American McGee's Alice
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American McGee's Alice | ||
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Entwickler: | Rogue Entertainment | |
Publisher: | Electronic Arts | |
Release: | Dezember 2000 | |
Plattform(en): | PC (Windows), Mac | |
Genre: | Action-Adventure | |
Spielmodi: | Singleplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Maus, Tastatur | |
Systemminima: | 400 MHz CPU, 64 MB RAM, 16 MB GPU, OpenGL, Soundkarte, DirectX 7, 600 MB Festplattenspeicher, 4-fach CD-ROM-/DVD-Laufwerk | |
Medien: | 2 CD-ROMs | |
Sprache: | Deutsch | |
Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: |
Information: |
American McGee's Alice ist ein Computerspiel, das 2000 von Rogue Entertainment nach einer Idee American McGees entwickelt und bei Electronic Arts veröffentlicht wurde.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Handlung
Die Handlung des Spiels ist eine Fortsetzung von Lewis Carrolls Alice im Wunderland und Alice hinter den Spiegeln. Alice hat bei einem Brand des Elternhauses beide Elternteile verloren. Weil sie sich die Schuld am Tod der Eltern gibt, zieht sie sich vollkommen in sich selbst zurück und lebt nun in einer Irrenanstalt. Dort ereilt sie der Hilferuf aus dem Wunderland. Bedingt durch ihren geistigen Zustand ist das Wunderland, welches im Prinzip nur in Alice' Fantasie existiert, zu einem bedrohlichen und dunklen Ort geworden, in dem die Herzkönigin ein grausames Terrorregime errichtet hat. Um sich selbst und das Wunderland zu retten, muss Alice zu Waffen greifen und die Herzkönigin besiegen. Ein verlustreicher Kampf gegen das eigene Ich, wie sich herausstellt.
Bei den im Spiel vorkommenden „Waffen“ handelt es sich beinahe durchgängig um Spielzeuge, wie sie schon zu Carrolls Zeit existierten. Alice' Gegner und Verbündete sind an die Figuren aus Carrolls Romanen angelehnt, teilweise verfremdet, aber immer erkennbar.
[Bearbeiten] Technisches
Im Spiel steuert man Alice aus der Dritte-Person-Ansicht, was das Spiel bisweilen als einen Third-Person-Shooter erscheinen lässt. Grafisch basiert American McGee's Alice auf der von id Software lizenzierten Quake-Engine aus dem Ego-Shooter Quake 3. Die Musik des Computerspiels stammt von Chris Vrenna, einem temporären Mitglied der Band Nine Inch Nails, und gelangte auch separat als Soundtrack-CD in den Handel.
[Bearbeiten] Verfilmung
Nach dem Release des Spiels kamen Gerüchte zu einer möglichen Verfilmung von Alice auf. Tatsächlich gab es erste Versuche bei Dimension Films: Unter dem Arbeitstitel Dark Wonderland sollte ein Drehbuch entstehen und von Wes Craven verfilmt werden. Die Arbeiten an diesem Drehbuch wurden niemals fertiggestellt.
Am 21. Juni 2005 meldete Universal Pictures, dass Regisseur Marcus Nispel (Michael Bay's Texas Chainsaw Massacre) als neuer Regisseur für die Verfilmung verpflichtet wurde. Hauptdarstellerin wird Sarah Michelle Gellar sein und das Drehbuch wird von Erich und Jon Hoeber geschrieben. Die Fertigstellung des Films ist für 2007 geplant.