Parasite Eve II
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Parasite Eve II | |
Éditeur | |
Développeur | |
Concepteur |
Kenichi Iwao |
Début du projet |
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Date de sortie | |
Licence |
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Version |
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Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme | |
Média |
CD |
Langue |
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Contrôles |
Manette |
Évaluation |
SELL: déconseillé au - de 16 ans |
Moteur de jeu |
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Parasite Eve II est un jeu vidéo de type survival horror développé par Squaresoft et sorti en 1999 sur PlayStation. Le jeu a la particularité d'intègrer des éléments propres au jeu de rôle.
Sommaire |
[modifier] Synopsis
Parasite Eve II reprend les principes du premier épisode. L'héroïne du jeu, Aya, travaille désormais à Los Angeles, dans une division du FBI denommée M.I.S.T.(Mitochondrion Investigation and Suppression Team). Elle est en charge de supprimer les créatures Néo-Mitochondrion. L'histoire emmène Aya au sein d'un bunker perdu en plein désert du Nevada et à la découverte d'une vaste conspiration.
[modifier] Notes
Alors que le premier episode était un RPG saupoudré de Survival-Horror, cet opus est un Survival-Horror saupoudré de RPG. Mais Parasite Eve est malgrès tout un des meilleurs jeux que la playstation est accueilli et il a d'ailleur rencontré un grand succès vu que ses ventes lui ont permis d'etre réedité en Platinum.
[modifier] Équipe de développement
- Réalisateur : Kenichi Iwao
- Conception des personnages : Tetsuya Nomura, Fumi Nakashima
- Producteur : Yusuke Hirata
- Producteurs exécutifs : Tomoyuki Takechi, Hironobu Sakaguchi
[modifier] Liens externes
(en) Site officiel du jeu
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