EGA
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
EGA (англ. Enhanced Graphics Adapter) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC, расположенный между CGA и VGA по своим характеристикам (цветовое и пространственное разрешение). Выпущен IBM в 1984 году для новой модели персонального компьютера IBM PC AT. Видеоадаптер EGA позволяет использовать 16 цветов при разрешении 640×350 пикселов. Видеоадаптер оснащён 16 кБ ПЗУ для расширения графических функций BIOS.
Адаптер EGA при разрешении 640×350 позволяет одновременно использовать 16 цветов из возможных 64-х (по два бита на красную, зелёную и синюю составляющие). EGA также поддерживает 16-цветные варианты графических режимов CGA 640×200 и 320×200; в этом случае можно использовать только цвета из палитры CGA. Исходные режимы CGA также поддерживаются, хотя EGA не полностью аппаратно совместим с CGA. EGA может выводить изображение на MDA-монитор, эта возможность включается с помощью переключателей на плате, при этом доступен только режим 640×350.
Плата EGA подключается к шине ISA, начиная с 8-битной версии. Базовая версия EGA имела 64 кБ видеопамяти, чего было достаточно для монохромной графики высокого разрешения и цветной графики в режимах 640×200 и 320×200. Со временем, большая часть плат EGA стала выпускаться с 256 кБ видеопамяти. Некоторые клоны EGA сторонних производителей (в частности, ATI Technologies и Paradise) поддерживают расширенные графические режимы (например, 640×400, 640×480 и 720×540), автоматическое определение типа монитора и, иногда, специальный чересстрочный режим для CGA-мониторов.
Стандарт EGA был замещён стандартом VGA, представленным IBM в апреле 1987 года с моделью компьютера PS/2.
Содержание |
[править] Текстовые режимы
В текстовых режимах используется два типа шрифтов. Стандартный шрифт EGA формируется матрицей 7×9 в ячейке 8×14 пикселов. Для совместимости с CGA используется шрифт с матрицей 7×7 в ячейке 8×8 пикселов. EGA — первый видеоадаптер IBM, позволяющий программно менять шрифты текстовых режимов.
Доступны следующие режимы: [1] [2]
- 80×25 символов (ячейка 8×14 пикселов; разрешение 640×350 пикселов).
- 40×25 символов (ячейка 8×8 пикселов; разрешение 320×200 пикселов).
- 80x43 символов (ячейка 8×8 пикселов; разрешение 640×350 пикселов). Данный режим не является стандартным. Для его использования необходимо сначала установить режим 80×25, а затем загрузить шрифт 8×8 с помощью команды BIOS.
[править] Графические режимы
- 320×200 пикселов;
- 640×200 пикселов;
- 640×350 пикселов.
[править] Технические характеристики
[править] Разъём
Вид разъёма на видеокарте: [3]
5 | 1 |
9 | 6 |
Вывод | Описание |
---|---|
1 | земля |
2 | вторичный красный |
3 | первичный красный |
4 | первичный зелёный |
5 | первичный синий |
6 | вторичный зелёный / интенсивность |
7 | вторичный синий |
8 | строчная синхронизация |
9 | кадровая синхронизация |
[править] Сигнал
Тип | Цифровой, ТТЛ[4] |
---|---|
Разрешение | 640×350 и др. |
Горизонтальная частота | 15,7/21,8 кГц |
Вертикальная частота | 60 Гц |
Количество цветов | 16/64 |
[править] Конкурирующие видеоадаптеры
В 1984 году IBM также выпустила видеоадаптер Professional Graphics Controller для использования в САПР. Адаптер поддерживал разрешение 640×480 пикселов (немного больше, чем у EGA) и одновременный вывод 256 цветов из 4096 возможных. Увеличенное количество цветов позволяло создавать фотореалистичные изображения. Адаптер имел собственный язык для создания и преобразования двухмерных и трёхмерных изображений. Также адаптер мог эмулировать работу CGA. [5]
[править] Примечания
- ↑ Dnes, Walter Nicer console textmodes(англ.) Проверено 28 октября 2006 г.
- ↑ Музыченко, Евгений Frequently Asked Questions (Часто Задаваемые Вопросы) по видеоаппаратуре для IBM PC (txt) Проверено 28 октября 2006 г.
- ↑ Справочник www.5v.ru Проверено 24 октября 2006 г.
- ↑ Kuphaldt, Tony R. Logic signal voltage levels(англ.) All About Circuits. Проверено 14 октября 2006 г.
- ↑ Duke, Keith A.; Wall, W. Alan (1985) A Professional Graphics Controller(англ.) IBM Systems Journal. Проверено 1 ноября 2006 г.