RPG-Maker
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Der RPG Maker (Abkürzung für Role-Playing-Game-Maker) ist ein Programm, das der Erstellung von Computer-Rollenspielen dient. Der japanische Originaltitel des Programmes lautet RPG Tsukūru (RPGツクール), was ein Wortspiel mit dem japanischen Wort für „erschaffen“ und einer lautschriftlichen Schreibweise des englischen Wortes „school“ (Schule) ist. Die japanische Firma Enterbrain ist der Hersteller der RPG-Maker-Produkte sowie auch der internationalen Version des PC-RPG-Makers, RPG-Maker XP. Die Konsolen-RPG-Maker werden in den USA von Agetec vermarktet.
Im Gegensatz zu den Konsolen-RPG-Makern, die bereits seit einigen Jahren übersetzt und in den USA vertrieben wurden, blieben Übersetzungen von Computer-RPG-Makern eine rare Erscheinung. Nach einem Aufbegehren der großen, internationalen RPG-Maker-Fangemeinde wurde jedoch von Enterbrain eine Übersetzung des RPG-Makers XP durchgeführt und in Zusammenarbeit mit Protexis und Download.com im September 2005 weltweit veröffentlicht.
Seit März 2006 erhält der RPG-Maker wieder vermehrt Aufmerksamkeit durch eine rege Zusammenarbeit zwischen der RPG-Maker-Community und der Zeitschrift Bravo Screenfun, die kurze Berichte und vor allem Demo- und Vollversionen sowie Vorschauen und weiteres Material auf der DVD und im Heft veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Die Versionen des RPG-Maker
[Bearbeiten] Zeittafel
Titel | System | VÖ-Datum | Herausgeber | |
---|---|---|---|---|
Ort | Datum | |||
Mamirin | PC-8801 | Japan | 1988 | ASCII |
Dungeon Manjirō | MSX 2 | Japan | 1988 | ASCII |
RPG Construction Tool : Dante | MSX 2 | Japan | 08.02. 1990 | ASCII |
Dante 2 | MSX 2 | Japan | 08.02.1992 | ASCII |
Chimes Quest | PC-9801 | Japan | 1992 | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 | PC-9801 | Japan | 19.12. 1992 | ASCII |
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | Japan | 28.04. 1994 | ASCII |
RPG Tsukūru Super Dante | Super Famicom | Japan | 31.03. 1995 | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 II | PC-9801 | Japan | 14.06. 1996 | ASCII |
RPG Tsukūru 2 | Super Famicom | Japan | 31.01. 1996 | ASCII |
RPG Tsukūru 95 | Windows | Japan | 28.03. 1997 | ASCII |
Simulation RPG Tsukūru | Sega Saturn, PlayStation | Japan | 17.9. 1998 | ASCII |
Enterbrain Collection : Simulation RPG Tsukūru | PlayStation | Japan | 29.11. 2001 | Enterbrain |
Simulation RPG Tsukūru | Windows | Japan | 29.05. 1998 | ASCII |
RPG Tsukūru 3 | PlayStation | Japan | 27.11. 1997 | ASCII |
PlayStation the Best : RPG Tsukūru 3 | 19.11. 1998 | ASCII | ||
RPG Maker | USA | 18.09. 2000 | Agetec | |
RPG Tsukūru GB | Game Boy Color | Japan | 17.03. 2000 | ASCII |
RPG Tsukūru 2000 | Windows | Japan | 05.04. 2000 | ASCII |
RPG Tsukūru 4 | PlayStation | Japan | 07.12. 2000 | Enterbrain |
Uchūjin Tanaka Tarō De RPG Tsukūru GB 2 | Game Boy Color | Japan | 20.06. 2001 | Enterbrain |
RPG Tsukūru 5 | PlayStation 2 | Japan | 08.08 2002 | Enterbrain |
RPG Maker 2 | USA | 28.10. 2003 | Agetec | |
RPG Tsukūru 2003 | Windows | Japan | 18.12. 2002 | Enterbrain |
RPG Tsukūru α | Windows/Mobiltelefon | Japan | 18.12. 2002 | Enterbrain |
RPG Tsukūru Advance | Game Boy Advance | Japan | 25.04. 2003 | Enterbrain |
RPG Tsukūru XP | Windows | Japan | 22.06. 2004 | Enterbrain |
RPG Maker XP | Weltweit | 16.08. 2005 | Enterbrain | |
RPG Tsukūru | PlayStation 2 | Japan | 16.12. 2004 | Enterbrain |
RPG Maker 3 | USA | 21.09. 2005 | AGETEC |
[Bearbeiten] RPG-Maker 95
Der RPG-Maker 95 war der erste RPG-Maker der für Microsoft Windows produziert wurde. Veröffentlicht wurde er am 28. März 1997 in Japan. Er verfolgte einen grundsätzlich anderen Ansatz als zum Beispiel der spätere RPG Maker 2000, war er doch auf die Entwicklung von speziell als solche erkennbaren Computerspielen ausgelegt und bot eine auf die Bedürfnisse von Entwicklern zugeschnittene Entwicklungsumgebung inklusive Mausunsterstützung.
[Bearbeiten] RPG-Maker 2000
Der RPG-Maker 2000 wurde nach mehrjähriger Entwicklung im April 2000 in Japan veröffentlicht. In diesem Zusammenhang wurde dann unter anderem die Mausunterstützung entfernt, sowie die Auflösung von 640x480 auf 320x240 reduziert. Diese Reduktion ermöglichte eine einfachere Angleichung der eigenen Grafiken an bekannte Super-Nintendo-Spiele. Genauso hat er eine Farbtiefe von 16 Bit, wobei er 8 Bit gleichzeitig anzeigen kann. Das 'Rippen', das Herausarbeiten von in SNES-Spielen verwendeten Grafiken wurde mit dem RPG-Maker 2000 ebenfalls populär, obgleich es von ASCII/Enterbrain offiziell missbilligt wird und auch von einem lizenzrechtlichen Standpunkt her untragbar ist. Über die Jahre wurde das Programm von seinen Fans mit neuen Funktionen wie einem MP3 Patch, der das Abspielen von Musikdateien im MP3-Format ermöglichte, sowie einem Tastatur-Patch, der die Nutzung der vollständigen Tastatur eröffnete, erweitert. Aufgrund seiner Einsteigerfreundlichkeit und Beliebtheit, in Verbindung mit dem aus der Unklarheit hinsichtlich der rechtlichen Lage resultierenden Medieninteresse an der vermeintlichen 'Freeware', verbreiteten sich die illegal übersetzte Versionen des RPG-Maker 2000 auf internationaler Ebene relativ schnell. In den Jahren 2000 und 2001 gab es in Deutschland sowohl Fernsehshows (Giga Games), als auch Spiele-Zeitschriften (Bravo SCREENFUN, Gamestar), die unregelmäßig über den RPG-Maker 2000 berichteten.
[Bearbeiten] RPG-Maker 2003
Der RPG Maker 2003 ist eine erweiterte Version des RPG-Maker 2000. Sie beinhaltet einige der Funktionen, die von den Nutzern bereits kurz nach der Veröffentlichung des RPG-Maker 2000 gefordert wurden, so zum Beispiel ein System zum automatischen Generieren einfacher Kerker und Verliese, ein neues Kampfsystem mit einer Seitenansicht, MP3-Unterstützung sowie einige weitere Skript-Funktionen.
[Bearbeiten] RPG-Maker XP
Der RPG-Maker XP ist die momentan aktuelle Version des PC-RPG-Makers von Enterbrain. Er ist offiziell im Oktober 2004 in Japan erschienen und am 16. September 2005 in einer englischen Version veröffentlicht worden. Er beinhaltet im Vergleich zu seinen Vorgängerversionen viele Verbesserungen und Modernisierungen wie zum Beispiel die Erhöhung der Auflösung von 320x240 auf 640x480 und der Farbtiefe von 8 auf 32 Bit. Des Weiteren wurde eine Möglichkeit implementiert, unbegrenzt große Basisgrafiken (z. B. Landschaftsgrafiken) zu verwenden. Ebenfalls runderneuert wurden die Kernkomponenten des RPG-Maker, indem nun die Ruby-Sprache zur Interpretation und auch Veränderung des Programms eingesetzt wird. Das Ruby Game Scripting System ermöglicht nahezu alles, was klassische Programmiersprachen ermöglichen, inklusive der Einbindung fremder Bibliotheksdateien (DLL) sowie völlig neuer Programmteile, um der Erweiterbarkeit keine unnötigen Grenzen zu setzen.
[Bearbeiten] Projekte
[Bearbeiten] Das Forgotten E-Book
Das Forgotten E-Book ist ein von einem passionierten Benutzer des RPG-Maker erstelltes Benutzerhandbuch. Es werden einfache Beispiele und weiterführende Tutorials zum Erstellen eigener Spiele mit dem RPG-Maker gezeigt.
[Bearbeiten] Bekannte deutsche Spiele
[Bearbeiten] Mondschein
Ein ebenfalls sehr beliebtes und umfangreiches Spiel, dessen Erscheinen sich mit dem von Unterwegs in Düsterburg fast überschnitt. In Mondschein geht es um den Protagonisten Fynn, der sich als alter Mann an seine Abenteuer in der Jugend entsinnt. In seiner Kindheit wollte er schon immer Astronaut werden und verwirklicht seinen Wunsch, als er das entsprechende Alter erreicht hat. Jedoch stürzt er nach einem Angriff als vermutlich einziger Überlebender auf einen fremden Planeten ab, wo er von Ki aufgenommen wird. Nach einigen kleineren Abenteuern stellt sich heraus, dass ein gewisses "Henkerprogramm" die Galaxien bedroht und in direktem Zusammenhang mit dem Angriff auf Fynns Raumstation steht. Der Planet wird evakuiert, doch die Evakuierungsschiffe werden ebenfalls angegriffen und abermals stürzen Fynn, Ki, die inzwischen seine Frau geworden ist, Rem, ihre Tochter und Syph, ein herzkrankes Mädchen, dass von einem Dämonen besessen war, auf einen fremden Planeten. Dort erfüllt sich ihre Aufgabe und die Galaxie kann gerettet werden. Mondschein zeichnet sich vor allem durch Humor, Atmosphäre und eine bis dahin ungekannte Vielzahl von charakteristischen Markenzeichen aus.
[Bearbeiten] Unterwegs in Düsterburg
Eines der umfangreichsten Spiele, die mit dem RPG Maker erstellt wurden. Das Spiel bietet eine spannende Geschichte und viele unterschiedliche Charaktere. In Unterwegs in Düsterburg (UiD) geht es um den Kampf gegen den Vampir Wahnfried, der mit Hilfe einer Maschine des Herzogs Dankwart Dengelbrack die Zeit angehalten hat. Nun versuchen Grandy, Libra, Tarius und Dankwart wieder Frieden zu bringen und den normalen Zeitverlauf wiederherzustellen. Wider Erwarten erhalten sie dabei Hilfe von Malthur, dem Sohn des dunklen Gottes. UiD zeichnet sich durch seine enorme Storydichte, die liebevoll erfundenen Charaktere und die vielen Nebenaufgaben aus.
[Bearbeiten] Vampires Dawn - Reign of Blood
Vampires Dawn ist eines der beliebtesten Spiele in der deutschen RPG-Maker-Szene. Die große Beliebtheit und Reputation kommt nicht nur daher, dass das Spiel storytechnisch und grafisch gut gemacht war, sondern auch daher, dass zur damaligen Zeit kaum Vollversionen erschienen und somit ein so umfangreiches Spiel wie Vampires Dawn, trotz einiger Mängel, äußerst gut angenommen wurde und die Geschichte einen besonderen Reiz hat. Es geht um den Vampir Valnar, der erst im Kampf gegen sein Vampirdasein und später gegen die Feinde seiner eigenen Rasse kämpft. Der Nachfolger des Spiels heißt Vampires Dawn 2 - Ancient Blood.
[Bearbeiten] Bekannte deutsche Spiele in Entwicklung
[Bearbeiten] 1899 - London Gothic
Dieses Spiel wird von demselben Entwickler erstellt wie das oben bereits genannte Unterwegs in Düsterburg und wurde bereits im April 2005 mittels eines Trailers vorgestellt. Es wird versucht, London in einer historisch korrekten Version umzusetzen und so dürfen natürlich berühmte Örtlichkeiten wie das Britische Museum oder New Scotland Yard nicht fehlen. Man übernimmt dabei in der Rolle des Chefinspektors Lestrade von Scotland Yard die Ermittlungen eines Mordes.
[Bearbeiten] Variety of Skies
Dieses Spiel wird von dem selben Entwickler erstellt, wie das oben erwähnte 'Mondschein' und wurde bereits mehrfach in Trailern vorgestellt. Mit dem neusten RPG-Maker, dem RPG-Maker XP betritt das Spiel ein weitläufiges Neuland und zeichnet sich wie sein Vorgänger (storytechnisch sind beide voneinander unabhängig) durch Atmosphäre und Storytiefe sowie durch liebevolle grafische Umsetzung aus.
[Bearbeiten] Velsarbor
Besonders im Bereich des Grafischen und des Technischen liegt Velsarbor klar an der Spitze. In diesen beiden Kategorien setzt es neue Maßstäbe in der RPG-Maker-Geschichte. Aufwendige Kampfanimationen, gepaart mit komplexen Skriptereignissen und technischen Wundern, bedenkt man die eingeschränkten Möglichkeiten der RPG-Maker 2000 Skriptsprache, machen dieses Spiel zu einem Stern unter den deutschen Projekten. Des Weiteren begeistert es vor allem durch herausfordernde und gut durchdachte Kämpfe.
[Bearbeiten] Weblinks
[Bearbeiten] Offizielle Seiten
- Enterbrain - Offizielle Seite des japanischen Entwicklers (Japanisch).
- RPG Maker XP - Offizielle Deutsche Seite zum RPG Maker XP.
[Bearbeiten] Historisch relevante RPG-Maker Seiten
[Bearbeiten] Deutsche Projektseiten
- Forgotten E-Book
- SCREENFUN-Projekt
- Scientia Eine Wiki-Seitenprojekt zum RPG Maker