PhysX
维基百科,自由的百科全书
PhysX 是一套由 AGEIA 设计的执行复杂的物理运算的PPU.在 2005年7月20日,索尼同意在即将发售的 Playstation3 中使用 AGEIA 的 PhysX 和它的 SDK —— NovodeX 。AGEIA 声称,PhysX 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。AGEIA 更宣称 PhysX 执行物理运算的效率比当前的 CPU 与物理处理软件的组合高出 100 倍。游戏设计语言 Dark Basic Pro 将会支持 PhysX,并允许其用户利用 PhysX 执行物理运算。
目录 |
[编辑] PPU (Physics Processing Unit)
物理處理器,即 PPU,是一种特别为减轻 CPU 计算,尤其是物理运算部分的处理器。这概念类似于对上 10 年间 GPU。在现代 计算机,GPU 被用于处理 矢量图形,并且延伸到3D图形。但 GPU 对物理处理无能为力,故目前大部分物理处理都交给 CPU 处理,这无疑是加重了 CPU 本来就不轻的负担。尽管最近 nVidia 和 ATi 纷纷发布了利用 GPU 进行物理计算的新技术,但在单显卡处理能力有限,在复杂场景同时进行画面处理和物理效果处理时显得捉襟见肘;而通过 SLi 或 Crossfire 技术进行多显卡处理,尽管效果不错,但成本较高。所以,不少人认为只有 AGEIA 的 PhysX 才能解决这个局面。
[编辑] 规格
- 内存: 128 MB GDDR3 RAM,华硕版据说会有 256 MB GDDR3 RAM
- 接口界面: PCI 和 PCI Express
- 球体碰撞能力: 5.3 亿次每秒(最大能力)
- 突起物碰撞能力: 530,000 次 每秒 (最大能力)
- 价格: 220 英镑 300美元 2000 人民币(估计)
- BFG推出的 PhysX 扩展卡售价为2000人民币
[编辑] 板卡生产厂家
- BFG Technologies
- ASUSTeK Computer Inc.
[编辑] 支持软件
以下部分游戏要求必须使用 PhysX。
[编辑] 2006年春季推出
- Bet on Soldier: Blood Sport
- CellFactor
- City of Villains
- Gunship Apocalypse
- 国家的崛起: 传说的崛起
- 汤姆·克兰西的幽灵行动 3 高级战士
[编辑] 未来
- 1944 D-Day Operation Overlord
- Alpha Prime
- Arena Online
- Crazy Machines 2
- Dogtag
- Eye of the Storm
- Fallen Earth
- Infernal
- KARMA
- Loki
- Sacred II
- 虚幻竞技场2007
- Vanguard: Saga of Heroes
- 战锤 Online
[编辑] 外部链接
- Official Product Site
- "PS Meeting 2005: Sony Hooks Up with AGEIA" - IGN News Story
- The Unofficial AGEIA PhysX Links & Info Page
- Official BFG Technologies Product Site
页面分类: 電腦小作品 | PlayStation 3 | 顯示卡 | 微處理器