Resident Evil 2
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Resident Evil 2 | |
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Date de sortie |
21 janvier 1998 (E-U) |
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Un joueur |
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Contrôles |
Manette, clavier |
Évaluation |
SELL: à partir de 16 ans |
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Resident Evil 2 est un jeu vidéo d'action/aventure de type survival horror développé par Capcom et sorti en 1998 sur PlayStation. Deuxième épisode de la série à succès Resident Evil, le jeu met en scène les agents de la S.T.A.R.S contre la société biochimique Umbrella. Le jeu fut adapté sur PC, Nintendo 64, Dreamcast et GameCube.
Sommaire |
[modifier] Préambule
Avant le malheureux mois de juillet 1998, Raccoon City n'était encore qu'une simple petite bourgade du nord des Etats-Unis. La seule chose qui caractérisait cette cité banale était son laboratoire de produits chimiques : Umbrella inc. Mais ces dernières semaines, d'étranges événements sont survenus aux quatre coins de la ville, notamment dans les environs de la forêt de Raccoon. Certains ont cru voir des créatures mi-homme, mi-bête. Quelques habitants parlent d'une horrible catastrophe qui aurait eu lieu dans les sous-sols de la ville, autrement dit chez Umbrella.
[modifier] Synopsis
Leon Scott Kennedy, incorporé tout récemment dans la police de Raccoon City, part vers son lieu de travail pour la première fois. Quand, à sa grande stupeur, il voit un homme, à terre, apparemment mort. Il s'arrête, descend de sa voiture, lorsque soudain des morts-vivants se dirigent vers lui. Léon tire sur eux à plusieurs reprises, sans succès. Il se dirige alors vers un restaurant afin de se protéger, ouvre la porte et voit une jeune femme, nommée Claire Redfield, traquée par un zombie. Il tend son pistolet et tire a bout portant une balle dans la cervelle de cette chose hideuse. Ne s'attardant pas, il ouvre déjà une voiture de police et s'enfuit, accompagné de Claire. Après une brève discussion, un mort-vivant surgit de l'arrière du véhicule, lui fait perdre le contrôle de la voiture qui vient s'encastrer dans un panneau de signalisation...
[modifier] Histoire du développement
A l'origine Resident Evil 2 devait avoir un autre aspect. Et il avait pour nom de code Resident Evil 1.5.
En effet, Resident Evil 2 qui est sorti en magasin n'avait plus rien à voir avec celui qui avait été développé originellement : Claire ne devait pas accompagner Leon dans cette aventure, un autre personnage féminin, Elza Walker, devait prendre sa place. De même, la progression devait être totalement différente ainsi que les décors. Cette version était tellement avancée (on estime que le jeu était finalisé à 80% dans la version PlayStation, 10% dans la version Saturn qui devait paraître quelques mois après la version PlayStation) que les fans de Resident Evil considèrent cette version comme un jeu à part entière, d'où le fait qu'on lui ait donné un nom propre : Resident Evil 1.5. Aujourd'hui encore, beaucoup de fans demandent à ce que Capcom publie le jeu en bonus d'un jeu de la série à paraître.
[modifier] Dates de sortie
- Playstation : 21 janvier 1998 (aux E-U)
- PC : Mai 1999
- Nintendo 64 : Février 2000
- Dreamcast : Avril 2000
- GameCube : 30 mai 2003
[modifier] Équipe de développement
Réalisateur : Hideki Kamiya
Scénariste : Noboru Sugimura
Musiques : Masami Ueda
Cinématiques : Hiroshi Sasaki
Producteur : Shinji Mikami
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