Lode Runner
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Lode Runner | |
Éditeur | |
Développeur | |
Concepteur |
Douglas E. Smith |
Début du projet | |
Date de sortie | |
Licence | |
Version | |
Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MSX, Atari 400/800, IBM PC, Mac OS, NES, Game Boy, BBC Micro... |
Média | |
Langue | |
Contrôles | |
Évaluation | |
Moteur de jeu | |
Lode Runner est un jeu vidéo qui a été développé par Douglas E. Smith puis publié en 1983 par Brøderbund. Il reprend les concepts introduits par Space Panic.
Le joueur incarne un personnage évoluant dans un décor fait d'échelles, de murs et de passerelles de briques. Le but du joueur est de rammasser les ligots disséminés sur ces passerelles. Une fois que tous sont acquis, il a pour but de s'échapper en rejoignant le sommet de l'échelle la plus haute. Le joueur a la capacité de creuser les briques situées au sol autour de lui - cela est partfois requis pour récupérer les lingots. Enfin, si le joueur se trouve dans une situation où il ne peut plus bouger, il perd (par exemple, s'il est entouré de deux murs lui interdisant de creuser comme de se déplacer, tandis qu'il n'y a pas d'échelle à cet endroit. Par contre, il ne craint pas les chutes.
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