Tomb Raider
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Tomb Raider [tuːm'reɪdə] est une série vidéoludique lancée en 1996 avec Tomb Raider. Publiée par Eidos, la série est développée par Core Design jusqu'au sixième opus inclus, puis par Crystal Dynamics pour le dernier épisode sorti le 7 avril 2006 : Legend.
En transposant le gameplay des jeux de plate-forme-action 2D en trois dimensions, Tomb Raider a réussi à devenir l'un des premiers succès de la PlayStation. Lara Croft, l'héroïne des jeux, est également devenue l'un des personnages de jeu vidéo les plus célèbres. La série s'est par la suite étendue au cinéma, à la bande dessinée et aux romans.
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[modifier] Présentation
Les jeux vidéo Tomb Raider conjuguent les scènes d'action pure à des passages d'aventure et d'énigmes souvent difficiles. Le personnage (Lara Croft) évolue dans des décors en 3D temps réel souvent grandioses, accompagné d'un fond sonore destiné à immerger le joueur dans les décors visités.
Dès le premier épisode, cette série connaît un succès planétaire. Néanmoins, à partir du quatrième épisode, le manque d'évolution commence à essoufler le succès jusqu'au point ou la licence finit par passer des mains de Core Design à Crystal Dynamics suite au fiasco de Tomb Raider L'Ange des ténèbres. Dans le dernier jeu sorti, Tomb Raider Legend, tout a été retravaillé jusqu'à la biographie même de l'aventurière. Le résultat est des plus réussis : Tomb Raider Legend fait partie des meileurs jeux vendus et remporte un immense succès auprès des fans de la saga.
[modifier] Évolution
Chaque version du jeu a introduit de nouvelles armes et de nouveaux mouvements. À partir du quatrième opus, Lara peut, outre sauter en arrière, nager, pousser ou tirer des objets, désormais s'aggriper, monter, descendre ou se balancer à la corde, passer les coins en se tenant suspendue à une corniche ou enfoncer des portes, à la main ou à l'aide du pied.
Certains personnages récurrents marquent l'évolution de Lara Croft, tels que Von Croy, Winston, son majordome, Larson, etc.
Tomb Raider I est l'un des tout premiers exemples de jeux entièrement en 3D ; dans les premiers épisodes, le monde dans lequel Lara évolue est très carré : les plafonds, murs et rebords sont à 90 degrés les uns par rapport aux autres ; mais les concepteurs du jeu ont utilisé des artifices astucieux pour que cela soit moins apparent. Cela est dû au fait que les consoles et les ordinateurs de l'époque, ne sont pas assez puissants et rarement dotés de cartes graphiques 3D. Une configuration telle qu'un Pentium à 133 MHz et une carte vidéo SVGA permet de jouer au premier épisode. Un éditeur de niveau a été fourni avec le 5e épisode permettant aux joueurs de construire leurs aventures et de les partager sur Internet.
Au début du XXIe siècle, Tomb Raider est entré dans l'univers du cinéma : c'est en 2001 que Lara Croft a fait ses débuts sur le grand écran. Lara, cependant, n'a pas été incarnée par un personnage synthétique, mais par une actrice de chair et de sang : Angelina Jolie.
[modifier] Les épisodes parus
Nom | Nom Original | Date De Sortie | Extension | Développeur | Jaquette | Support | |||||
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Tomb Raider | Tomb Raider | Nov. 1996 | Unfinished Business | Core Design | PC / PlayStation / Saturn | ||||||
Tomb Raider II | Tomb Raider II | Nov. 1997 | Le Masque D'Or | Core Design | PC / PlayStation / Mac | ||||||
Tomb Raider III : les Aventures de Lara Croft | Tomb Raider III: Adventures Of Lara Croft | Nov. 1998 | Le Dernier Artefact | Core Design | PC / PlayStation / Mac | ||||||
Tomb Raider IV : la Révélation finale | Tomb Raider The Last Revelation | Déc. 1999 | Core Design | PC / PlayStation / Dreamcast / Mac | |||||||
Tomb Raider V : Sur les traces de Lara Croft | Tomb raider Chronicles | Nov. 2000 | Core Design | PC / PlayStation / Dreamcast / Mac | |||||||
Tomb Raider VI : l'Ange des Ténèbres | Tomb Raider The Angel Of Darkness | Juil. 2003 | Core Design | PC / PlayStation 2 | |||||||
Tomb Raider Legend | Tomb Raider Legend | Avr. 2006 | Crystal Dynamics | PC / PlayStation 2 / Xbox / Xbox 360 / PSP / Nintendo DS / Game Boy Advance | |||||||
Tomb Raider Anniversary Edition | Tomb Raider Anniversary Edition | Deuxième tiers de 2007 | Non définie | PC / Playstation 2 / PSP
|
Tomb Raider VIII | Tomb Raider VIII | Non Définie | Non Définie | Crystal Dynamics | Non Définie |
[modifier] Les épisodes sur console portable
- Juin 2000 : Tomb Raider (GameBoy Color)
- Août 2001 : Tomb Raider : la Malédiction De L'Épée (GameBoy Color)
- Novembre 2002 : Tomb Raider: the Prophecy (GameBoy Advance)
- Juin 2006 : Tomb raider Legend PSP
- Novembre 2006 : Tomb raider Legend Nintendo DS / GBA / Game cube
[modifier] Les films
- 2001 : Lara Croft : Tomb Raider
- 2003 : Lara Croft Tomb Raider le berceau de la vie (The Cradle of Life)
[modifier] Bande dessinée
- La première apparition de Lara Croft dans l'univers des comics s'est faite dans deux épisodes de Witchblade.
- Tomb Raider a fait l'objet d'une adaptation en comics par le studio Top Cow, scénarisée à l'origine par Dan Jurgens et dessinée par Andy Parks. Le comics a été traduit par Semic en kiosques et par les Editions USA en librairies.
- Tomb Raider a également fait l'objet d'une adaptation en bande dessinée franco-belge par Glénat. Cependant, suite à un conflit de droits entre Core Design et Eidos France, la bande dessinée a été retirée des ventes. Elle est désormais introuvable sur le marché et est considérée comme pièce de collection.
[modifier] Voir aussi
- Le site officiel anglais
- Le site officiel français
- (fr) Dossier complet de JeuxVideo.com sur le phénomène Tomb Raider (51 pages)
- (fr) Les solutions détaillées de Captain Alban
- (fr) Site proposant près de 300 niveaux et 30 aventures faits avec l'éditeur
- (fr) Chronologie complète de Lara Croft et la saga Tomb Raider
Jeux vidéo : Tomb Raider - II (le Masque d'Or) - III (Le Dernier Artefact) - IV - V - VI - Tomb Raider Legend
Sur console portable Tomb Raider - la Malédiction de l'épée - The Prophecy
Films : Tomb Raider - Le berceau de la vie
Autour de la série : Lara Croft - Eidos Interactive - Core Design - Crystal Dynamics
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