Sauerbraten
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Sauerbraten | |
Éditeur |
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Développeur |
Wouter van Oortmerssen |
Concepteur |
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Début du projet |
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Date de sortie |
en développement |
Licence |
ZLIB |
Version |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme | |
Média |
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Langue |
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Contrôles |
clavier, souris |
Évaluation |
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Moteur de jeu |
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Sauerbraten est le successeur légitime de Cube, ce qui lui vaut d'être souvent appelé Cube 2'. Il s'agit à la fois d'un moteur de jeu et d'un jeu de tir subjectif libre fonctionnant sur plusieurs systèmes d'exploitation notamment GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows ou Mac OS.
Sauerbraten possède un éditeur de carte particulièrement intégré. Il est toujours en cours de développement très actif depuis que Cube a été figé (en aout 2005), ce qui explique que le nombre de serveurs vraiment actifs qui lui sont dédiés est par comparaison relativement faible.
Une de ses particularités, hérité de Cube est de permettre de modifier les cartes de jeux en cours de jeux, aussi bien en multijoueurs (sur les serveurs le permettant) qu'en monojoueur, ce qui peut donner lieux a des parties inédites jusqu'alors, même si le jeu peut parfois devenir brouillons.
[modifier] Liens internes
- Cube, l'illustre prédécésseur de Sauerbraten.
[modifier] Liens externes
- (en) Site officiel
- (en) Page de téléchargement multi-plateforme
- (fr) Forum français de Cube et Sauerbraten
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