Jeu des mille bornes
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Les Mille Bornes est un jeu de société utilisant des cartes spéciales sur le thème de la course automobile à ses débuts.
Il a été inventé en 1954 par Edmond Dujardin et illustré par Joseph Le Callennec.
Sur les premières boîtes du jeu, il était sous-titré : La canasta de la route.
C'est l'un des jeux les plus vendus dans le monde.
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[modifier] Fiche technique
- Nom original : 1000 bornes
- Genre : Jeu de cartes spéciales
- Thème : automobile
- Nombre de joueurs : de 2 à 6
- Temps d'une partie : 1 heure
- Concepteur : Edmond Dujardin
- Editeur : Dujardin
Le nom du jeu viendrait de la longueur de la Route nationale 7, en France, qui fait environ 1000 km.
[modifier] Description
Le jeu comprend 106 cartes. Les deux joueurs doivent accumuler des bornes (un abstrait que l'on peut interpréter comme des kilomètres) jusqu'à concurrence de 700 dans un premier temps, 1000 éventuellement si le premier à 700 décide de continuer pour obtenir un bonus. Le jeu comporte donc des cartes représentant :
- les distances parcourues
- les aléas de la route (pannes), la signalisation routière (limitation de vitesse, feux) qui permettent de freiner ou stopper son adversaire
- des cartes réparations et feu vert, pour contrer les précédentes
- des protections définitives d'un type d'aléas au nombre de quatre
La liberté du joueur est surtout dans la décision d'appliquer des obstacles à l'adversaire avec le risque qu'il possède la protection spéciale (ou botte) qu'il marque des points supplémentaires comme « coup fourré ». Bien sûr, ce risque augmente au cours du jeu au fur et à mesure que plus de cartes sont piochées.
[modifier] Tableau des coups fourrés et parades
Attaques | Parades | Bottes |
---|---|---|
Panne d'essence | Essence | Citerne d'essence |
Crevé ! | Roue de secours | Increvable |
Accident | Réparations | As du volant |
Limite de vitesse | Fin de limite | Véhicule prioritaire |
Feu rouge | Feu vert |
[modifier] Distances parcourues
Les distances parcourues sont associées à des animaux :
- 4 cartes 200 km/h (hirondelle) ; remporter la partie sans avoir utilisé une de ces cartes permet d'obtenir un bonus ; par ailleurs, chaque joueur ne peut en utiliser plus de deux
- 12 cartes 100 km/h (lièvre)
- 10 cartes 75 km/h (papillon)
- 10 cartes 50 km/h (canard)
- 10 cartes 25 km/h (escargot)
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