Pixar Animation Studios
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Tipo | Società per azioni (NASDAQ: PIXR) |
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Fondata | 9 dicembre, 1985 |
Sede | Emeryville California, USA |
Persone chiave |
Steve Jobs, Chairman/CEO |
Industria |
CGI animazione |
Prodotti |
RenderMan |
Sito web | pixar.com |
La Pixar Animation Studios è una delle più importanti case cinematografiche specializzata in "computer generated imagery" (CGI), ovvero nell'animazione digitale computerizzata, con base a Emeryville, California (Usa).
Specialisti in tecnologie grafiche innovative, gli sviluppatori della Pixar sono i creatori del software RenderMan, usato per il rendering delle immagini delle loro pellicole.
Come principale rivale della Pixar nel campo dell'animazione 3D (tre dimensioni) si è affermata la Pacific Data Image, di proprietà della DreamWorks Pictures.
Indice |
[modifica] Storia
La compagnia nacque inizialmente come una divisione della LucasFilm di George Lucas. Fu acquisita da Steve Jobs (co-fondatore della Apple Computer) per dieci milioni di dollari nel 1986, rendendola indipendente. Dal 2005 è una parte del colosso multimediale della Walt Disney Pictures.
Nell'86 Jobs fondò la nuova compagnia indipendente con Edwin Catmull, che rimane membro del team esecutivo. John Lasseter, due volte vincitore dell'Oscar, regista ed animatore, supervisiona tutti i progetti dello studio come vice-presidente esecutivo del Creative Department.
Altri membri degni di nota del team esecutivo sono Sarah McArthur (vice-presidente esecutivo della produzione), Simon Bax (vice-presidente esecutivo e tesoriere), e Lois Scali (vice-presidente esecutivo e consigliere generale).
[modifica] Pixar & Disney
Tutti i lungometraggi della Pixar sono stati realizzati in collaborazione con la Walt Disney Pictures. Entrambe le compagnie hanno siglato un affare da 10 anni e 5 film, nei quali le due compagnie si dividono i costi di produzione ed i profitti, con la Disney che riceve il 12,5% del reddito ed i diritti del film (compresi quelli per il merchandising). L'accordo si è rivelato molto fruttuoso per entrambe le aziende, ed i lungometraggi della Pixar hanno ottenuto molto più successo di quelli d'animazione propri della Disney.
I primi cinque lungometraggi della Pixar hanno incassato più di 2,5 miliardi di dollari, rendendola, film dopo film, la casa di produzione più di successo di tutti i tempi. Nonostante questo, il CEO della Disney, Michael Eisner, e quello della Pixar, Steve Jobs (CEO anche della Apple Computer), non si sono mai amati.
All'inizio del 2004, in realtà, ci fu un tentativo di rinnovo del patto. Per il nuovo affare, la Pixar, forte della posizione di superiorità garantitasi nel tempo, che non aveva al tempo del primo contratto, avrebbe voluto pagare la Disney solamente per la distribuzione, senza la divisione dei profitti e dei diritti commerciali. L'offerta non fu, come ci si aspettava, accettata dalla Disney, ma la Pixar rifiutò ogni altra concessione.
La Disney conserva i diritti dei primi film, e può crearne dei sequel, e nel 2005 ha iniziato a produrre propri film in 3D, il primo dei quali è stato Chicken Little - Amici per le penne.
Nel 2006 la Disney (visto probabilmente l'insuccesso di Chicken Little in confronto ai film precedenti) acquista, con un'operazione da 7,4 miliardi di dollari (contro i 10 milioni pagati da Jobs nel 1986) la Pixar, diventando così il più grande studio d'animazione del mondo; Steve Jobs entra nel consiglio di amministrazione della Disney e ne è attualmente il più grande azionista individuale.
[modifica] Software sviluppati da Pixar
[modifica] Render Man
Render Man (letteralmente "uomo del rendering") è il software utilizzato dalla Pixar per i suoi film. È anche un plug-in compatibile con i più importanti software di animazione 3D come Maya. Render Man aggiunge alcuni shaders alle librerie e la possibilità di creare materiali con più opzioni. Reso famoso, anche grazie a tutti gli spettacolari film prodotti dalla Pixar.
[modifica] Filmografia
[modifica] Lungometraggi
- Toy Story - Il mondo dei giocattoli (Toy Story) (1995)
- A Bug's Life - Megaminimondo (A Bug's Life) (1998)
- Toy Story 2 - Woody e Buzz alla riscossa (Toy Story 2) (1999)
- Monsters & Co. (Monsters, Inc.) (2001)
- Alla ricerca di Nemo (Finding Nemo) (2003, vincitore dell'Oscar 2004 come "miglior film d'animazione")
- Gli Incredibili (The Incredibles) (2004, vincitore dell'Oscar 2005 come "miglior film d'animazione")
- Cars - Motori ruggenti (Cars) (2006)
- Ratatouille (previsto negli USA per il 29 giugno 2007 In uscita in Italia IT nell' AGOSTO 2007)
- Toy Story 3 (inizialmente previsto come produzione Disney, il progetto è stato fermato e riavviato come produzione Pixar dopo l'acquisizione della compagnia)
[modifica] Cortometraggi
- The Adventures of André and Wally B. (1984, LucasFilm, prima della creazione della Pixar)
- Luxo Jr. (1986, il protagonista, una lampada da scrivania, è diventato il logo dell'azienda)
- Red's Dream (1987)
- Tin Toy (1988)
- Knick knack (1989)
- Geri's Game (1997, vincitore dell'Oscar 1998 come "miglior cortometraggio d'animazione")
- For the Birds (2000, vincitore dell'Oscar 2002 come "miglior cortometraggio d'animazione")
- Mike's New Car, (2002, basato sui protagonisti di Monsters & Co.)
- L'agnello rimbalzello (Boundin') (2004)
- Jack-Jack Attack, (2005, basato sui protagonisti de Gli Incredibili)
- One Man Band (2005)
- Mater and the Ghostlight (2006)
[modifica] Collegamenti esterni
- Sito ufficiale
- Scheda sulla Pixar del Big Cartoon Database
- Il software Render Man
- Il plug-in Render Man per Maya