SDL
Wikipedia
Simple DirectMedia Layer on lähinnä peliohjelmointiin tarkoitettu ohjelmakirjasto, joka luo yhtenäisen ohjelmarajapinnan eri ympäristöihin helpottaakseen ohjelmointia. SDL on avointa lähdekoodia ja julkaistu LGPL-lisenssillä.
Kirjaston loi Sam Lantinga, joka julkaisi ensimmäisen version vuoden 1998 alussa työskennellessään Loki Softwarella. Hän sai idean siirtäessään Windows-ohjelmistoja Macintoshille. Tämän jälkeen hän siirsi SDL:n avulla Doom-pelin BeOSille. Loki Software oli ensimmäinen useita kaupallisia pelejä Linux-käyttöjärjestelmälle siirtäneistä yhtiöistä, ja monet sen julkaisut käyttivät SDL:ää.