Fumito Ueda
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Fumito Ueda est un développeur japonais de jeu vidéo. Directeur de jeu chez Sony CE Japon, il a créé deux œuvres majeures : Ico et Shadow of the Colossus.
[modifier] Biographie
Fumito Ueda est diplômé de l'université des Beaux-Arts d'Osaka, spécialité peinture à l'huile. Passionné de jeux vidéo et d'infographie, il se forme en autodidacte à la création d'image numérique 3D.
En 1995, il rejoint le studio Warp où il œuvre en tant qu'animateur 3D sur Enemy Zero, un jeu Saturn à base de séquences précalculées.
En 1997, il rejoint les studios de Sony CE Japon. C'est ici qu'il produit ses œuvres les plus notoires : Ico et Shadow of the Colossus, tous les deux sur PlayStation 2, et qui proposent des concepts simples mais soignés, notamment grâce à un traitement unique de la lumière.
Son style inédit, salué par la presse, récompensé à maintes reprises et admiré par de nombreux autres développeurs, en fait l'une des nouvelles grandes figures du jeu vidéo et contribuent à faire de ce dernier une forme d'art.
[modifier] Créations
- Enemy Zero (1997) : animateur des cinématiques
- Ico (2001) : réalisateur, game designer, animateur des personnages
- Shadow of the Colossus (2005) : réalisateur, game designer
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