Kartspelet
Wikipedia
Denna sida har föreslagits för radering. | |
Se anmälan på Sidor föreslagna för radering för mer information |
Kartspelet är ett atlasbaserat rollspel skapat av Jörgen Kratz, Simon Bjerkhaug och Patrik Sohlberg/Blom i Högsby år 2002 e.Kr. Detta spel har sin grund i rollspel som exempelvis Drakar och Demoner. Kartspelet utvecklades under perioden 2002-2003 e.Kr., och har på senare år ökat storartat i popularitet. Deltagandet i spelet är störst inom Sverige, där det först uppkom, men har även internationella spelare från länder såsom Norge, Indien, Belgien, Finland, Australien och Afghanistan. Kartspelets elit utgörs främst av dess utvecklare, men det finns starka kandidater som är på gång, såsom till exempel Muzafar Ershad, Petter Svensson, Claes Eklund, Dan Lakss, Torbjörn Claesson, Adam Karlsson och Erik Severinsson.
[redigera] Spelbeskrivning
Själva karaktärskaparprocessen är ytterst minimalistisk och kort, vilket möjliggör val av ny karaktär innan varje spelomgång och gör spelet betydligt friare än de mer populära rollspelen, som marknaden domineras av. Det enda som krävs är en atlas, vilken används som spelplan. Kartspelet kräver minst tre deltagare, varav två är motspelare och en är spelledare. Det mest uppskattade med spelet är dess mobilitet, i jämförelse med de vanliga, stationära, rollspelen. De nödvändiga redskapen för spelet är mycket få och man kan, av den anledningen, spela det oavsett var man befinner sig. Själva spelet går ut på att förgöra sin motståndare med metoder, vars rimlighet bedöms av spelledaren.