Świat Mroku
Z Wikipedii
Świat Mroku (ang. World of Darkness) - świat gry stworzony przez firmę White Wolf na potrzeby serii gier fabularnych.
Jest to świat podobny do naszego - Ziemia wygląda tak samo, istnieją na niej państwa współczesne lub istniejące w historii, akcja także toczy się w czasach nam współczesnych (wyjątkiem są gry z serii Mroczne Wieki, które są osadzone w Średniowieczu). To, co jest wyróżnikiem Świata Mroku, to występowanie szeregu istot nadnaturalnych (wampirów, wilkołaków, duchów i innych stworzeń znanych z folkloru) oraz mitologii oraz to, że gracz zwykle gra jedną z tych istot.
[edytuj] Gry osadzone w Świecie Mroku
- Wampir: Maskarada (Vampire: The Masquarade)
- Wilkołak: Apokalipsa (Werewolf: The Apocalypse)
- Mag: Wstąpienie (Mage: The Ascention)
- Wraith: the Oblivion
- Changeling: The Dreaming
- Mumia (Mummy: The Resurrection)
- Rodzina Wschodu (Kindred of the East)
- Hunter: The Reckoning
- Demon: The Fallen
- Orpheus
[edytuj] Warianty historyczne
Rozwijając poszczególne linie wydawnicze White Wolf wydawał ich wersje osadzone w różnych okresach historycznych:
- Wampir: Mroczne Wieki (Vampire: The Dark Ages) - Wampir w średniowieczu
- Werewolf: The Wild West - Wilkołak na Dzikim Zachodzie
- Mage: The Sorcerers Crusade - Mag w renesansie
- Wraith: The Great War - Wraith w okresie I wojny światowej
- Victorian Age: Vampire - Wampir w epoce wiktoriańskiej
Seria Dark Ages jest osadzona w średniowieczu. Zasady wspólne dla całej linii są zawarte w Dark Ages: Vampire.
- Dark Ages: Vampire (zastąpił Vampire: The Dark Ages)
- Dark Ages: Werewolf
- Dark Ages: Mage
- Dark Ages: Inquisitor
- Dark Ages: Fae
21 sierpnia 2004 firma White Wolf oficjalnie zamknęła poprzednią linię produktów Świata Mroku i rozpoczęła wydawanie podręczników do nowej wersji Świata Mroku.