OGame
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
OGame este un un joc online cu peste 2.000.000 jucători în toată lumea. Tema jocului este un război inter-stelar
Cuprins |
[modifică] Începutul
Potrivit istoriei OGameului, în anul 2250. omul a inceput să colonizeze alte planete în Univers după inventia "Motorului cu impuls," motoarele au atins viteza luminii. Descoperirile în domeniul ştinţific au ajutat omul sa ajungă în era pax. Pacea s-a terminat, când un element rar, "Xentronium" a fost descoperit, acesta a fost descris ca având puterea a 10,000 terran stele / microgram. Dorinţa pentru acest element a cauzat dispute între organizările de oameni, iar războiul a început. Războiul s-a sfarşit când "bomba omega", urmaşul în viitor a bombei nucleare, a fost folosit, distrugând o mare parte din tot ce a fost construit. Jocul începe după aceste evenimente, încercand sa reconstruiască civilizatia intrestelară construită de om.
[modifică] Jocul
[modifică] Aliantele
O alianta este un grup de jucători care sunt legaţi între ei, ca o ghildă sau un clan. Alianţele sunt folosite în general pentru că oferă o solidaritate. Mai nou , toate universele care sunt în versiunea 0,74b au devenit mai tactice datorită ACS (Alliance Combat System) care le permite jucătorilor să isi staţioneze flota pe planeta a altui jucator in scopul protejarii ei, si sa atace împreuna cu membrii din alianţa lui. Această variantă exista în toate universele începând cu universul 18 si în universul 5 al variantei engleze a jocului. A mai fost adăugat in unele universe a variantei poloneze si portugheze şi in majoritatea serverelor germane. În curând va fii implementat şi în universul 8 al variantei rusesti.
Alianţele se protejeaza între ele de atacuri si se ajută prin schimburi comerciale între membrii. Pagina unei alianţe este divizată în mai multe părţi:
- Rang: Rangul primit in cadrul alianţei.
- Membrii: Numărul persoanelor dintr-o alianţa.
- Textul extern: Textul vizibil pe pagina alianţei, este folosit pentru anunţuri şi poate fi vazut de oricine.
- Textul intern: Textul vizibil doar membrilor alianţei, zona in care sunt afişate mesaje si anunţuri mai discrete.
- Pagina Aliantei: Daca exista o pagina Web a alianţei va fii arătată aici (in general toate alianţele au propriul forum).
[modifică] Punctajul
Punctele sunt folosite pentru a departaja jucătorii, acestea sunt şi un factor de departajare în cadrul alianţelor.Un punct este acordat pentru fiecare 1000 de unităţi de resurse cheltuite; iar 1 punct este luat pentru fiecare 1000 de unităţi pierdute. Punctele sunt obtinuţe prin construirea de clădiri, nave, apărare si cercetare; punctele sunt pierdute prin pierderea navelor si a defensivei într-o luptă si prin abandonarea coloniilor pe care a fost construit ceva.
[modifică] Resursele
Sunt 3 tipuri de resurse valabile in OGame: Metal , Cristal si Deuterium.
- Metalul este cel mai găsit dintre resurse şi este folosit în cantităţi mari pentru toate, de la clădiri la nave pana la cerctare.
- Cristalul este şi el folosit pentru clădiri, dar este folosit cel mai mult pentru cercetare.
- Deuteriumul este folosit ca şi combustibil pentru flota jucatorului.
Aceste resurse se obtin in 2 moduri:
- Prin jefuirea planetelor altor jucători;
- Prin minarea planetei(planetelor).
În târziul jocului apare o nouă opţiune pentru producerea resurselor, aceasta se numeşte "spargerea flotei" , prin aceasta tehnică un jucător cu flotă mare distruge flota altor jucători iar apoi reciclează rămăşiţele flotei adverse (doar metal si cristal se pot obţine prin această metoda).
[modifică] Clădirile
Clădirile sunt folosite pentru:
- A produce resurse (Minele);
- Pentru energie (Sţatia Solară si Reactorul de Fuziune);
- Pentru depozitare (Depozitul de metal , Depozitul de cristal şi Bazinul de deuterium);
- Pentru construcţia de nave si defensiva (Port Naval)
- Pentru scurtarea timpului de construcţie a clădiriilor (Uzina de roboţi , Uzina de naniţi) si a flotei si defensivei (Uzina de
naniţi, Port Naval);
- Pentru creearea şi depozitarea rachetelor (Baza de rachete).
Clădirile din OGame sunt diferite de clădirile din restul jocurilor în mai multe feluri.
- Nu le plasezi , le construieşti si avansezi.
- Le poţi avansa de cate ori vrei (Nivelul 1 , Nivelul 2 ş.a.m.d)
Costul clădirilor se dubleaza la fiecare avansare cu excepţia minelor a căror cost creşte cu 150%/nivel.
Fiecare cladire ocupa un "spaţiu" pe planetă, fiecare nivel nou mai ocupa un spaţiu. Când planeta a ramas fara spaţii nu mai pot fii construite cladiri noi, dar exista o soluţie. formarea de sol ~Teraformer~ , fiecare nivel mareşte spaţiul pe planetă. ~Teraformerul~ măreşte cu spaţiul lăsând loc pentru încă 5 clădiri (din care 1 spaţiu este folosit de clădire).
[modifică] Flota
OGame este cunoscut pentru a fii un joc ce constă in bătalii cu nave, deci flota este de extrem de importantă. Jucătorii cu flote mari se folosesc foarte des de ele pentru a sparge flotele mai mici ~ce constă în distrugerea flotei unui jucator mai slab sau mai puţin organizat~. O flotă puternică este cheia spre dominarea jocului. Nave importante sunt
- Reciclatorul: este folosit pentru a recicla fiarele formate din distrugerea flotei adverse.
- Colonizatorul: această navă este folosită pentru a coloniza o planetă nouă,
- Transportoarele: transportă resurse iar
- Sateliţi Solari produc energia necesara a planetei
[modifică] Apărarea
Oponent a flotelor masive, există cateva avantaje pentru a fii un jucător defensiv. Daca eşti distrus, nu exista nici o şansa ca atacatorul să recupereze pierderile prin distrugerea defensivei. Alt avantaj este cel ca 70% din defensiva distrusă se va repara dacă va fii distrusă in luptă.
Totuşi dacă defensiva va fii distrusă de rachete inter-planetare(RAI) aceasta nu va fii reparat. Pentru aţi proteja defensiva împotriva rachetelor inter-planetare se folosesc rachetele anti balistice (RAB). Fiecare RAB distruge un RAI.
[modifică] Luna
Luniile se formează dupa ce flota a fost distrusă, Ramaşiţele flotei distruse se acumulează pentru a forma o lună. Cu cât mai multe nave sunt distruse cu atât mai mare e sansa de a se forma o lună dar şansa nu poate trece peste 20% Pe o lună pot fi construite diferite clădiri (Jumpgate şi Sensor Phalanx) In plus deoarce Sensor phalanx (care vede activitatea flotei de pe o planetă adversă) nu poate scana o lună jucătorii işi tin flotele de obicei pe luni.
[modifică] Misiunile
Spre deosebire de jocurile asemănătoare, OGame nu iţi dă controlul direct a navelor. În schimb le comanzi navelor unde sa zboare (prin sistemul de coordonate a jocului) si ce să facă când ajung la destinaţie. Flota ta nu poate fi inteceptata în zbor doar când e la pe o anumită planetă. Miscarea flotei adverse poate fi urmarită cu ajutorul la sensor phalanx (care necesită o lună). Există 8 tipuri de misiuni in OGame:
- Transport - O misiune de transport este atunci cand o navă (de obicei un transportor) este trimis pe o planetă cu scopul de a livra resurse pe acea planetă. Nu există restricite de nave pentru acest tip de misiune. Poţi trimite resurse pe ORICE planetă. Orice navă poate merge in misiune.
- Spionajul - O misiune de spionaj este atunci când Sondele de spionaj sunt trimise in orbita altor planete cu scopul de a afla tot ce se găseste pe respectiva planetă: Clădiri , cercetare , flotă si apărare. Depinzând de nivelul tehnologiei de spionaj dintre cei 2 jucatori si de numărul Sondelor trimise , Clădirile , cecetarea , apărarea si defensiva pot fii vazute . Oricâte nave pot participa la aceasta misiune cât timp exista minim o Sonda de spionaj dar şansa ca navele sa fie doborate creşte dramatic .