Модуль (ролевые игры)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Модулем в настольных играх называется небольшое приключение (в среднем от 2 до 10 игровых сессий).
ДМ может провести игру по придуманному им самим приключению или воспользоваться изданным официально в специализированных журналах для игр.
Часто модулем называют линейный сюжет. То есть сюжет, который может быть пройден единственным методом.
Большие модули выходят также в качестве отдельных изданий. Наример, Бессолнечная Цитадель «The Sunless Citadel» и Кузня Ярости «The Forge of Fury».