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Spazio proiettivo

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In geometria, lo spazio proiettivo è lo spazio ottenuto da uno spazio euclideo (ad esempio, la retta o il piano) aggiungendo i "punti all'infinito". A seconda della dimensione, si parla quindi di retta proiettiva, piano proiettivo, ecc.

Lo spazio proiettivo è stato introdotto nel XVI secolo per modellizzare lo spazio visto dall'occhio umano, negli studi sulla prospettiva. Dal punto di vista geometrico, è uno spazio che presenta numerosi vantaggi rispetto a quello euclideo o affine: nello spazio proiettivo ci sono meno "casi particolari" da considerare (ad esempio, nel piano due rette si intersecano sempre), e molti concetti profondi vengono espressi in modo più sintetico ed elegante.

Indice

[modifica] Definizioni

[modifica] Punti all'infinito

Sia \mathbb R^n lo spazio euclideo n-dimensionale. Ad esempio, per n = 2 questo è semplicemente il piano cartesiano. Definiamo un "punto all'infinito" come la direzione indicata da una retta nello spazio. Quindi due rette parallele definiscono lo stesso punto all'infinito.

Lo spazio proiettivo n-dimensionale è l'unione di \mathbb R^n e di tutti i suoi "punti all'infinito".

A questo punto si possono estendere allo spazio proiettivo molti concetti geometrici usuali. Ne risulterà, ad esempio, che due rette si intersecano sempre: se sono parallele, lo faranno nel punto all'infinito che determinano.

[modifica] Rette passanti per l'origine

Lo spazio proiettivo è lo spazio visto da un occhio.
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Lo spazio proiettivo è lo spazio visto da un occhio.

Una definizione come quella appena data ha però il difetto di trattare i punti all'infinito come "punti speciali", mentre la filosofia della geometria proiettiva è quella di non distinguere questi punti dagli altri in nessun modo. Per questo motivo si preferisce solitamente usare la definizione seguente.

Lo spazio proiettivo n-dimensionale è definito come l'insieme delle rette in \mathbb R^{n+1} passanti per l'origine.

Intuitivamente, è lo spazio che vede un occhio posizionato nell'origine. Questa definizione descrive chiaramente le relazioni con la prospettiva.

[modifica] Campo arbitrario

Le definizioni appena date possono essere estese al caso in cui lo spazio di partenza sia uno spazio vettoriale su un campo K arbitrario, come ad esempio quello dei numeri reali o complessi. Questa estensione è utile, perché molti teoremi di geometria proiettiva sono più potenti ed eleganti se il campo base è algebricamente chiuso come i complessi.

Lo spazio proiettivo n-dimensionale su K è definito come l'insieme delle rette passanti per l'origine in Kn + 1. Cioè,

\mathbb P^n(K) = (K^{n+1}\setminus\{0\})/_\sim

dove \sim\,\! è la relazione d'equivalenza che identifica due punti se e solo se stanno sulla stessa retta passante per l'origine, cioè se e solo se sono multipli:

v \sim w \Longleftrightarrow v = kw per qualche k \in K.

Ad esempio, (1,2 − 3) e ( − 2, − 4,6) sono multipli e danno quindi luogo allo stesso punto.

Nel resto di questa voce supporremo lo spazio proiettivo definito in questo modo, dipendente da un campo K.

[modifica] Sottospazi

[modifica] Definizione

Poiché uno spazio proiettivo è l'immagine di uno spazio vettoriale tramite la proiezione

p : K^{n+1} \to \mathbb P^n(K)

indotta dalla relazione di equivalenza, molte nozioni degli spazi vettoriali si trasferiscono senza problemi sullo spazio proiettivo.

Un sottospazio proiettivo di \mathbb P^n(K) è definito come l'immagine di un sottospazio vettoriale di Kn + 1 tramite p.

Dati due sottospazi S e T, è possibile definire i sottospazi intersezione e somma in modo analogo, come immagini tramite p dei sottospazi intersezione e somma in Kn + 1.

[modifica] Formula di Grassmann

Una delle proprietà basilari valide in uno spazio proiettivo, ereditata dagli spazi vettoriali, ma che non è valida in uno spazio affine, è la formula di Grassmann per i sottospazi. Dati due sottospazi S e T, vale cioè l'uguaglianza

\dim (S+T) = \dim S + \dim T - \dim (S\cap T)

dove si intende che il punto ha dimensione 0 (come sempre) e l'insieme vuoto ha dimensione − 1.

[modifica] Rette parallele

Come conseguenza della formula di Grassmann, due rette nel piano si intersecano sempre. Infatti

\dim (S\cap T) = \dim S + \dim T -\dim (S+T) = 1 + 1 - \dim(S+T) \geq 0

poiché S + T ha dimensione al più 2 (ogni sottospazio del piano ha dimensione al massimo 2, e 2 solo se è tutto il piano).

[modifica] Coordinate omogenee e carte affini

[modifica] Coordinate omogenee

Per approfondire, vedi la voce coordinate omogenee.

Ogni punto dello spazio proiettivo è una classe di equivalenza di punti in Kn + 1. Come è usuale in matematica, una classe di equivalenza viene descritta tra parentesi quadre: in questo modo,

[(x_0,\ldots, x_n)]

definisce la classe a cui appartiene il vettore (x_0,\ldots, x_n). Per brevità, tale classe si indica con

[x_0, \ldots, x_n].

Questa espressione fra parentesi quadre definisce le coordinate omogenee del punto. Due vettori di coordinate determinano la stessa classe (cioè lo stesso punto)

[x_0, \ldots, x_n] = [y_0, \ldots, y_n]

se e solo se sono uno multipli dell'altro, cioè se esiste un k in K tale che yi = kxi per ogni i.

[modifica] Punti impropri

Con le coordinate omogenee è possibile recuperare la definizione originaria di spazio proiettivo come spazio affine a cui si aggiungono dei punti. Basta definire E come il sottoinsieme formato dai punti [x_0, \ldots, x_n] tali che x_0 \neq 0. Ogni punto in E si scrive come

[1, x_1,\ldots, x_n]

in modo univoco, e quindi tramite la funzione

[1,x_1,\ldots, x_n] \mapsto (x_1, \ldots, x_n)

definiamo una corrispondenza biunivoca tra E e lo spazio affine Kn. I punti dello spazio proiettivo che non sono in E hanno in questo contesto il ruolo dei "punti all'infinito". Ciascuno di questi punti è del tipo

[0, x_1, \ldots, x_n]

e la funzione

[0, x_1, \ldots, x_n] \mapsto [x_1 ,\ldots, x_n]

definisce una corrispondenza biunivoca tra i punti all'infinito e lo spazio proiettivo \mathbb P^{n-1}(K) di dimensione più piccola di uno. Quindi i "punti all'infinito" ad esempio del piano proiettivo formano una retta proiettiva, detta retta all'infinito o retta impropria. In dimensione arbitraria, si parla di iperpiano improprio.

[modifica] Carte e atlante

La stessa descrizione è fattibile per ogni i = 0,\ldots, n definendo Ei come l'insieme dei punti la cui i-esima coordinata è non nulla. Per ogni i si ottiene quindi un differente iperpiano improprio, e una differente carta affine Ei.

Il nome "carta" deriva dalla proprietà seguente: l'unione degli Ei è tutto lo spazio, quindi le carte "ricoprono" tutto lo spazio proiettivo, mentre ciascuna di esse ne descrive solo una parte, proprio come le carte geografiche. L'insieme

\{E_0,\ldots, E_n \}

è detto atlante affine.

[modifica] Voci correlate

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