Miguel de Cervantes y Saavedra - Don Quijote de la Mancha - Ebook:
HTML+ZIP- TXT - TXT+ZIP

Wikipedia for Schools (ES) - Static Wikipedia (ES) 2006
CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Max Payne — Википедия

Max Payne

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Max Payne
Разработчик(и)
  • Платформа: Windows Remedy Entertainment
  • Платформа: PlayStation 2 Rockstar Toronto
  • Платформа: Xbox Rockstar Vienna
  • GBA: Rockstar Leeds
  • Mac: MacSoft
Издатель(и)
Дата выпуска 25 июля 2001
Жанр 3D-шутер
Платформа PC, Xbox, PS2, GBA, Mac OS
Движок Remedy MaxFX
Режимы игры Синглплеер
Рейтинг(и)

ESRB: Mature Рейтинг ESRB: От 17 лет

Системные
требования
450 MHz CPU, 96 MB RAM, 16 MB video card RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 8.0, Windows 95 (WIN)
Следующая игра
в серии
Max Payne 2

Max Payne — игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в июле 2001 года. Через год Max Payne был портирован на Microsoft Xbox и Sony Playstation 2, где был издан Rockstar Games. Последующий порт на Macintosh в 2002 был издан в Северной Америке MacSoft, а в остальном мире — Feral Interactive. Были планы на счет Dreamcast версии Max Payne, но она была отменена.

Сиквел игры вышел в 2003 году под названием Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Содержание

[править] Описание игры

Основное вдохновение серия Max Payne берет из кинематографа, в частности, из жанра гонгконгского боевика, а в особенности из работ режиссёра Джона Ву, который любил добавлять в свои фильмы замедленное движение (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Хотя первая часть была выпущена через два года после выпуска «Матрицы», это лишь совпадение; «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы», и замедленное движение было основным геймплейным элементом изначально. Фильм конечно повлиял на восприятие публики к игре, но он не сильно повлиял на игру как таковую, хотя название эффекта замедления «bullet-time» (дословно «время пули») было возможно вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы», дизайнеры игры внесли множество ссылок на фильм. Взрыв двери в метро, аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits; оперативники «Айзир Корпорэйшн») напоминают Агентов; в игре есть сцена, где они стреляют из своих пистолетов в точности как агент Смит. Начало уровня «Nothing to Lose» похоже на знаменитую перестрелку в коридоре из фильма.

Игровая стилистика кинематографичности объединена с нуар-фильмами, бульварным нуаром и бульварным чтивом повлиявшим на персонажей и диалоги. Возможно благодаря этому нуар-стилю, вместо скриптовых роликов для рассказа истории используются «графические новеллы» или комиксы. Темная нуар-игра рассказывает о Максе Пэйне, беспокойном копе с постоянными внутренними конфликтами и проблемами, путешествующего в темноте зловещего Нью-Йорка.

В течении игры, развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые может посмотреть игрок. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на истории и синглплеере, соответственно, у него нет мультиплеера в отличии от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов вроде спрыгивания со стен или бросания гранат, очевидно, жестко заскриптовано (то есть запрограммировано в сценариях); это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность.

Однако, разработчики очень мудро поступили, приложив вместе с игрой очень функциональный редактор уровней «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Причем большинство модификаций не просто «новая оружие» или «новая карта», а практически полные переделки игры. Самые известные модификации это «The Family» и серия «Kung-Fu».

[править] Макс Пэйн как персонаж

Макс Пэйн в определении нуар-фильмов — падший парень (fall guy); человек попавший в фатальную ситуацию без своей воли. Макс Пэйн отстраненный человек; он часто использует полу-метафорические высказывания для описания того, что он чувствует в данной ситуации, его мыслей, или его действий. До смерти жены и дочери он был веселым и жизнерадостным, но после, стал замкнутым, пустой оболочкой, слепо работающей на одну единственную цель: месть.

Макс Пэйн смоделирован со сценариста игры Сэма Лэйка.
Увеличить
Макс Пэйн смоделирован со сценариста игры Сэма Лэйка.

Макс Пэйн явно показывает, что он чувствует свою вину в смерти близких. Он ставит свою ситуацию в парадокс — хотя он считал (возможно по праву) свою жизнь закончившейся «в Нью-Йоркскую минуту», он показал сильное желание к жизни, несмотря на его внутренние диалоги описывающие его темное и совершенно мрачное видение мира и доказывающие, что он действительно хотел бы умереть. Но вдруг отчаянно желая умереть, он также сильно захотел жить, чтобы совершить свою месть. Макс может быть описан тем, что Анна Райс (Anne Rice) называет «страдалец»; человек который сам осуществляет эмоциональное само-разрушение.

Макс Пэйн тем не менее не безморальный жаждущий мести антигерой. Он не убивает Винни Гоньитти (хотя возможно и очень хотел), пытаясь получить информацию у Братьев Финито он «играет искателя приключений», а не вламывается в дверь с пушкой наголо. Макс Пэйн несомненно не похож на «них», как он говорит «Я не был одним из них, Я не был героем» и он также не похож на обычных героев. Он, в большей или меньшей степени, просто человек пытающийся исполнить лишь одно свое желание.

Тем не менее, он не отказывается от своих чувств — он остается с Моной Сакс в момент когда они встретились, не осуждает Джима Бравуру (это особенно хорошо видно в сиквеле), и даже, дружится с русским мафиози Владимиром Лемом (правда только на выгодном уровне — и то благословение, для человека, которому некому верить или попросить помощи). С другой стороны, все это можно рассмотреть с другой стороны — Макс мог остаться с Моной Сакс потому что она не хотела убить его и, возможно, искал подругу несмотря на свою погибшую жену; Джим Бравура, для Макса, был всего лишь человеком делающим свою работу; а Владимир Лем просто враг его врагов — и естественно, его друг.

Макс Пэйн возможно основан на персонаже комиксов Marvel «Каратель» — полицейский, чью семью убивают гангстеры во время перестрелки и который в последствии мстит убийцам, очень смахивает на историю Max Payne.

Персонаж Макса Пэйна для первой игры был смоделирован с Сэма Лэйка, сценариста «Max Payne». Над лицом Макса часто шутят. Оно имеет странное выражение полуусмешки—полуухмылки — шутка на эту тему даже мелькает в сиквеле. Для «Max Payne 2», тем не менее, Лэйк отказался от роли Макса и «Remedy» на обширном кастинге подобрала актера Тимоти Джиббса. В обоих играх Макса Пэйна озвучивает актер Джеймс МакКеффри. МакКеффри наиболее известен благодаря главной роли в TV шоу «Viper» (1994—1996). Макс Пэйн очень похож на персонажей нуар-Фильмов вроде Филипа Марлоу и Сэма Спэйда (оба упоминаются в игре).

[править] Геймплей

Камера в замедлении вращается вокруг, убитого Максом, одного из Братьев Финито.
Увеличить
Камера в замедлении вращается вокруг, убитого Максом, одного из Братьев Финито.

Основной акцент серии сделан на стрельбе. Почти весь геймплей основан на использовании Замедления времени (bullet-time) для перестрелок с врагами. Уровни обычно достаточно линейны, безо всякого поиска ключей, скрытых дверей и тому подобного. Тем не менее, некоторые уровни включают элементы платформера и решение загадок. В нехватке боеприпасов проблем нет, поскольку из убитых врагов вываливаются полные обоймы.

Оригинальный Max Payne мог быть очень сложной игрой. Даже на самой легкой сложности, Макс оставался очень хрупким и умирал всего лишь после 5 пистолетных выстрелов. В отличие от большинства FPS враги обычно прочнее, чем игрок. Выживание сильно завязано на использовании замедления, поскольку именно в этом режиме Макс может что-то противопоставить противникам, однако замедление ограничено и пополняется только после убийства противника.

AI зависим от скриптовых команд. Большая часть поведения врагов, вроде прятания за препятствиями, отступания во время перестрелки или кидание гранат — это стопроцентные скрипты. Если сыграть в какой-нибудь уровень повторно, то можно заметить, что поведение врагов повторяется каждый раз.

Высокие уровни сложности были крайне сложными вызовами для реакции и сноровки игрока, в особенности ограниченный временем режим «Нью-Йоркская минута», где игрок должен был достигнуть контрольных точек до того как кончиться время выделенное на прохождение игры (убийство врагов пополняло время).

[править] Bullet-time

В замедленом времени, враги движутся медленнее игрока, что гораздо облегчает стрельбу.
Увеличить
В замедленом времени, враги движутся медленнее игрока, что гораздо облегчает стрельбу.

В Bullet-time (дословно «время пули»), враги двигаются медленее игрока, позволяя точнее стрелять.

Весь геймплей Max Payne вращается вокруг режима замедления, называемого Bullet-time. Запущенное, Bullet-time замедляет время, так что можно заметить движение летящих пуль невооруженным глазом. Игрок, хотя его движение замедленно, все еще способен целиться и действовать в реальном времени, имея преимущество над врагами. Также Bullet-time позволяет избегать выстрелов в свою сторону и позволяет Максу совершать специальные движения, вроде уверток со стрельбой, когда Макс прыгает в сторону и в воздухе продолжает стрелять из оружия.

Интересно, что после смерти последнего персонажа во вражеской группе, камера срывается с места и, вращаясь, со всех ракурсов показывает труп, падающий наземь.

[править] Max Payne (Game Boy Advance)

Версия игры для Game Boy Advence была разработана Mobius Entertainment Ltd, теперь известной как Rockstar Leeds. Поскольку GBA далек от гораздо мощных платформ, версия Max Payne для него разительно отличается от РС версии и Xbox и PlayStation 2 портов: вместо 3D шутера, игра основана на спрайтовой графике и представляется в изометрической перспективе. Геймплей же по сути остался тот же самый, что и в оригинале. История также та же самая, что и на РС и консолях, единственное исключение, что несколько уровней были опущены. Игра даже включает огромную часть оригинальных графических новелл, с озвучкой.

[править] Сюжет

«Полицейский под прикрытием обвинен в убийстве, которого он не совершал, и теперь преследуется полицией и гангстерами. Макс вынужден сражаться в битве, которую он может не выиграть. Приготовьтесь к новому типу экшн игр. Приготовьтесь к боли…»

После убийства жены и маленький дочери бандой наркоманов, Макс Пэйн в отчаянии становится копом под прикрытием, объявив войну наркотику, который управлял убийцами его семьи. Но его подставляют в убийстве его лучшего друга и напарника, Алекса Болдера. Разыскиваемый полицией и без права на шаг назад, Пэйн путешествует сквозь Нью-Йорк, дорогой, пропитанной кровью и подстрекаемый жаждой мести, он продвигается от мелких громил к большим криминальным боссам, и узнает настоящую личность тех, кто породил ад, называемый Валькирином.

[править] Предисловие

История начинается с концовки игры; короткий ролик показывает Макса стоящего на крыше небоскреба, окруженного полицией. Он держит в руках снайперскую винтовку, и вспоминает события произошедшие «три года назад. В ту ночь, когда началась боль…»

[править] Пролог: The American Dream

Все начинается три года назад; Макс работает полицейским в Адской Кухне (Hell’s Kitchen). После долгого рабочего дня Макс собирается домой, его друг Алекс Болдер предлагает ему вступить в Отдел по Борьбе с Наркотиками, но Макс отказывается. Придя домой, он видит кругом беспорядок, Макс понимает, что в его дом кто-то забрался. Он поднимает трубку, надрывающегося телефона: странная женщина спрашивает, попала ли она в квартиру Пэйнов, Макс просит ее позвонить в полицию, на что получает ответ: «Боюсь я не смогу вам помочь.» Наверху он находит свою жену и дочь, убитых психами, накаченными новым наркотиком называемым Валькирином. Он убивает наркоманов, но спасти семью уже не может.

[править] Roscoe Street Station/Live from the Crime Scene

Макс присоединяется к Отделу по Борьбе с наркотиками и становиться полицейским под прикрытием, внедренным в известную мафиозную группировку Нью-Йорка. П. П., еще один полицейский, друг Алекса и Макса, звонит Максу и сообщает ему, что Алекс хочет встретиться с ним на станции Роско Стрит. Прибыв туда на поезде, Макс не встречает Алекса, но находит труп охранника в раздевалке. Вскоре он понимает, что гангстеры Джека Люпино, босса мафиозного клана семьи Пунчинелло, задумали ограбление банка, располагающегося на Роско Стрит. Пытаясь помешать ограблению, Макс находит акции Айзир Корпорэйшн. Добираясь до выхода, Макс встречает Алекса. Короткая встреча, прерывается Неизвестным, убивающим Алекса, и оставляя Макса на месте преступления. После того, как Макс покидает станцию, он решает пойти в отель Люпино.

[править] Playing it Bogart/The Blood Veins of new York

В отеле Макс сразу же встречает братьев Финито — Джоуи и Виржилио. Они говорят, что Люпино ушел, но просил передать привет. Понимая что его прикрытие раскрыто, Макс убивает их и находит письмо, написанное Винни Гоньитти (правая рука Люпино). Гоньитти сообщает, что Рико Муэрте, чикагский гангстер, должен прибыть в Нью-Йорк для наблюдения за главной наркосделкой по продаже валькирина. Макс направляется в комнату Муэрте, но не находит его там. Продвигаясь через отель Макс попадает в комнату Кэнди Дон. Дон зарабатывает тем что записывает «встречи» со своими «клиентами» на видео кассеты. В своем дневнике она упоминает неизвестную женщину (Кэнди называет ее «ведьмой»), покупающей кассеты с «Одноглазым Альфредом». В бойлерной Макс находит труп сильно избитого мужчины рядом с газетой, открытой на страничке комиксов про Капитана Бейсбольную Биту. Прервав наркосделку, Макс наконец встречается с Муэрте и Кэнди Дон. Он убивает обоих. Перед выходом из отеля, Пэйн находит подслушивающее устройство, и успевает услышать нервного Гоньитти, приказывающего убить Макса. Макс понимает, что Винни находиться в ночлежке рядом с отелем и отправляется туда, в надежде узнать где находиться Люпино.

[править] Let the Gun Do The Talking/Fear That Gives Men Wings

Выйдя на улицу Макс видит, как в зданиях Люпино детонируют бомбы. Макс замечает Владимира Лема, главу Русской Мафии, ответственного за взрывы, величаво уезжающего на своем черном Mercedes-Benz. Продвигаясь через старые здания, Макс успевает увидеть заголовки газет, кричащие о Максе, обвиненном в убийстве Алекса. Телефонный звонок в прихожей обветшалого дома, приостанавливает Макса. Таинственный собеседник сообщает Пэйну, что полиция уже в пути. Он говорит, что скоро свяжется с Максом и кладёт трубку. Позже в поисках ключа к запертой двери, Макс находит письмо в котором Гоньитти подробно описывает кражу нелегального оружия у Влада. Это объясняет взрывы произошедшие недавно. Макс наконец добирается до офиса Люпино, и встречает там Винни. После короткой перестрелки, схвативший пулю, Винни убегает. Макс второпях прочитывает скомканное письмо, которое Винни писал Пунчинелло, рассказывая о сумасшедшем Люпино. Макс пускается в погоню. После поездки на крыше поезда, и долгой погоне по крышам зданий, Макс наконец нагоняет Гоньитти в тупике. Надавив на Винни, Пэйн узнает, что Люпино все время просиживает в ночном готическом клубе Рагнарок. Макс оставляет Винни в живых, а сам отправляется в Рагнарок.

[править] Ragnarock/An Empire of Evil

В Рагнароке Макс встречает сильное сопротивление, в лице охранников. По дороге к Люпино, Пэйн находит сатанинские и оккультные книги. В закулисье, рядом с Люпино, Макс находит рваные, окровавленные куски бумаги на диване, бывшие когда-то письмом от самого Пунчинелло, говорящие Люпино взять себя в руки. Рядом расположились трупы, уложенные по краям сатанинского знака и список с беспорядочным перечислением различных демонов, написанный кровью. Макс понимает, что Люпино пытается подписать сделку с Дьяволом; душу за вечную жизнь и бесконечную силу. Вскоре Макс встречает самого Люпино и ужасается. Перекаченный наркотиками Люпино нес сумасшедшую чушь и «мог выдержать три раунда с аллигатором-мутантом». Люпино верил, что он мифический волк из норманнских мифов, который принесет Рагнарек (норманнский апокалипсис). Макс с огромным трудом убивает его. И встречает Мону Сакс, «злобный двойник» Лизы Пунчинелло. Мона говорит, что Максу нужно брать выше, ему нужно убить самого Анжело Пунчинелло. После дружественной выпивки, Макс понимает, что Мона что-то подсыпала ему в бокал, боясь что он поранит ее сестру. Макс теряет сознание…

[править] The Baseball Bat

Макс видит кошмар о смерти его семьи. Он просыпается, и понимает что находится привязанным к стулу в подвале отеля Люпино. Причем в компании киллера Фрэнки Ниагара, по кличке Бита, который с нескрываемым наслаждением избивает Макса своей бейсбольной битой. Оставив избитого Макса, он уходит в бар выпить, обещая вернуться. Макс освобождается, сломав стул. Он понимает, что Мона была права, ему нужно целиться в верхушку организованной преступности, прямо в дона Анжело Пунчинелло. Вооруженный лишь бейсбольной битой Ниагары, и сильно потрепанный, Макс начинает игру в прятки с вооруженными гангстерами, охраняющими холл с его оружием. Обыскивая подвал, Макс натыкается на канализационную трубу, забитую трупами, — работа Ниагары. В конечном счете Макс выбирается на улицу и оказывается перед входом в отель. Отель уже посетила полиция, «раскрасив все мелками и обвязав ленточкой, как новогодний подарок». Но для гангстеров это не помеха, они убили охранников и теперь прохлаждаются в холле. Макс находит Ниагару в баре, как он и говорил. И убивает его.

[править] An Offer You Can’t Refuse/With Rats and Oily Water/Put Out My Flames with Gasoline

Покинув отель, Макс вскоре встречает Владимира, делающего Пэйну предложение от которого он не может отказаться. Борис Дайм, предал Владимира Лема и ушел работать на Семью Пунчинелло, оставив у себя корабль «Харон», заполненный оружием. Если Пунчинелло контролирует Дайма, это плохо и для Макса, и для Влада. Влад обещает, что если Макс испортит планы Пунчинелло по поводу оружия и убьет Дайма, он может забрать пушки себе и получит нового союзника. Макс соглашается и отправляется в Бруклинский порт, где располагается «Харон». Устроив лихую перестрелку, Макс случайно узнает о политическом заказе для Рико Муэрте: убийстве мэра. Скоро Макс добирается до «Харона». Убив Дайма, Макс получает доступ к обширному арсеналу оружия. Пэйн звонит Пунчинелло и назначает встречу. Пунчинелло соглашается и устанавливает место — «Casa di Angelo», ресторан Дона. Внутри Макс видит пустой и темный ресторан. Через пару секунд, все вокруг начинает взрываться. Пэйн пробивается через огонь к задней части ресторана. Только чтобы встретить сильно вооружённых гангстеров, желающих набить Макса пулями. Но Макс сбегает по канализации и снова встречает Владимира. Владимир соглашается довезти Макса до особняка Пунчинелло.

[править] Angel of Death

Макс стреляет в гангстера в подвале Пунчинелло.
Увеличить
Макс стреляет в гангстера в подвале Пунчинелло.

Макс входит в поместье через подвал, зная, что за главными дверьми его ожидает убийственное трио: Винс Муджинайо, Пилат Провиденсе, известный как Большой Брат, и Джой «Каменюка» Салем; трое известных гангстеров с «уголовными делами толстыми, как телефонные справочники» работают напрямую на Дона. Странно, что дверь подвала была открыта, а охранники убиты. Макс предполагает, что это Мона. На кухне Пэйн находит три карты таро: на них изображены: Башня, возможно обозначая особняк Пунчинелло, Дьявол, изображающий дона, и Смерть, воплощающаяся в Максе. Макс находит труп Лизы Пунчинелло. В следующей комнате звонит телефон. Снова таинственный собеседник сообщает Максу, что в особняке приземлился вертолет. Убив трио и каждого гангстера на своем пути Макс добирается до офиса Пунчинелло и слышит как он просит у кого-то помощи по телефону. Макс вламывается внутрь, и направляет на Дона пистолет. Дон в слезах признается, что он лишь пешка в играх правительства. Тут из ниоткуда появляются люди в костюмах, убивают Дона и окружают Макса. Появляется таинственная женщина. Она вводит Максу тройную дозу Валькирина, и оставляет его умирать. Перед тем как погрузиться в наркотический сон Макс успевает услышать — «Отвезите меня в Холодную Сталь!»…

[править] Take Me To Cold Steel/Hidden Truth/The Deep Six

После ужасного кошмара Макс просыпается в луже собственной блевотины. Лишь с одной зацепкой — Холодная Сталь. Макс приходит в себя. Он добирается до завода «Холодная сталь», и замечает что там происходит что-то странное: грузовики, вооруженный персонал. Пробравшись внутрь, Макс встречает множество вооруженных наемников. После очередной перестрелки он успевает услышать команды по рации, обозначающие завершение какой-то операции.

Макс находит лифт доставляющий его в военный бункер под заводом. Макс видит убийц в костюмах, убивающих наемников. На полу помещения где он только что убил двух убийц, он замечает логотип с буквой V и мечом. Он вспоминает что похожие знаки видел в городе, только вместо меча там изображен шприц. Макс все больше начинает понимать суть событий, все глубже опускаясь в чрево базы. Машины обработки V, файлы даных, тестовые субъекты и лабораторные исследователи. Пэйн находит компьютер с файлами об истории проекта «Вальгалла». Валькирин был разработан в 1991 году как наркотик для увеличения морали и стойкости солдат. После четырёх лет неудачных исследований, правительство закрыло проект в 1995. Мозайка в голове Макса наконец-то была собрана. Миссис Пэйн, жена Макса, работала на внешнюю компанию для проекта «Вальгалла», она случайно узнала секретную информацию о проекте. Исследования были нелегально продолжены, и для тестирования выбрали дом Пэйна; тестовые субъекты были теми самыми наркоманами, убившими его жену и дочь. Теперь Пэйн знал все. Но к сожалению все доказательства незаконной деятельности были уничтожены после взрыва бункера, из которого Макс чудом остался в живых.

[править] Backstabbing Bastard

Макс на парковке Чоир Коммуникэйшенс.
Увеличить
Макс на парковке Чоир Коммуникэйшенс.

После столь напряженной ночи Макс решает поесть. Именно тогда он получает звонок от П. П., который предлагает встретиться с ним на парковке Чоир Коммуникэйшенс. Впервые задумавшись об этом, Макс вдруг понимает что П. П. послал Макса на встречу с Алексом. И нет сомнений именно П. П. убил Алекса и подставил Макса. Встретившись Макс сразу все выговаривает в лицо П. П. Тот пытается уверить Пэйна, что все это неправда, но поняв что это бесполезно сбегает на машине. Макс бросается за ним в погоню. Пэйн пробегает по всем уровням парковки, убивая каждого на своем пути. На последнем этаже гаража, машина П. П. попадает в аварию, и предателю приходится встретиться с Максом лицом к лицу. Макс убивает его. Рядом звонит телефон, где таинственный «благодетель» наконец называет себя — Альфред Уоден, и назначает Максу встречу в Асгард Билдинг, где он все ему объяснит.

[править] In The Land Of The Blind/Byzantine Power Game

Макс приезжает на место встречи, Уоден встречает его и представляет других членов секретного общества называемого «Внутренний Круг.» Макс узнает, что Николь Хорн (та самая таинственная женщина) возглавляла Проект Вальгалла, и является ответственной за Валькирин. После прекращения финансирования правительством, Хорн продолжила проект. Сейчас она президент Айзир Корпорэйшн и «больше половины города принадлежит ей». Они хотят остановить ее, но Хорн шантажирует Внутренний Круг. Уоден предлагает Максу убить Хорн, и если он сделает это с него снимут все обвинения.

Люди Хорн находят место встречи и убивают членов Внутреннего Круга. Макс спасается, выпрыгнув из окна, и пытается выбраться из окруженного здания. В комнате охраны на мониторе камеры слежения, Макс видит как ранее казавшийся мертвым Уоден встает и спокойно уходит. В офисе, Макс находит интересную информацию: для шантажирования Внутреннего Круга Хорн использовала кассеты, которые она покупала у Кенди Дон, на которых запечатлен Уоден в несколько нестандартном положении, он также находит планы небоскреба Айзир Корпорэйшен Плаза., с обозначенными секторами и Президентским офисом. Макс убегает из Асгард, и некоторое время бродит по городу подготавливаясь к развязке истории.

[править] Nothing to Lose

Макс в здании Айзир.
Увеличить
Макс в здании Айзир.

Макс на очередной украденной машине доезжает до небоскреба Айзир Корпорэйшен. Охранники сразу же нападают на Макса после того как тот попадает под детекторы у входа. Макс пробивается на четвертый этаж, оставив за собой горы трупов и гильз. Здесь он встречает Мону. Через внешнюю голосовую связь Хорн приказывает Моне убить Макса, доказывая что Мона работает на Хорн. Мона говорит что Макс «хороший парень», а она не убивает хороших парней. Ее сострадание награждается пулей в голову от охранников. Мона замертво падает, залив лифт кровью. Двери лифта закрываются оставив Макса в одиночку против армии охранников. Справившись с ними, израненный Макс, вызывает лифт, и видит, что Моны в нем уже нет. Он пробирается к главному терминалу охранной системы и открывает себе доступ к Хорн.

[править] Pain and Suffering

Макс лицом к лицу встречается с Хорн, но она сбегает, оставив за собой несколько охранников. Макс преследует ее до крыши здания, где она пытается улететь на вертолете. (В плохой концовке, Макс стреляет по вертолету, и затем погибает от минигана на вертолете.) Макс отстреливает удерживающие высокую антенну кабели, и роняет ее на вертолет Хорн, который взрывается и падает на землю. Макс стоит на крыше здания (как в начале игры), держа снайперскую винтовку. «Они все были мертвы. Последний выстрел поставил точку в этой истории. Я снял палец с курка — все было кончено.» В это время на крышу врывается спецназ и арестовывает Макса.

Макса усаживают в полицейскую машину. Он замечает в толпе зевак Уодена, с «усмешкой победителя» на лице. «И победителей было двое.»

[править] Персонажи

  • Макс Пэйн — главный герой. Полицейский, который после убийства его семьи, идет работать в отдел по борьбе с наркотиками. Однажды он нападает на след тех, кто повинен в смерти его родных. В конце игры его арестовывает полиция.
  • Мона Сакс — киллер, работающая на Николь Хорн. Влюбляется в Макса из-за чего в конце игры не может убить его, и погибает сама.
  • Николь Хорн — владелец фирмы «Айзир Корпорэйшен». Именно она приказала убить семью Пэйна для того, чтобы испытать действие ее нового наркотика Валькирина. Макс убивает Хорн, взорвав вертолет, на котором она хотела сбежать от Макса.
  • Альфред Уоден — член Внутреннего Круга. Сначала долгое время помогает Максу, а затем предлагает ему сделку — он убивает Хорн и Внутренний Круг снимает с него все обвинения. Инициирует свою смерть во время нападения головорезов Хорн на Внутренний Круг.
  • Джим Бравура — полицейский, который всю игру гоняется за Максом, в надежде его поймать.
  • Винни Гоньитти — нервный гангстер, работающий на Джека Люпино. После небольшой погони и перестрелки рассказывает Максу все, что знает о своем боссе. Пэйн сохраняет Винни жизнь.
  • Джек Люпино — сумасшедший владелец ночного клуба Рагнарок. Искренне считает себя волком Фенриром и думает, что подписал контракт с Дьяволом. В нелегкой схватке Макс убивает его.
  • Дон Пунчинелло — трусливый глава мафиозного клана. Является пешкой в руках Николь Хорн. Погибает от рук гангстеров Хорн.
  • Владимир Лем — глава русской мафии. Становиться союзником Макса, помогая ему справиться с Пунчинелло.
  • П. П. — Паршивый Предатель, как расшифровал его прозвище Макс. Предал своих друзей, начав работать на Пунчинелло. Убивает Алекса Болдера, и подставляет Макса в этом убийстве. Макс убивает его на автостоянке.

[править] Персонажи второго плана

  • Алекс Болдер — напарник Макса. Его убивают вначале игры, после чего Макса подставляют в его убийстве.
  • Лиза Пунчинелло — сестра Моны Сакс и жена дона Пунчинелло. Пунчинелло избивает до смерти.
  • Рико Муэртэ — чикагский киллер, который приезжает в Нью-Йорк для наблюдения за наркосделкой. Макс убивает его вместе с Кэнди Дон в отеле.
  • Кэнди Дон — проститутка, зарабатывающая продажей видеокассет с записью ее «работы». Макс убивает ее вместе с Рико Муэртэ в отеле.
  • Фрэнки 'Бита' Нигара — киллер пунчинелло, который любит смотреть мультфильмы. Также не расстается со своей битой, которой убивает всех своих жертв. Макс убивает его, вырвавшись из заключения.
  • Джоуи и Виржилио Финито — два брата-гангстера. Люпино прислал, чтобы они убили Макса. Но Пэйн убивает обоих, начав перестрелку в отеле.
  • Борис Дайм — капитан корабля «Харон», нагруженного оружием. Ранее работав на Владимира Лема, Дайм предает его и уходит на службу к пунчинелло. Макс убивает его на корабле по просьбе Лема.
  • Трио — Винс Муджинайо, Пилат «Большой Брат» Провиденсе и Джой «Каменюка» Салем; три известных кровожадных гангстера, работающих напрямую на Дона Пунчинелло. Макс убивает их всех в особняке пунчинелло.

[править] Сиквелы и спин-оффы

[править] Max Payne 2: The Fall of Max Payne

В продолжении Макс Пэйн смоделирован с актера Тимоти Джиббса.
Увеличить
В продолжении Макс Пэйн смоделирован с актера Тимоти Джиббса.
Основная статья: Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Когда мы последний раз видели Макса Пэйна, он был арестован полицией, после его двух ночей, с перестрелками, в которых он убил более 600 людей, побив все криминальные рекорды. Тем не менее, Макс был оправдан, спасибо очень влиятельному члену общества, Сенатору Альфреду Уодену, который сдержал свое обещание. Через несколько лет Макс вернулся на работу в полицию в роли детектива по расследованию убийств. Во время одного из расследований он встречает Мону Сакс, женщину, которую он давно считал мертвой. Между ними назревает роман, которым Макс хочет забить пустоту оставшуюся после смерти жены и дочери. Вместе Макс и Мона объединяются в команду, чтобы распутать очередную запутанную историю.

[править] Геймплей

Вторая игра снова вращается вокруг замедления времени, но идея была доработана. Чем больше Макс убил врагов в замедлении тем сильнее замедляется время, но Макс в это время действует в «нормальном» замедлении. Макс стал более прочный, и, за исключением боссов, враги гораздо слабее его. Прыжки со стрельбой стали более важными и продуманными. Макс научился стрелять даже после приземления.

A.I. улучшен, и враги стали действовать в команде, прятаться за укрытиями. Если кинуть во врага гранату, он попытается убежать от нее. Также добавлен ragdoll (тряпичные фигуры) система, которая сделала бои более эффектными. Враги больше не умирают одинаково. В зависимости от того куда попала пуля тело будет падать всегда по разному. Хэдшоты (выстрел в голову) теперь 100 % приводят к гибели врага. Из Desert Eagle теперь можно стрелять с двух рук.

Арсенал Макса также пополнился. Добавлено меню вторичного оружия, давая игроку возможность драться в рукопашную, кидаться гранатами и коктейлями Молотова, не переключаясь на другое оружие.

Ну и, конечно, гораздо лучше стала графика.

[править] Max Payne 3

Конец Max Payne 2 дразнит надписью после титров «Приключения Макса Пэйна сквозь ночь продолжается…», но история кажется завершенной. Третья часть серии была объявлена Джеффри Л. Лапином, главой Take-Two Interactive, в 2004, и больше ничего не сообщалось. Remedy Entertainment не упомяналась в роли разработчика и судя по тому что компания сейчас занята разработкой Alan Wake, они не будут работать над Максом Пэйном. В тоже время, в сообщении Shacknews, очевидно от Микаеля Касуринена, дизайнера уровней для Max Payne 2, говориться: «FYI: Мы не делаем Max Payne 3». Ходит слух. Что над Max Payne 3 трудиться команда из Rockstar.

Сюжет третий части сложно предположить. В живых остался только главный герой (не считая секретной концовки в Max Payne 2, где Мона выживает). Если появяться новые персонажи, или будут оживлены герои из прошедших частей (как Мона, бывшая мертвой вдруг появилась в Max Payne 2), все равно будет недостаточно героев для построения сюжета. Поэтому скорее всего в третьей части будут новые персонажи и новая история, отстраненная от первых двух игр.

[править] Фильм Max Payne

Подтвержден через The Hollywood Reporter компанией 20th Century Fox слух, что они получили права на фильм по мотивам игры. Ходят слухи, что Клайв Оуен будет Максом Пэйном. Фильм возможно будет выпущен в 2007. Сценаристом станет Сэм Лэйк (сценарист и актер серии Max Payne) и Шон Райан, который писал для The Shield и The Unit. Больше информации доступно на IMDb. http://www.shacknews.com/onearticle.x/40714

[править] Max Payne: Payne & Redemption

Постер Max Payne: Payne & Redemption.
Увеличить
Постер Max Payne: Payne & Redemption.

Не относящийся к официальному фильму по мотивам Max Payne, это короткий фильм про Макса Пэйна (должен выйти уже в 2006), который обещает быть верным стилю игры и представить новую, мощную историю…

«Payne & Redemption это трёхсерийный фильм основанный на оригинальных идеях игры о любви, предательстве, мести… и большом количестве обезболивающих. История сфокусирована на проработке Макса Пэйна как персонажа, изучении его души и попытки понять что управляет им в непрерывной жажде к преследованию того что он считает важным — Правосудии. Но не подумайте, что у нас тут какие-то нах*р сплошь заумствования, будут и убийства, и хаос, способный удовлетворить любые ваши мазохистские потребности!

Фергл Джибсон
Сценарист и Режисcер.»

Max Payne: Payne & Redemption режиссируется Ферглом Джибсоном и имеет в ролях Нигеля Биллинга, Джона Мангана и Кайли Кашман.

Вы можете скачать рекламный ролик с официального сайта проекта: http://www.payneandredemption.com/

[править] Источники вдохновения

[править] Названия из скандинавской мифологии

Большинство персонажей в игре носят имена, относящиеся к скандинавской мифологии. Распространено мнение, что это из-за финского происхождения команды разработчиков, «Remedy Entertainment», однако это заблуждение: хотя Финляндия часто ассоциируется с другими скандинавскими странами по географической близости, финская мифология сильно отличается от скандинавской.

  • Наркотик Валькирин превращает человека в яростного убийцу, преследуемого галлюцинациями о смерти. Валькирии в норманской мифологии были женщинами-воинами и предвестниками смерти. Хотя все валькирии были женщинами, в игре Валькирин используется только мужчинами. Проект Вальгалла — это спонсируемый правительством секретный проект, направленный на разработку Валькирина. В мифологии Вальхалла — это огромный зал в загробном мире, где погибшие войны вечно сражаются и пируют у огромного стола. Компьютерная сеть на военной базе называется «Иггдрасиль», что относится к дереву, связывающему девять миров в скандинавской мифологии.
  • «Айзир Корпорэйшн» названа как пантеон скандинавских богов. Эта организация базируется в «Айзир Плаза». Слово «айзир» — это английское собирательное название скандинавских богов. Глава «Айзир Корпорэйшн» — Николь Хорн, чья фамилия может быть ссылкой на золотой рог (англ. horn) Хеймдалля Гьяллархорн, звук которого должен возвестить о начале Рагнарёка.
  • Алекс Болдер, друг Макса, убитый предателем. В скандинавской мифологии Болдер (или Бальдр) был убит, когда стрела из омелы попала ему в грудь. П. П. (в англ. версии — B.B.), убийца Алекса, может быть аналогией Локи, бога обмана, который организовал смерть Бальдра. Как вариант, ссылкой на Локи может быть сама Николь Хорн — Локи часто называют «The Horned One» (англ. — «Рогатый»).
  • Ночной клуб Рагнарок (в англ. версии — «Ragna Rock») — игра слов с Ragnarök, мифической битвой между Айзир и гигантами (и их союзниками), что привело к смерти множества божеств и возрождению мира. Сильная метель бушует в городе на всем протяжении игры «Max Payne» и, скорее всего, является ссылкой на Fimbulwinter, эпическую зиму, которая предшествует Рагнарёку. Вьюга и рост числа валькиринозависимых убеждает сумасшедшего сатаниста Джека Люпино, что грядет Рагнарёк. Его фамилия (производная от лат. lupus — «волк») и поведение (во время одного из своих маниакальных приступов он кричит: «Я большой плохой волк Фенрир»). Волк Фенрир в легенде о Рагнарёке встал на сторону гигантов в битве против Айзир.
  • Фамилия Альфреда Уодена есть альтернативное написание имени Одина, главного бога скандинавского пантеона. Уоден также имеет лишь один глаз, как и Один, пожертвовавший своим глазом ради мудрости и знания.
  • Русский босс гангстеров Владимир может быть ссылкой на Святого Владимира, который являлся героем в Норманской Саге.
  • Макс встречает Уодена и Внутренний Круг в «Асгард Билдинг». Асгард — это место, где живут скандинавские боги.

[править] Другие источники

  • Несомненно связано с греческой мифологией название корабля Бориса Дайма — Харон. Харон — это имя лодочника, перевозящего души умерших через реку Стикс в царство мёртвых.
  • Макс находит составленный Люпино список демонов. Кроме всего прочего в списке упоминается Лилит, первая жена Адама в Талмуде и Мидраш, Асмодеус, демон, который появляется в Book of Tobit, и Ктулху, древний злобный бог из творчества Говарда Лавкрафта.
  • Сестры двойняшки, Мона Сакс и Лиза Пунчинелло, могут быть ссылкой на картину Мона Лиза.
  • Дон Пунчинелло может быть назван как Мистер Пунч из Punch and Judy, который на итальянском зовется Pulcinello (персонаж итальянской комедии масок). Оба избивают своих жён, и не являются ничем, кроме пешек в чужой игре.

[править] Список оружия в Max Payne

  • Обрезок трубы
  • Бейсбольная бита
  • Пистолет «Beretta M9 IMI»
  • Пистолет «Desert Eagle»
  • Помповое ружье
  • Двуствольный обрез
  • Автоматический дробовик «Pancor Jackhammer»
  • Пистолет-пулемёт «Ingram MAC-10»
  • Автоматическая винтовка «Colt Commando»
  • Ручная граната
  • Коктейль Молотова
  • Ручной гранатомёт «M79»
  • Снайперская винтовка M24

[править] Прочее

  • По официальным подсчетам за игру Макс Пэйн убивает 625 человек.
  • В 2003 году уходящий в отставку профессиональный рестлер Maxx Payne возбудил уголовное дело против разработчиков игр, прося в качестве моральной компенсации 10 миллионов долларов. Рестлер жаловался, что разработчики украли его имя и большинство признаков как персонажа. Судебное дело было урегулировано вне суда в 2005 за нераскрываемую сумму.
  • После прохождения игры на сложности «Мертвый по Прибытию», Макс попадал на секретный уровень «Последний Вызов», происходящий в здании Айзир, где Максу приходилось сражаться с 20+ агентами вооруженными pancor Jackhammer. После убийства всех врагов, Макс находил комнату с фотографиями разработчиков на стенах.
  • Хотя игра заявлена как темная, приключение наполненое нуаром за границей цивилизации, есть много игроков которые верят, что мрачные диалоги это аналогии взятые из tongue in cheek.
  • В метро, во время ограбления банка, в помещении, где нужно поочереди открывать двери в хранилища, на потолке воет сирена, если ее разбить Макс скажет «Спасибо». Во время поездки на лифте, в котором играет музыка, если выстрелить в динамик Макс снова поблагодарит вас. Если попытаться поиграть на пианино в особняке Пунчинелло, то Макс сыграет основную тему игры; если использовать микрофон в Рагнароке, Макс скажет, что он не силен в караоке.
  • Снаружи спальни в квартире Пэйна, висит диплом: «Колледж убийств».
  • В Части 3, Главы 5: В небольшой комнатке после офиса Уодена (где лежат планы небоскреба Айзир), есть маленькая картина, если в нее выстрелить он упадет на пол, открыв спрятанную кнопку. Нажмите ее, и за диваном появится лестница в комнату. По телевизору вы можете посмотреть 3D-Realms-пародию на Звездный Путь. В следующей комнатке можно увидеть кровать с цепями, а в шкафе одежду для извращений.
  • Также можно услышать шутку на счет Microsoft во время новостного репортажа об «Айзер Корпорэйшн» по телевизору. Комментатор говорит: «Айзир Корпорэйшен» может стать даже большим монополистом, чем была «M****oft»,— основная часть названия скрывается возникающими помехами. Эта сцена была удалена из Xbox версии.
  • В Части 1, Главе 3: Если вы пройдете чуть дальше двери Рико Муэрто, то увидете сломанную панель закрывающую дверь. разбейте ее. Следуйте по кровавому следу, который скоро приведет вас в комнату с трупом, убитым осиновым колом. Рядом кровью написано «Buff» (как «Buffy» убийца вампиров), также рядом найдете много «коктейлей Молотова».
  • В Части 3, Главе 4: Перед входом на парковку (в начале уровня), можно с помощью кучи бочек и кондиционера на стене, забраться на крышу. Выстрелите в бесцветную панель рядом и войдите в проход. Внутри вы попадете в комнату с граффити «R* Thanks», а если включить радио то услышите благодарности от команды разработчиков.
  • В Части 1, Главе 2 («One Way or the Other» для PlayStation 2): В самом начале, в стене видно дыру. Наберите код для гранат и швырните одну в дыру. Цели миссии поменяются на «Я объявил войну крысам». Чуть позже, после движения по затопленной трубе и перестрелки с парой врагов на платформе, поднимайтесь вверх по лестнице. В комнате наверху вы встретите крыс вооружённых Desert Eagle. В РС версии вы можете сделать следующее: выстрелите в одну из ламп на потолке, поразите основание лампы и она рухнет. После этого крысы устроят перестрелку между собой. Если «ваша» сторона победит, крысы будут следовать за вами. Если ваши крысы проиграют, оставшиеся нападут на вас.
  • На номере машины Владимира написано: «ВОДКА».
  • Макс Пэйн смоделирован со сценариста игры Сэма Лэйка. Сэм Лэйк также играл Макса и в графических новеллах.

[править] Ссылки

Логотип «Викицитатника»
В Викицитатнике есть страница по теме
Max Payne


 
Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Sub-domains

CDRoms - Magnatune - Librivox - Liber Liber - Encyclopaedia Britannica - Project Gutenberg - Wikipedia 2008 - Wikipedia 2007 - Wikipedia 2006 -

Other Domains

https://www.classicistranieri.it - https://www.ebooksgratis.com - https://www.gutenbergaustralia.com - https://www.englishwikipedia.com - https://www.wikipediazim.com - https://www.wikisourcezim.com - https://www.projectgutenberg.net - https://www.projectgutenberg.es - https://www.radioascolto.com - https://www.debitoformtivo.it - https://www.wikipediaforschools.org - https://www.projectgutenbergzim.com