Codage
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Cet article concerne le codage de données en général. Pour ce qui est de l'acte de programmer, se référer à codage (programmation).
De façon générale un codage permet de passer d'une représentation des données vers une autre.
Parmi les différents codages utilisés, on trouve :
- Le codage de Huffman, qui permet de faire de la compression de données (essentiellement sur du texte).
- Le codage de caractères pour représenter les textes dans diverses langues.
- La transformation d'une source vidéo ou sonore en un format informatique déterminé. Coder en MP3, en AVI, etc. Dans ce cas, le codage n'est plus une opération mathématique bijective (réversible) et l'expression encodage numérique est préférée. Cette expression, peu rigoureuse, s'est répandue dans le milieu informatique sous l'influence de l'anglais encoding.
- Il faut remarquer que dans un ordinateur tout est programmé en binaire c'est à dire à partir de 1 et de 0. Il existe une méthode qui permet de passer d'un en base 10 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) en remarquant par exemple que 9=1*2^3+0*2^2+0*2^1+1*2^0 ainsi le codage binaire de 9 est 1001
Le codage fait appel à des codec (CODeur/DECodeur) s'appuyant sur des algorithmes afin de compresser une source pleine en une forme plus légère, mais toujours exploitable lors du décodage, par ces mêmes codecs.
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