Материал из Википедии — свободной энциклопедии
[править] Навыки магии
- Мудрость позволяет изучать заклинания высоких уровней: от 3-го (мудрость 1-й ступени) до 5-го (мудрость 3-й ступени). Заклинания 1-го и 2-го уровней герои изучают и без навыка мудрости.
- Разум даёт герою дополнительные очки магии. Разум 1-й ступени увеличивает количество очков на 25 %, 2-й ступени — на 50 %, а 3-й ступени — на 100 %. То есть при 10 баллах знания и интеллекте 3-й ступени герой будет иметь не 100, а 200 очков магии.
- Магия земли, магия воздуха, магия воды и магия огня увеличивают эффективность (как количественную, так и качественную) заклинаний магии соответствующей школы. Навык магии 1-й ступени просто уменьшает расход маны на заклинания. Магия 3-й ступени удваивает эффект заклинаний и позволяет накладывать заклятья на весь отряд (свой — для заклинаний положительного эффекта и вражеский — для «плохих» заклятий). Третья ступень также придаёт некоторым заклинаниям интересные дополнительные эффекты. Например, заклинание призвать корабль третьей ступени создаёт новый корабль, если на карте нет ни одного свободного корабля.
- Волшебство заставляет атакующие заклинания героя наносить больше урона: на 1-м уровне на 5%, на 2-м на 10%, на 3-м на 15%.
- Грамотность позволяет героям при встрече обмениваться заклинаниями: на 1-м уровне заклинаниями 1-2 уровней, на 2-м 1-3 уровней, на 3-м 1-4 уровней.
- Доспехи уменьшают повреждения, наносимые войскам героя: на 1-м уровне на 5%, на 2-м на 10%, на 3-м на 15%.
- Нападение увеличивает прямые повреждения наносимые отрядами героя: на 1-м уровне на 5%, на 2-м на 10%, на 3-м на 15%.
- Стрельба увеличивает повреждения наносимые стреляющими отрядами героя: на 1-м уровне на 10%, на 2-м на 25%, на 3-м на 50%.