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Mortal Kombat 3 - Wikipédia

Mortal Kombat 3

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Mortal Kombat 3
Écran titre de MK3
Écran de choix de personnages de MK3
Éditeur

Williams Entertainment

Développeur

Midway

Concepteur

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Début du projet

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Date de sortie

1995

Licence

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Version

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Genre

jeu de combat

Mode de jeu

un à deux joueur(s)

Plate-forme

Arcade (+ voir la section Ports)

Média

Arcade (+ voir la section Ports)

Langue

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Contrôles

Croix 8 directions, 6 boutons

Évaluation

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Moteur de jeu

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Mortal Kombat 3 (communément abrégé MK3) est un jeu vidéo de combat, développé par la société américaine Midway, et troisième titre de la série Mortal Kombat, sorti sur arcade en 1995. Mortal Kombat 3 suit Mortal Kombat II, et précède Ultimate Mortal Kombat 3, puis Mortal Kombat Trilogy, ces deux derniers étant plus ou moins des mises à jour de MK3.

Sommaire

[modifier] Histoire

Shao Kahn, défait par Liu Kang pendant le second tournoi Mortal Kombat, dans l’Outworld, met en place un nouveau plan. Il demande à Shang Tsung, aidé des prêtres de l'ombre, de ressusciter son ancienne reine Sindel, inopinément morte dans son jeune âge. Cependant, ne pouvant être ressuscitée dans l’Outworld, elle le sera alors dans le Royaume de la Terre. C'est là que Shao Kahn viendra la récupérer et qu'il s'établira.

Ainsi, une fois que Sindel a retrouvé son corps, Shao Kahn traverse les dimensions pour la reprendre. Des suites de son action, le Royaume de la Terre est devenu une partie de l’Outworld, et des millions d'êtres humains ont immédiatement été tués. Cependant, quelques-uns ont pu être épargnés, car Raiden a réussi à protéger leur âme. Il dit à ses combattants que Shao Kahn devait être arrêté, mais qu'il ne peut s'en mêler : en effet, en raison de son statut de dieu, il n'a aucune puissance dans l’Outworld, vu que ce dernier a partiellement fusionné avec le Royaume de la Terre.

Shao Kahn a lâché des pelotons d'extermination dans tout le Royaume de la Terre afin d'annihiler l'ensemble des survivants. En outre, la protection de Raiden est effective seulement à l'âme, et non au corps. Ainsi ses guerriers devront non seulement combattre ces pelotons, mais en plus, repousser Kahn.

[modifier] Personnages

[modifier] Nouveaux personnages jouables

  • Cyrax
  • Kabal
  • Nightwolf
  • Sektor
  • Sheeva
  • Sindel
  • Kurtis Stryker

[modifier] Anciens personnages jouables

[modifier] Personnages non jouables

  • Motaro (Sous Boss)
  • Shao Kahn (Boss)
  • Noob Saibot (seulement par code secret)

[modifier] Zones de combats (Kombat Zones)

Le stage Rooftop
Agrandir
Le stage Rooftop

Il y a au total quatorze terrains de combat :

  • The Subway
  • The Street
  • The Bank
  • Rooftop
  • The Balcony
  • The Bridge
  • Soul Chamber
  • Shao Kahn Tower (Bell Tower)
  • The Temple
  • Graveyard
  • The Pit 3
  • Smoke's Portal (seulement lors du combat contre Smoke, uniquement par Kombat Kode)
  • Noob's Dorfen (seulement lors du combat contre Noob Saibot, uniquement par Kombat Kode)

[modifier] Nouveautés dans MK3

  • MK3 a introduit le bouton de course (run), accompagné d'une barre de course, permettant au personnage de courir. Les programmeurs ont principalement ajouté ceci pour contenter les nombreux fans qui pensaient que les deux jeux précédents donnaient trop l'avantage au jeu défensif.
  • MK3 a introduit les Kombat Kodes qui étaient des codes de 6 chiffres (composés de pictogrammes) pouvant être entré à l'écran de Versus afin de modifier le gameplay, combattre des personnages cachés, etc.
  • MK3 a aussi introduit le Ultimate Kombat Kode, un code de 10 chiffres qui permettait de rendre Smoke définitivement jouable à l'écran de sélection des personnages. Le gérant de la borne d'arcade devait dès lors ré-initialiser le jeu s'il voulait effacer Smoke.
  • MK3 a introduit les combos (présents dans la plupart des jeux de combats), c'est à dire l'enchaînement très rapide de coups. Seul le premier coup peut être bloqué ; si ce n'est pas le cas, la victime encaissera les coups jusqu'à la fin du combo/erreur de manipulation de l'attaquant. Certains ont vu dans les combos une évolution majeure dans le gameplay, d'autres un gameplay encore plus technique diminuant dès lors la stratégie de combat, et par extension l'essence même de l'univers Mortal Kombat.
  • MK3 a donné une nouvelle alternative aux classiques Fatality avec les Animality, où le vainqueur se transforme en un animal qui tue plus ou moins violemment son adversaire.
  • MK3 a également introduit la Mercy (« pitié » en anglais), permettant à l'adversaire affaibli de récuperer un peu d'énergie et de continuer à se battre. La Mercy est nécessaire à la réalisation d'une Animality.
  • Les combattants ont encore plus de Fatality et de mouvements spéciaux, et trois stages ont leur propre Fatality : The Subway, The Shao Kahn Tower et The Pit 3.
  • MK3 est le premier jeu de la série à employer des couleurs distinctes de sang selon la race : les humains, Motaro et Shao Kahn ont le traditionnel sang rouge, Sheeva a le sang vert et les trois ninjas robotisés Cyrax, Sektor et Smoke ont le sang noir (huile).
  • C'est dans MK3 que Shao Kahn a été jouable pour la première fois (via un code secret).
  • MK3 a introduit les doubles stages, où celui du dessus est accessible lorsque un joueur est victime d'un uppercut dans le stage d'en dessous. La victime traverse alors violemment le plafond.
  • MK3 a été le premier jeu de la série où la difficulté de l'ordinateur fût réglable. Mais elle n'était pas très bien dosée, de sorte qu'elle allait d'un niveau très facile où le CPU (l'adversaire non-humain) est inerte à un niveau ridiculement difficile.

[modifier] Ports

Les trois premiers seront très fidèles et souvent réussis (surtout sur Super Nintendo), moins voir différents pour les autres supports.

[modifier] Autour du jeu

  • Noob Saibot n'est pas un ninja noir mais est réellement une version completement noir de Kano, parce qu'il n'y avait aucun Ninja dans MK3. Il n'a également aucun mouvement spécial mais utilise certains combos de Kano.
  • Le stage The Graveyard contient les pierres tombales de toute l'équipe de designers, à savoir : Ed Boon, John Tobias, Dan Forden, John Vogel, Tony Goskie, et Dave Michicich. À chaque round, quatre de ces noms apparaissent aléatoirement sur quatre tombes. Chaque pierre tombale a également la date de naissance de chaque personne ainsi que la (fausse !) date de décès, la même pour tous, le 1er avril 1995, jour ou la première version de MK3 est sorti sur arcade. On aperçoit également dans le fond une tombe portant l'inscription Cage, probablement en référence à Johnny Cage, décédé dans le précédent tournoi.
  • Le stage The Subway contient en fond un panneau sur lequel on peut lire : « <- BOON/TOBIAS -> ». Ce sont les noms de familles des deux créateurs de Mortal Kombat, Ed Boon et John Tobias.
  • Pendant le développement du jeu, les noms de Sektor et Cyrax étaient respectivement « Ketchup » et « Mustard » (« Moutarde »), en l'égard à leur coloration. Sindel s'appelait « The Bride » (« la mariée ») et Kabal « Sandman » (« l'homme des sables »).
  • Les premiers noms des stages The Graveyard et Bell Tower étaient respectivement The Boonyard et Tobias Tower, mais la critique face à la saturation des références aux noms des créateurs du jeu eût raison de ces clins d'oeils, et les stages reprirent les noms qu'on leur connait.
  • MK3 est le premier jeu de la série dans lequel Sub-Zero est sans masque. Il a été démasqué pour lui donner un nouveau look, mais aussi pour convaincre les fans qu'en réalité, c'est le plus jeune frère de Sub-Zero, ce dernier étant mort auparavant.
  • C'est également le premier jeu à ne pas comporter les deux combattants très populaires Scorpion et Raiden, ce qui provoqua une grande déception chez de nombreux fans. Scorpion apparaitra de nouveau dans UMK3.

[modifier] Équipe de développement

Chez Midway (développeur) :

  • Design Team : Ed Boon, John Tobias, Steve Beran, Dan Forden, Tony Goskie, Dave Michicich, John Vogel.
  • Lead Programmer : Jim Wenn
  • Programmers : Patrick Alphonso, Mike Crandall, Paul Blagay
  • Art Manager :, Gary Penacho
  • Sound and Drivers : Chris Braymen, Roy Wilkins
  • Artistes : Meil Melville, Jeff Knight, Mary Scriven, Mike Lott, Kent Barney
  • Art Conversion : Jim "Crash" Jung
  • Director : Jeff Peters
  • Development Tools : Med Martin, Adam Clayton, Jim Wenn, Rob Melson, Mike Callawan, Patrick Alphonso

Chez Williams Entertainment (éditeur) :

  • Manual Design Production : Debbie Austin, Steve High, Shawn Murphy
  • Quality Control : Brian Johnson, Williams Entertainment Testing

[modifier] Casting

Ci-dessous les acteurs qui ont permis la création des personnages selon la technique des images digitalisées :

  • John Parrish : Jax
  • Richard Divizio : Kabal, Kano, Noob Saibot
  • Tony Marquez : Kung Lao
  • Eddie Wong : Liu Kang
  • John Turk : Shang Tsung, Sub-Zero
  • Sal Divita : Cyrax, Nightwolf, Sektor, Smoke
  • Kerri Hoskins : Sonya Blade
  • Lia Montelongo : Sindel
  • Michael O'Brien : Stryker
  • Brian Glynn : Shao Kahn


Série Mortal Kombat
Principaux jeux
Mortal KombatMortal Kombat IIMortal Kombat 3Ultimate Mortal Kombat 3Mortal Kombat TrilogyMortal Kombat 4Mortal Kombat GoldMortal Kombat AdvanceMortal Kombat : Deadly AllianceMortal Kombat : Tournament EditionMortal Kombat : MystificationMortal Kombat : UnchainedMortal Kombat : Armageddon
Autres jeux
Mortal Kombat Mythologies : Sub-ZeroMortal Kombat : Special ForcesMortal Kombat : Shaolin Monks
Personnages
Ashrah — Baraka — Blaze — Bo' Rai Cho — Chameleon — Cyrax — Daegon — Dairou — Darrius — Drahmin — Ermac — Frost — Fujin — Goro — Havik — Hotaru — Hsu Hao — Jade — Jarek — Jax — Johnny Cage — Kabal — Kai — Kano — Kenshi — Khameleon — Kintaro — Kira — Kitana — Kobra — Kung Lao — Li Mei — Liu Kang — Mavado — Meat — Mileena — Mokap — Moloch — Motaro — Nightwolf — Nitara — Noob Saibot — Onaga — Quan Chi — RaidenRain — Reiko — Reptile — Sareena — Scorpion — Sektor — Shang TsungShao Kahn — Sheeva — Shinnok — Shujinko — Sindel — SmokeSonya — Stryker — Sub-Zero — Tanya — Taven — Tableau récapitulatif
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