Мастер (ролевые игры)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
-
У этого термина существуют и другие значения, см. Мастер.
Мастер — в ролевых играх так называют человека, который:
- Определяет правила взаимодействия персонажа с миром и реакцию мира на действия персонажа. Для отыгрывания реакции мира мастер прибегает к помощи игротехников (на полевых играх) или мастерских персонажей, MP настольных ролевых играх.
- Создает и контролирует сюжет игры.
В настольных ролевых играх чаще всего обе функции выполняте один человек. В играх живого действия эти функции выполняет мастерская группа.
[править] Дэнжен-Мастер, ДМ
Дэ́нжен-ма́стер (буквально мастер подземелий) — человек, который проводит модули (ролевые игры по придуманному им самим или взятому из игровых журналов сюжету). Основой для дэнжен-мастера чаще всего бывает одна из редакций правил игровых систем, например Dungeons & Dragons. Термин Мастер Подземелий остался в наследство от первой редакции D&D так как все действие происходило исключительно в Подземелье с группой из 4х игроков, а ДМ расставлял монстров, ловушки и сокровища. В настоящее время приключения под землей являются всего лишь одной из немногих возможностей развития сюжета.
В игровой системе Мира Тьмы (World of Darkness) Мастера называют иначе — Мастером Игры (Game Master, GM) или Рассказчиком (Storyteller), что также отражает суть подхода к игре. В настольной ролевой игре ДМ отвечает за создание сюжета и за действия игрового мира.
[править] Мастера на полевых играх
На полевых играх (или, как их ещё называют, играх живого действия), в задачи мастеров входит общая организация игры, составление концепции и правил игры, кастинг (то есть подбор игроков), руководство игротехнической и/или полигонной командой, управление ситуацией на полигоне. Мастера, организующие конкретную игру, называются мастерской группой игры. Руководитель группы, как правило, является главмастером. В целом структура Мастерской Группы (МГ) выглядит так:
- Главмастер - человек, определяющий общий ход Игры, ее положения, руководитель команды. ЗАчастую Главмастер отвечает за общий сюжет и концепцию игры.
- Мастера - люди, определяющие один из аспектов Игры - боевые взаимодействия (Мастер по боевке), экономики (мастер по экномике), мастер по антуражу и т.д., в зависимости от самой Игры. Данные Мастера образуют Мастерскую группу.
- Региональные мастера - следят за соблюдением Правил Игры в отдельных локациях (командах), как правило, набираются под каждый проект (Игру) отдельно и не входят в основной состав МГ.
- Полигонная Команда - выделенная часть МГ или отдельная группа (команда) людей, занимющаяся техническим обеспечением Игры: оформление мероприятия в официальных структурах, медицинское обеспечение (дежурные врачи и транспорт), радиосвязь, экология, и т.д.