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Tekken - Wikipédia

Tekken

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Cet article concerne le premier jeu vidéo nommé Tekken, pour la série en générale voir l'article Tekken (série).

Tekken
Éditeur

Namco

Développeur

Namco

Concepteur

Seiichi Ishii

Début du projet

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Date de sortie

1994

Licence

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Version

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Genre

Jeu de combat

Mode de jeu

Un ou deux joueurs

Plate-forme

arcade, Playstation

Média

carte Namco System 11, CD Playstation

Langue

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Contrôles

Borne d'arcade, manette Playstation

Évaluation

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Moteur de jeu

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Tekken est un jeu de combat en 3D sorti sur arcade (Namco System 11) et sur Playstation en 1994 réalisé par Namco. Il est le premier épisode de la série Tekken.

Sommaire

[modifier] Historique

Tekken est la réplique de Namco au premier jeu de combat en 3D sorti en 1993 : Virtua Fighter de Sega. Par rapport à ce dernier, le principal atout de Tekken est l'apparition des textures sur les personnages.

Tekken 2 sort peu après (en 1995) et continue la série en ajoutant de nombreux nouveaux personnages.

[modifier] Histoire du commencement de Tekken

Heihachi Mishima était un maître de la finance japonaise. Il était à la tête de la Mishima Zaibatsu et était excessivement riche. Pour combler le tout, sa femme, une magnifique demoiselle nippone, attendait un enfant de lui. Malheureusement, le jour de l'accouchement, sa femme mourrut et lui laissa entre les mains un joli garçon prénommé Kazuya. Heihachi, dans la douleur et la tristesse, rendait responsable Kazuya du meurtre de sa femme. Les années passèrent et Heihachi entretenait toujours sa haine envers Kazuya, qu'il entraînait durement à l'art du karaté style Mishima. Laissé à lui même, le petit Kazuya réussissait tout de même à trouver quelque chose de sympathique en son père, malgré la froideur et la méchanceté qui entourait celui-ci. Un jour, Heihachi entraina Kazuya, étant maintenant âgé de 5 ans, loin de la maison paternelle, tout près d'un ravin. Heihachi se mit à être très aggressif et à battre son enfant, l'envoyant de plus en plus loin, vers le profond ravin. Puis, le petit Kazuya, blessé et étendu sur le sol, sentit une main musclée aggriper son collet. Quelques secondes plus tard, avant que Kazuya se rende compte de l'acte terrible que son père malveillant commettait, il fut projeté dans le ravin. Kazuya, pratiquement évanoui dû aux multiples coups que son père lui avait envoyé, tendait la main vers le ciel, espérant attraper une main qui le sauverait. Puis, Kazuya se déchiqueta le corps en s'entaillant sur les roches, pour ensuite s'écraser dans le fond de l'abysse. Une profonde blessure à la poitrine de Kazuya lui faisait horriblement mal. Ce n'était qu'une question de temps avant que Kazuya rende l'âme, puisque son corps se vidait de son sang à une vitesse fulgurante. Dans un dernier élant de haine, il se jura de se venger de son père. Il allait rendre l'âme quand un démon sortit des entrailles du sol. Le démon proposait au jeune garçon de prendre place en lui, en échange de la vie et d'une éventuelle vengeance sur son père. Kazuya ne prit guère le temps de réfléchir car la mort approchait et il accepta le pacte. Kazuya survécu, tout en gardant son entité démoniaque qui l'aiderait sûrement, dans un futur proche, à vaincre son père. Les années qui suivirent furent très tristes et silencieuses, et Heihachi se méfiait de son fils qui avait miraculeusement survécu à son attaque. Très vite, Kazuya quitta le domicile famillial pour vivre sa propre vie, le plus loin possible de son père, cet être qu'il détestait plus que tout au monde. Heihachi savait bien que Kazuya reviendrait un jour...pour le tuer. Qu'importe, Heihachi se préparerait bien à ce que son fils vienne lui faire la peau...ou peut-être que ce serait lui qui aurait à venir à Kazuya. Quelques mois plus tard, Heihachi organisa un tournoi international d'art martiaux réunissant plusieurs maîtres de la baston. Certains étaient intéressés à la prime, la plus importante somme d'argent jamais offerte dans une compétition professionnelle, d'autres, comme Kazuya, étaient intéressés à une vengeance.

[modifier] Fin officielle de Tekken

Le tournoi de baston se termine(selon Namco) par la victoire de Kazuya Mishima, fils de Heihachi Mishima. Dans sa cinématique de fin, Kazuya apporte son père, évanoui, à la fameuse falaise où Kazuya avait été lancé, il y avait 21 ans de cela, par son père, ce même père qu'il tenait présentement dans ses bras. Ensuite, Kazuya lance son père dans le ravin, et Heihachi, toujours évanoui, tombe lentement dans l'abysse.


Dans le "Trailer" de Tekken 2, ont peut voir Heihachi remonter la falaise dans une nuit orageuse. Il revient pour se venger de son fils et, par la même occasion, reprendre le contrôle de la Mishima Zaibatsu, empire financier dont Kazuya est à la tête, puisqu'il avait pris la relève après avoir éliminé son père.

[modifier] Gameplay

Le jeu propose des combats opposant 2 personnages, chacun muni d'une "jauge de santé", une barre colorée placée dans le haut de l'écran, qui diminue quand le combattant subit des dommages. lorsque cette jauge se vide complétement, le guerrier est assommé et il perd la ronde.Le jeu est très simple et peu facilement être compris par de débutants ou des personnes en bas âge. Son système est simple:

  • Chaque membre du corps a son propre bouton sur la manette.
  • X =coup de pied gauche (LK)
  • O =coup de pied droit (RK)
  • ∆ =coup de poing droit (RP)
  • [] =coup de poing gauche (LP)

[modifier] Liste des personnages

[modifier] Equipe

  • En qualité de Director & Main designer : Seiichi Ishii
  • En qualité de Coordinator : Masamichi Abe
  • En qualité de Design supervisor : Satoru Yamada
  • En qualité de Producer : Hajime Nakatani

[modifier] Dates de sortie

  • Sorties :
  • sur Arcade : été 1994
La série Tekken
Tekken (PS1) – Tekken 2 (PS1) – Tekken 3 (PS1)
Tekken Tag Tournament (PS2) – Tekken Advance (GBA) – Tekken 4 (PS2) – Tekken 5 (PS2) – Tekken 5: Dark Resurrection (PS2)
Tekken 6 (PS3)


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