2 glave, 80 cilindara s po 18 sektora, svaki od po 512 bajta.
[uredi] Formati i kompatibilnost
[uredi] Zanimljivosti
- kod Atari ST indikacijsko svjetlo na disketnim jedinicama jedinice bilo je moguće kotrolirati s programom, i ovo su koristile računarske igre kao na primjer Lemmings.
- kod disketnih jedinica Commodore 1541 i 1571 bilo je moguće programski upravljati s pozicijom glave za čitanje/pisanje, te su mnogi demo programi koristili ovu funciju tako što su slali glavu različitim brzinama prema nultoj traci (traka u kojem se zaustavljala glava) i tako su se stvarale vibracije kojima su se proizvodil razni zvučni efekti ili muzika.
[uredi] Poveznice