Procesor karty graficznej
Z Wikipedii
GPU - ang. Graphics Processing Unit, koprocesor graficzny - jest główną jednostką obliczeniową znajdującą się w nowych kartach graficznych. Jako pierwsza tego terminu użyła firma NVIDIA wprowadzając na rynek kart graficznych GeForce 256. To przełomowe wydarzenie dla akceleracji grafiki w systemach domowych miało miejsce 31 sierpnia 1999 roku, wcześniej systemy takie były dostarczane wyłącznie jako specjalizowane systemy profesjonalne. Głównym zadaniem GPU było wykonywanie obliczeń potrzebnych by uzyskać akcelerowaną grafikę 3D, spowodowało to odciążenie procesora CPU z tego zadania. Ten mógł zająć się innymi obliczeniami, co owocowało zwiększeniem wydajności komputera podczas renderowania grafiki. Nowoczesne procesory graficzne wyposażone są w szereg instrukcji, których nie posiada procesor komputera.
Należy wspomnieć, że wcześniej, w połowie lat 90-tych, na rynku konsumenckim istniały już karty graficzne wyposażone w procesory oferujące akceleracje operacji przeliczania grafiki 3D takie jak np. 3S Virge czy też dodatkowe karty (współpracujące z kartą graficzną) firmy 3Dfx o nazwie VooDoo. NVidia zadebiutowała produktem Riva z szeregiem odmian (Riva 128, Riva TNT). GForce to następna generacja produktów do akceleracji grafiki 3D tej firmy.