Space Invaders
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Space Invaders | |
Publicação | 1978 |
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Produtora | Taito Corporation |
Editora | Midway Games |
Motor de Jogo | |
Género | Arcade/Shooter |
Modos de jogabilidade | |
Número de jogadores | 1 |
Plataforma | Arcade |
Classificação | ESRB Everyone (6+) |
Media | |
Requisitos mínimos | |
Controlos | Joystick; três botões |
Space Invaders é um dos mais populares jogos de videogame. Lançado para arcades em 1978 pela Taito Corporation e licenciado para produção nos EUA pela Midway Games, Space Invaders é cotado como um dos jogos mais importantes já criados, também é o percursor do estilo de jogo conhecido em inglês como Shoot 'em up.
[editar] Características
Em Space Invaders o jogador controla os movimentos da arma "Laser Base", um canhão laser que se movimento na parte inferior da tela. Da parte superior marcham em direção ao canhão aliens organizados em linhas. O objetivo do jogador é evitar que os aliens atinjam a parte inferior da tela, para essa tarefa o canhão possue munição infinita para atirar. Ao acertar e destruir um número grande aliens os restantes começam a marchar mais rapidamente em direção ao jogador. Quando o jogador elimina todos os aliens uma nova formação é montada agora iniciando uma linha abaixo da formação anterior. Ocasionalmente uma nave surge voando na parte superior da tela e dá ao jogador pontos extras quando atingida.
Segundo Toshihiro Nishikado, designer do jogo, os aliens são inspirados na descrição dos invasores do romance A Guerra dos Mundos, do escritor Herbert George Wells. "Na história, os aliens se parecem com polvos. Eu desenhei o primeiro bitmap baseado nessa idéia, depois criei outros aliens parecidos com criaturas marinhas, como lulas e caranguejos." disse Nishikado. O designer também contou que a idéia inicial eram fazer os inimigos como aviões mas isso não foi possível devido as dificuldades técnicas da época. Nishikado também se mostrou contrário a idéia de colocar seres humanos como inimigos por considerar moralmente incorreto fazer os jogadores atirarem em imagens humanas.
[editar] O sucesso
Space Invaders foi um sucesso e gerou centenas de milhões de dólares, não só para os desenvolvedores mas também para outras empresas que imitaram a fórmula de sucesso do jogo. A jogabilidade foi muito inovadora na época. Antes a maioria dos jogos tinha um tempo para acabar, já em Space Invaders o jogo só acabava quando o jogador perdesse suas três vidas, com isso a duração do jogo ficava nas mãos da habilidade dos jogadores.
O jogo foi o primeiro arcade a ser convertido para o console Atari 2600, sendo um sucesso imediato por não apenas capturar as características do jogo original mas também por adicionar novas versões de jogo. Posteriormente foram lançadas versões para Atari 5200, MSX, NES e Colecovision. Clones de Space Invaders podem ser encontrados em qualquer videogame moderno, internet e até mesmo em celulares.
[editar] Links Externos
- http://www.taito.co.jp/, Taito company homepage (em Japonês)
- space invaders 25 anniversary official web site, Site comemorativo aos 25 anos do jogo (em Japonês ou Inglês)
- http://www.neave.com/games/invaders/, ótima versão em Flash