Marcel-André Casasola Merkle
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Marcel-André Casasola Merkle (10 août 1977, Nuremberg, Allemagne) est un auteur de jeux de société allemand. Dans son jeu Verräter, il a utilisé un mécanisme original de choix de personnages avec des pouvoirs spéciaux qui a été repris dans son jeu Meuterer et dont Bruno Faidutti s'est inspiré pour son jeu Citadelles.
Comme artiste, il a illustré quelques jeux : TransAmerica, Piranha Pedro, etc.
Il est consultant en jeux et participe à la Team Annaberg avec Christwart Conrad, Jens-Peter Schliemann et Bernhard Weber.
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[modifier] Ludographie
[modifier] Seul auteur
- Elements, 1997, Adlung
- Verräter, 1998, Adlung
- Lift Off, 2000, Queen Games
- Meuterer (Mutin), 2000, Adlung
- Attribut, 2002, Lookout Games
- Attika, 2003, Hans im Glück / Rio Grande
- Bakerstreet, 2003, Ravensburger
- Bohnanza Counters, 2003, Lookout Games, extension pour Bohnanza
- Julchen und die Monster, 2006, Casasola
- Taluva, 2006, Hans im Glück / Rio Grande
[modifier] Avec Uwe Rosenberg
- Attribut 2, 2004, Lookout Games
[modifier] Avec Friedemann Friese
- Fiese Freunde Fette Feten, 2005, 2F-Spiele
[modifier] Avec Friedemann Friese et Andrea Meyer
- Monstermaler, 2006, 2F-Spiele, Bewitched-Spiele, Casasola
[modifier] Avec Tobias Biedermann
- Flunkern, 2005, Ravensburger
[modifier] Liens externes
- (de) Le site officiel de Marcel-André Casasola Merkle
- (en) Les jeux de Marcel-André Casasola Merkle sur Luding
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