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Team17 - Wikipédia

Team17

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Team17 Software est une société de développement et d'édition de jeu vidéo fondée en 1990 et basée à Osset, en Angleterre. La compagnie s'est d'abord illustrer sur la scène Amiga avec des titres comme Project-X ou Alien Breed. En 1995, elle connaît un succès international avec Worms, un jeu de stratégie multijoueur teinté d'humour. La série Worms s'est vendu à plus de 9 millions d'exemplaires dans le monde.

Sommaire

[modifier] Histoire

Team17 fut fondé sur les bases de SeventeenBit Software, un groupe de jeunes artistes et programmeurs oeuvrant dans le secteur du domaine public sur Amiga. Sous le nom de Team7 International, l'entité fait ses premiers pas sur le marché professionnel en 1990 avec Miami Chase.

Team17 Software voit le jour en décembre 1990 et publie désormais ses créations. Alors que la tendance de l'industrie est de décliner les jeux sur différents supports, les fondateurs décident au contraire de se concentrer sur la gamme Amiga, qu'ils connaissent bien.

En juillet 1991, leur premier titre, Full Contact, reçoit un accueil favorable du public. Durant les trois années suivantes, le studio développe une dizaine de titres qui revisitent les différents types de jeu d'action (Alien Breed 2, Body Blows, Superfrog) et dont beaucoup seront considérés comme des classiques par la presse spécialisée. Ces titres sont généralement réputées pour la qualité de leur réalisation et leur gameplay soigné. En parallèle Team17 édite des productions développées par des studios externes (Assassin, Apydia, Super Stardust, ATR...).

En 1994, la société entérine un accord avec Ocean Software qui se chargera dès lors de la distribution de ses jeux. La même année Andy Davison rencontre les dirigeants de Team17 pour leur présenter un concept de jeu de stratégie centré autour de combats entre vers de terre (selon le principe du jeu d'artillerie). Le projet est retenu et Worms voit le jour en 1995 sur Amiga. Le jeu rencontre un gros succès au point d'être adapté sur tous les supports en activité (les versions consoles 8/16 bits ont été développé par East Point Software).

Par la suite, Team17 a surtout tirer parti de la popularité de Worms en réalisant de nouveaux épisodes et divers extensions ou déclinaisons. Le studio a aussi continué à développer des titres originaux sur consoles ou PC mais qui pour la plupart sont passés inaperçus.

A partir de 2006, la société diversifie son activité de développement en travaillant sur des franchises qui ne sont pas de sa propriété intellectuelle. Elle a ainsi réaliser l'adaptation de Lemmings sur PlayStation Portable et PlayStation 2 pour le compte de Sony Computer Entertainment.

[modifier] Developpement de jeux en interne

  • 1990 : Miami Chase (édité par Codemasters)
  • 1991 : Full Contact (crédité sous Team7, SeventeenBit Software) - Alien Breed
  • 1992 : Alien Breed Special Edition - Project-X
  • 1993 : Alien Breed 2 :The Horror Continues - SuperFrog - Project-X Special Edition - Body Blows
  • 1994 : Arcade Pool - Body Blows Galactic - Apache - Alien Breed: Tower Assault - Ultimate Body Blows
  • 1995 : Kingpin: Arcade Sports Bowling - Alien Breed 3D - Worms
  • 1996 : Alien Breed 3D II - The Killing Grounds - World Rally Fever - X2 - Worms Reinforcements - Worms and Reinforcements United
  • 1997 : Worms: The Directors Cut - Worms 2
  • 1998 : Addiction Pinball - Nightlong : Union City Conspiracy
  • 1999 : Worms Armageddon - Arcade Pool II - Phoenix: Deep Space Ressurection - Worms Pinball
  • 2001 : Worms World Party - Stunt GP
  • 2002 : Worms Blast
  • 2003 : Worms 3D
  • 2004 : Worms Forts : État de siège
  • 2005 : Worms 4: Mayhem
  • 2006 : Worms: Open Warfare - Lemmings (Sony) - Lemmings EyeToy Enhanced (Sony)

[modifier] Edition de jeux de studios externes

  • 1992 : Assassin (Psionic Systems)
  • 1993 : Qwak (Jamie Woodhouse) - F17 Challenge (Holodream Software) - Apidya (A.U.D.I.O.S.) - Cardiaxx (Eclipse Design) - Overdrive (Psionic Systems) - Silverball (Epic MegaGames)
  • 1994 : Super Stardust (Bloodhouse Ltd.), Assassin Special Edition (Psionic Systems)
  • 1995 : The Speris Legacy (Binary Emotions) - All Terrain Racing (James Woodhouse)

[modifier] Liens externes

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