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Eisenbahn.Exe Professional

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Bei Eisenbahn.Exe Professional handelt es um eine virtuelle Modelleisenbahnsimulation für den PC der Trend Redaktions- und Verlagsgesellschaft mbH

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Kurzvorstellung

Die Idee von Eisenbahn.Exe Professional ist die des virtuellen Modelleisenbahnbaus. Mit der Software kann man eine Modellbahnanlage planen, bauen und anschließend mit Zügen, Straßenbahnen, Kraftfahrzeugen und Schiffen befahren. Hierzu werden entsprechende Editoren für das Gelände, das Verkehrswegesystem und Immobilien bereitgestellt. Für die Zugbildung stehen mehrere Dampf-, Diesel- und E-Lokomotiven sowie Personen- und Güterwagen zur Verfügung, die man beliebig in den Gleisplan einsetzen und dort kuppeln kann. Neben der Bahn können Straßenbahnen, Autos und Schiffe eingesetzt werden.

Das Programm kam 2001 erstmals auf den Markt und wurde stetig weiterentwickelt. Aktuell ist die Version 5 erhältlich.

Das Grundkonzept der Software ist die Umsetzung einer kompletten Modellbahnanlage auf dem Computer. Der Schwerpunkt liegt wie beim konventionellen Modellbahnbau auf der Erstellung und Veränderung von Anlagen und weniger auf dem vorbildgerechten Abfahren von Strecken.

[Bearbeiten] Funktionen

  • 2D-Konstruktionseditor - mit ihm werden Anlagen erstellt und bestehende Anlagen bearbeitet
  • 3D-Simulation der erstellten Anlagenwelt
  • Dynamische Kameras - diese können beliebig platziert werden und verfolgen Züge oder andere sich bewegende Objekte
  • Tag-Nacht-Schaltung - mit dieser Funktion lässt sich ein Tagesablauf abspielen und es lassen sich passend dazu Lichter an Rollmaterial und Objekten einschalten

[Bearbeiten] Programmbedienung

  • Im 2D-Modus findet man zunächst eine leere Anlage vor. Wie auch beim realen Anlagenbau beginnt man nun, die Landschaft zu formen, also Erhebungen und Senken zu erstellen. Anschließend geht es an das Verlegen von Gleisen, Straßen oder Wasserwegen. Diese Verkehrswege sind später die Fahrstrecken, auf denen sämtliches Rollmaterial verkehrt. Es folgt die Ausstattung der Anlage mit Bahnhöfen, Gebäuden, Bäumen, Büschen, sowie sonstigem Zubehör. Während dieser Arbeiten kann man immer wieder in die 3D-Ansicht schalten, um einen Überblick über den Baufortschritt seiner Anlage zu erhalten.
  • Ist die Anlage erstellt, wechselt man in den 3D-Bereich. Hier setzt man sämtliches Rollmaterial wie Lokomotiven, Fahrzeuge, Schiffe oder Flugzeuge auf den entsprechenden Verkehrswegen ein.

[Bearbeiten] Steuerung der Anlage

Sämtliche Weichen und Signale werden in der dreidimensionalen Ansicht geschaltet. Züge oder Kraftfahrzeuge lassen sich sowohl per manueller Steuerung als auch im Automatik-Modus betreiben. Letzterer ermöglicht dem Benutzer, Züge über vorbestimmte Weichenstraßen, bspw. im Bahnhofsbereich, verkehren zu lassen. So lassen sich mehrere Züge auf einer Anlage gleichzeitig betreiben. Das Platzieren von Signalen und entsprechenden Steuerpunkten, den sogenannten Kontaktpunkten, erfordert allerdings ein wenig Geschick.

[Bearbeiten] Besondere Funktionen

Mit EEP kann man nicht nur Züge fahren lassen, sondern auch nachgeordnete Funktionen simulieren. So ermöglicht eine Beladungsfunktion Container oder andere Güter per Kran auf LKW oder Güterwaggons zu verladen und diese dann an einen anderen Ort seiner Anlage zu verbringen.

[Bearbeiten] Kameraansichten

EEP bietet die Möglichkeit, Kamerstandpunkte auszuwählen und festzulegen. Per Tastatur und Maus kann man sich an jede beliebige Stelle in der 3D-Ansicht bewegen. Eine weitere Möglichkeit, sich visuell auf der Anlage fortzubewegen, ist, sich an ein Rollmaterial zu „kuppeln“. In dieser Mitfahransicht fährt man mit der selben Geschwindigkeit wie das angewählte Rollmaterial. Zusätzlich kann man sich vor die Lok setzen und aus Lokführerperspektive seine Anlage bereisen. Die dritte Möglichkeit seine Kameras einzusetzen sind sogenannte „dynamische Kameras“. Diese platziert man an eigens ausgewählten Orten. Angewähltes Rollmaterial wird nun dynamisch verfolgt, was dem realen Betrachten bereits sehr nahe kommt.

[Bearbeiten] Modelle

Das Programm umfasst bereits einige kleine Anlagen und ein umfangreiches Modellsortiment im Lieferumfang. Zusätzlich haben Nutzer von EEP die Möglichkeit, sich im Internet weitere Modelle zu downloaden. Die meisten Modelle sind in Webshops erhältlich, dennoch gibt es auch eine große Community, in der auf kostenfreie Modelle hingewiesen wird. Grundsätzlich kann jeder Benutzer auch seine eigenen Modelle entwerfen. Hierfür ist jedoch der so genannte Nostruktor, ein Programm zum Erstellen dreidimensionaler, texturbasierter Modelle, erforderlich. Dieser ähnelt grundsätzlich Programmen wie 3D-Max u.ä., wurde jedoch speziell für EEP entwickelt. Modelle, die mit anderen Programmen erstellt wurden, sind somit nicht mit EEP kompatibel und umgekehrt.

[Bearbeiten] Vorschau

Im November 2005 ist die Version EEP 4.0 auf dem Markt erschienen. Diese Version basiert im wesentlichen auf EEP 3.0, wurde jedoch noch einmal erweitert, u.a.durch ein komplexes Fahrplanmanagement. Dieses arbeitet in Echtzeit oder im Zeitraffermodus. Des weiteren wird eine Fahrzustands- und Geschwindigkeitsüberwachung enthalten sein. Neu ist außerdem ein dynamisches Tag/Nacht- und Wettermodell mit fließenden Übergängen zwischen den Tageszeiten und der Simulation von Schnee und Regen.

[Bearbeiten] Systemvoraussetzungen

Als mindeste Anforderungen, die für EEP benötigt werden, gibt der Hersteller an:

  • Microsoft® Windows® 98/ME/2000/XP
  • PC mit 800 MHz oder höher mit 128 MB RAM (bei EEP 5.0 1024 MB RAM)
  • 400MB Festplattenspeicher
  • DirectX 8.1 oder höhere kompatible Grafikkarte, die 32bit Farbtiefe und eine Auflösung von 1024x768 beherrscht
  • Soundkarte, Microsoft Mouse oder andere kompatible

Allerdings reicht diese Konfiguration nicht aus, wenn Anlagen mit zahlreichen Modellen ausgestattet werden. Dreidimensionale Modelle mit hoher Polygonzahl belasten jeden Rechner enorm, hier sollte nicht am Prozessor gespart werden. Befriedigende Ansichten erreicht man am besten mit Rechnern jenseits der 3 Ghz-Klasse. Mindestens genauso wichtig ist für den ruckelfreien Betrieb von EEP ausreichend Arbeitsspeicher.

[Bearbeiten] Weblinks


[Bearbeiten] Siehe auch

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