DirectX
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
DirectX er teknisk sett et skille mellom maskinen og skjermkortet. Den brukes til å gi spesielle kommandoer til skjermkortet; disse kommandoene er lesbare av mennesker.
Før kommandoene kommer til skjermkortet, blir de omgjort til maskin-lesbare tall. Disse tallene består av 0 og 1 (binært tallsystem). Etter dette leser skjermkortet disse tallene, og gjør dem om til noe man kan se på skjermen, for eksempel denne teksten her. Dette skjer naturlighvis veldig kjapt; hvor kjapt er vanskelig å si, for det avhenger av hva slags skjermkort man har.
[rediger] DirectX og underholdning
DirectX blir gjerne også brukt til utvikling av edukative/underholdningsfyllte programmer(dataspill, simulatorer, osv). I disse tilfellene blir gjerne en subkategori av DirectX brukt til å vise 3D-bilder på en 2D-skjerm. Dette kalles Direct3D.