Imagem digital
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Imagem digital é uma representação a 2 dimensões de uma imagem como um conjunto finito de valores digitais, chamados pixeis. A ideia é pegar numa matriz 2 por 2, tipo uma malha. Cada buraco da malha é o tal pixel. Assim para o computador vamos ter a matrix []*[] e vamos associar a cada célula um número.
Esse número, denominado nível de cinza, representa alguma propriedade, como cor, tonalidade, brilho, e outras, ou seja, é como se tivéssemos uma tabela de correspondência do número às várias cores. Na verdade essa tabela constuma ser representada por percentagem de 3 cores: vermelho, verde e azul, o conhecido RGB. Por exemplo: 20% de vermelho + 10% de verde + 5% azul.
Portanto a imagem é guardada numa forma numérica como dados. É bastante usual a imagem digital ser comprimida.
Quanto mais fina a malha for maior será a qualidade da imagem. Também quanto mais possibilidades temos de ter no número em cada pixel, maior será a quantidade de cores que poderemos colocar em cada pixel logo maior a qualidade da imagem, e por conseguinte, maior será o seu tamanho.
[editar] Imagem de rastreio e imagem Vectorial
A imagem vectorial vai tentar traduzir a imagem recorrendo a instrumentos de vectores e de desenho, tipo, rectas pontos, curvas poligonos simples, etc. isto associado a uma proporcionalidade de posição permite que mesmo que se estenda a área de imagem não se irá perder quaquer definição da imagem. Tem a vantagem adicional de ocupar menos espaço em termos de memória.
A imagem de rastreio ou raster tem esse problema ao se aumentar as dimensões da imagem, os pixeis vão distribuir-se por uma área maior, logo tornando a imagem mais indefinida. e claro que iremos ter de guardar cada pixel. A qualidade de uma imagem digital se dará sobre dois aspectos, a quantidade de pixel por polegada (resolução da imagem), e o número de pixels na horizontal e na vertical (tamanho da imagem em centímetros). Por exemplo: Se uma imagem possue 1.000 pixels x 1.000 pixels, significa dizer que possue 1 milhão de pixels, ou 1M como é mais comum nas propagandas de máquinas digitais, mas isso não necessáriamente quer dizer que está imagem é de alta qualidade, porque ainda falta a relação com a quantidade de pixels por polegada (DPIs) da imagem. Para uma boa definição é preciso que a imagem tenha 300DPIs por polegada, isso permite que se faça uma cópia de alta qualidade em papel fotográfico, o tamanho desta cópia (10x15 - 15x18) vai depender de quantos pixels a imagem possue na vertical e quantos na horizontal.
[editar] Formatos de ficheiros de imagem
- JPEG - Joint Photographic Experts Group
- A extensão em DOS é "JPG". É o formato mais utilizado e conhecido atualmente. Quase todas as câmaras dão esta opção para guardar as imagens. Arquivo muito utilizado na Internet e em multimídia, por ter uma compactação excelente, algo fundamental ao meio, e por suportar até 16.777.216 cores distintas.
- TIFF - Tagged Image File Format
- Arquivo padrão para impressão industrial (offset, rotogravura, flexogravura); também muito usado como opção nas câmaras fotográgicas.
- GIF - Graphics Interchange Format
- É usado extensivamente na net. Suporta imagens animadas e 256 cores por frame.
- BMP - Windows Bitmap
- Usualmente usado pelos programas da Microsoft Windows. Não utiliza nenhum algoritmo de compressão, daí esse formato apresentar as fotos com maior tamanho.
- SVG - Scalable Vector Graphics
- É um formato vetorial, criado e desenvolvido pelo World Wide Web Consortium.