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Monster Hunter Freedom

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Monster Hunter Freedom
Entwickler: Capcom Production Studio 1
Publisher: Capcom
Release: 23. Mai 2006
Plattform(en): PSP
Genre: Adventure
Spielmodi: Einzelspieler, Ad Hoc Multiplayer, Online Infrastruktur Multiplayer (Nur in Japan)
Thematik: {{{Thematik}}}
Steuerung: {{{Bedienung}}}
Systemminima: Online-Spielen benötigt einen Breitbandinternetanschluss (und XLink Kai außerhalb Japans), Ad Hoc benötigt zwei PSP und zwei Kopien des Spiels
Medien: UMD
Sprache: {{{Sprache}}}
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Keine
Klassifizierung
Information: {{{Info}}}

Monster Hunter Freedom, auch bekannt als Monster Hunter Portable (Japan), ist ein Spiel, welches einen Mix aus Adventure, Hack & Slay und RPG Elementen vereinigt. Das Ziel des Spiels ist es, Quests zu bestehen, die einem verschiedene Personen geben und ein berühmter und angesehener Jäger zu werden. Es ist der dritte Teil in der Monster Hunter Serie und basiert auf dem zweiten Teil der Reihe, Monster Hunter G. Dieser Teil, Monster Hunter Freedom, beinhaltet aber einige Änderungen, um es dem Spieler zu erlauben, die Quests auch alleine zu bestehen.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Gameplay

Wie seine Vorgänger, geht es im Spiel darum, Quests zu bestehen, Materialen zusammen zu tragen, und sich zu entwickeln, zu einem mächtigen Jäger. Je seltener die gesammelten Materialien sind, umso kräftiger sind ihre physischen Aspekte. Ein Equipment aus sehr seltenen Materialien ist immer mächtiger und überlegener, als eines aus einfachem Leder oder Metall. Dies macht dann auch den Hauptreiz von Monster Hunter aus - sich immer seltenere Gegenstände zu beschaffen, um damit noch aufwändigere Waffen und Rüstungen zu erschaffen. Da aber bestimmte Materialien bei ein und der selben Quest in unterschiedlicher Häufigkeit auftauchen, ist das ständige Wiederholen der gleichen Quest dann auch ein fester Bestandteil des Spiels. Dies kann auch leicht in Frust umschlagen, wenn auch nach dem Xten Anlauf die erhoffte Belohnung wieder nicht dabei ist. Anders als bei den meisten Hack & Slay Games muss man in MHF mit Planung, Studium und List vorgehen. Es ist nicht möglich einen stärkeren Gegner zu besiegen, nur durch dauerndes Hin-Hauen. Das Spiel enthält außerdem sieben große Waffengruppen:

Schwert und Schild, große Schwerter (gleichzeitig auch eine Art Schild), doppel Schwerter, Lanzen, Hämmer, schwere Geschütze und leichte Geschütze.

Jede Waffe hat ihren eigenen Stil und ihre eigenen Vor- und Nachteile.
Es ist dem Spieler außerdem möglich gleich am Anfang seinen eigenen Jäger zu kreieren (Aussehen, Kleidung, Stimme, Waffe,...).

[Bearbeiten] Rüstungen

Es gibt eine Vielzahl von Rüstungen bei Monster Hunter, die in 5 Klassen unterteilt werden: Helm / Kopfschutz, Brustpanzer, Armschienen, Waffenrock und Beinschienen. Zudem wird noch zwischen Rüstungen für Klingenmeister (Schwerter, Hämmer und Lanzen) und Schützen unterschieden. Je seltener das verwendete Material, desto besser und teurer die Rüstung. Neben dem reinem Verteidigungswert hat jedes Rüstungsteil noch mehrere Fähigkeiten die, wenn sie sich zusammen mit den gleichen Punkten andere Rüstungsteile zu einem festgelegtem Wert addieren, bestimmte Effekte freischalten, z.B. Immunität gegen Gift, bessere Wurffähigkeit, Weitsicht usw.. Es können aber auch negative Effekte auftreten, wie verstärkter Hunger oder Anfälligkeiten gegen bestimmte Elemente.

[Bearbeiten] Waffen

Waffen können entweder aus den Anfangswaffen (Schwert, Hammer, Leichte Armbrust, Große Schwerter und Lanze) gebaut werden (Aufwertung), oder sie werden aus Teilen, welche man gefunden hat (Knochen, Erz, Schuppen, Häute...), zusammengesetzt. Jede Waffe kann individuell gestaltet und weiter entwickelt werden. So hat ein jeder Jäger eine leicht andere Waffe und somit andere Stärken und Schwächen.

Jede Waffe hat aber eine Angriffsstärke, eine Schärfe und manchmal noch andere Zusatzkräfte (Donner, Feuer, Wasser, Gift, Schock und Drachen die gegen die Wyvern sehr Effektiv ist):

  • Angriffsstärke - Die rohe Schlagkraft einer Waffe, auch wenn verschiedene Angriffe und Kräfte angewendet werden.
  • Schärfe - Die Schärfe einer Waffe ist im Kampf entscheidend. Eine Waffe wird mit dem Verlauf eines Kampfes auch immer stumpfer. Damit sinkt gleichzeitig auch die Angriffskraft.
  • Zusätze/Kräfte - Verschiedene zusätzliche Kräfte (basierend auf Elementen). Diese können bei den Monstern verschiedene Statusveränderungen hervorrufen.
  • Waffentypen - Es gibt in Monster Hunter Freedom sechs Basistypen von Waffen.
    • Die großen Schwerter: - rießige Attackenstärke, teilt große Schäden aus, ist aber mittel langsam in der Handhabung. Außerdem hat das große Schwert einige gute Kombos auf Lager. Außerdem können große Schwerter gleichzeitig als Schilde benutzt werden.
    • Hämmer und Äxte: - Haben die höchsten Attackenpunkte (größter Schaden) im Spiel und eine spezielle Angriffstaktik, die aufgeladen werden muss. Sie sind sehr langsam, und haben keine Verteidigungsmöglichkeiten.
    • Schwert und Schild: - Bieten eine gute Verteidigung, sind sehr schnell, haben aber nicht sehr hohe Angriffswerte.
    • Doppelschwerter: - Die schnellsten Waffen, haben eine speziellen Modus, um mehr Schaden anzurichten, haben aber trotzdem eine relativ niedrige Angriffsstärke.
    • Lanzen: - Die Lanzen haben gleichzeitig auch einen Schild dabei, der eine gute Verteidigung bietet. Ihre Attacken sind sehr Stark gegen Wyvern und haben eine einzigartige Ramm-Attacke, die unglaublichen Schaden anrichten kann.
    • Armbrüste: - Können verschiedene Arten von Geschossen abfeuern, deren Arten von normalen, über vergiftende zu explodierenden Geschossen reichen. Noch dazu ist es möglich seine eigene Munition für die Armbrüste herzustellen.

[Bearbeiten] Änderungen

Das Spiel Monter Hunter Portable enthält einige Änderungen zu Monster Hunter, die europäische Version enthält zu Monster Hunter Portable (in Europa Monster Hunter Freedom) noch mehr Änderungen (Online Multiplayer).

[Bearbeiten] Änderungen zu Monster Hunter

Das Spiel basiert auf Monster Hunter G, welches niemals außerhalb Japans erschien. Es enthält ein wesentlich größeres Waffenarsenal, Panzerungen und noch weitere Änderungen / Erweiterungen:

  • Neue Waffen zu erschaffen und zu verbessern
  • Mehr verzweigungen in den Wegen, um so mehr Vermischungen erzeugen zu können.
  • Neue Schärfe-LeveL:Blau und Weiß, während weiß das neue höchste Schärfe Level ist.
  • Mehr Panzerungs-Stes
  • Panzer-Verbesserungen wurden verändert für viele existierende Stücke
  • Neue Wyvern (Yian Garuga) und neue Farbversionen der alten Typen
  • Eine Felyne-Küche, und die Möglichkeit einen Felyne-Koch einzustellen
  • Neue Items
  • G-Klassen Questes, welche noch stärkere Wyvern enthalten, als die +Klassen Quests
  • Eine Kokoto Farm, auf welcher man Pflanzen anbauen, Angeln, Erz abbauen, Käferfangen oder Kräuter sammeln kann. Das Erz wird benötigt, um Panzerungen herzustellen.

[Bearbeiten] Änderungen zu Monster Hunter Portable

Monster Hunter Freedim leidet unter einigen großen Änderungen zu seinem japanischem Pendant:

  • Herunterladbare Quests sind ohne Tricks und Kniffe nicht möglich
  • Jäger müssen keine Verbindung zu Monster Hunter 2 aufbauen, um den Quest "Die Rache des Yian Garuga" zu erreichen.
  • Zensur des Blutes: Viel Blut wurde entfernt, aber es erscheint immer noch mehr Blut, wenn man den Schwachpunkt eines Monsters trifft.

[Bearbeiten] Jäger Ranking

Das Jäger-Ranking (JR bzw. HR) gibt an, wie viele Quest man in der Gildenhalle zur Verfügung hat. Alle Gildenhallen Quest können im Einzel- oder Multiplayer absolviert werden, abgesehen von den Schatzsuche-Quests, dafür werden zwei Spieler benötigt. Es gibt fünf verschiedene erreichbare Ränke, jeder aktiviert einige neue Multiplayer (Online) Quests. Jeder Jägerrang kann entweder durch das erledigen bestimmter Gildenquests oder durch das bestreiten der Dringenden-Quests erreicht werden.

[Bearbeiten] Monster

  • Velociprey: Velociprey sind Velociraptoren ähnliche Monster, die einzeln keine große Gefahr darstellen, aber in Rudeln sehr schwer zu besiegen sein könne. Velociprey greifen meist in Gruppen an, umzingeln den Jäger und schlagen dann von allen seiten zu.
    • Weisse Velociprey: Weisse Velociprey sind etwas stärker als normale (blaue) Velociprey.
    • Velocidrome: Der Velocidrome ist so zu sagen der "Schäfer" der Velociprey. Sie sind wesentlich stärker als die Velociprey. Sie zeichnen sich aus durch ihren roten Kamm auf ihrem Kopf.
    • Genprey: Genprey sind eine Unterart der Velociprey. Sie leben in der Wüste und ihre Zähne enthalten ein starkes Nervengift, welches ihre Beute lähmt.
    • Ioprey: Ioprey sind eine weitere Unterart der Velociprey. Sie sind rot und sind mit dem Elemt Feuer verwandt.
    • xxxx-Drome: Die Drome Versione einees Monsters der Prey-Klasse ist wesentlich mächtiger als seine kleinen Verwandten. Die Drome rufen sobald sie angegriffen werden um Hilfe. Man sollte ihnen einen heftigen Schlag versetzen bevor sie diesen Ruf abgeben können.
  • Bullfango: Bullfango ähneln Wildschweinen und greifen meist mit viel Geschwindigkeit an. Sie sind schwer zu besiegen, da sie in der Ferne Anlauf nehmen und dann mit vollem Tempo auf einen zu rasen.
  • Wyvern: Wyvern sind die wohl mächtigsten Monster im ganzen Spiel. Sie sind Drachen ähnlich und meist sehr gefährlich. Es gibt einige Unterarten wie den Kut-Ku.
    • Yian Kut-Ku: Der Kut-Ku lebt im Dschungel und ernährt sich von Fleisch. Er ist ein ernst zu nehmender Gegner für unterfahrene Jäger. Er kann fliegen und Feuerbälle spucken. Desweiteren greift er auch wie die Bullfango mit einer Ramm-Attacke an, die nur schwer zu blocken ist. Der Yian Kut-ku sollte wie alle Wyvern als erstes gefangen (Fallgrube) werden oder mit einer Blitzbombe (möglicherweise auch mit einer Schallbombe) betäubt werden. Es ist außerdem ratsam ihm den Schwanz ab zu schlagen und auf seine weichen Flügel einzuschlagen. Ist der Kut-Ku erstmal geschwächt, faltet er seine Ohren ein. Das ist ein sicheres Zeichen, dass er knapp vor dem Tod steht.
    • Rathalos: Rathalos ist eine mächtige männliche Wyver, die sehr stark gepanzert ist. Ein schlechter bis mittlerer Jäger hat keine Chance gegen ihn. Der Rathalos ist rot und ähnelt am ehesten noch der klassischen Vorstellung eines Drachen. Man sollte ihm den Schwanz abschlagen und diesen ausweiden um an nützliche (wertvolle) Gegenstände zu kommen. Seine Schuppen sind sehr gut geeignet für Rüstungen.
  • Pisces / Sandhai: Pisces sind Fisch ähnliche Monster, welche im Sand "schwimmen". Sie greifen meist aus dem Hinterhalt an. Ein Pisces taucht vor einer Attacke häufig unter, um dann plötzlich aus dem Boden wieder auf zu tauchen. Eine weitere Attacke der Pisces ist die Flossen-Schnitt-Attacke. Bei dieser Attacke rammen sie ihr Opfer einfach mit ihrer Rückenflosse, während sie unter dem Sand schwimmen. Dadurch sind sie nur schwer verwundbar. Um ein Pisces zu töten, muss man es erst mit einer Schallbombe aus dem Boden locken.
  • Kelbi: Kelbis sind kleine Reh ähnliche Tiere, welche sich schnell fortbewegen können durch Sprünge. Sie sind nicht besonders stark, doch auch sie können Angreifen. Mit ihren Hörnern (zwei auf dem Kopf) können selbst sie Wunden zufügen. Für einen echten Jäger sind sie jedoch keine Feinde.
  • Mosswine: Mosswine sind kleine Schweine artige Monster, die man oft in den Wäldern antrifft. Sie sind gute Führer um Pilze zu finden. Manchmal wachsen auch aselbst auf ihren Körpern Pilze. Außerdem ist ihre Kopfplatte nenenswert, mit welcher sie Rammattacken ausführen können. Sie sind keine ernst zu nehmende Gegner, nicht einmal für Anfänger.
    • Lao-Shan Lung: Ein Monster so groß wie ein Berg. Greift nur das Fort an oder wenn man/ein Teammitglied auf einer Brücke steht. Man kann aber durchaus von seinem mächtigen schwanz getroffen werden. Man kann ihn bei dem Dorfchef erst besiegen, wenn man alle anderen Quests erledigt hat.

[Bearbeiten] Weblinks

Andere Sprachen
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