Мастерский персонаж
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Мастерский персонаж — термин, использующийся а ролевых играх.
В ролевых играх живого действия: человек, выполняющий на игре определенные действия по четким инструкциям мастеров. В данном контексте мастерский персонаж также часто называется игротехником или «игротехом». Строго говоря, данный персонаж не участвует в игре как таковой, а служит для её запуска или оформления, либо участвует, но все его действия являются подконтрольными мастеру. Остальные игроки могут не знать о том, кто являтся обычным персонажем, а кто — мастерским, но на практике такое встречается крайне редко. Обычно мастерские персонажи используются либо в играх мистериального типа для обеспечения жёсткого мастерского сюжета, либо используются для ограничения свободы сильных персонажей, которые, будучи управляемы игроком, могли бы нанести вред сюжету игры. Иногда мастера сами на короткое время выходят в игру в роли, чтобы произвести какое-либо воздействие. Их в таком случае также принято называть мастерскими персонажами, или «играющими мастерами». Современные тенденции развития ролевых игр в большинстве случаев не поощряют мастерам участвовать в игре в виде мастерских персонажей по следующим причинам:
- вероятность мастерского произвола, в том случае, когда мастер использует свои мастерские знания или возможности для повышения возможностей своего мастерского персонажа в зависимости от текущих обстоятельств;
- вероятность неотложных мастерских дел, возникших одновременно с неотложными игровыми событиями, в которых должен участвовать данный мастерский персонаж;
- неопределённость состояния мастера/персонажа — когда игрок вынужден обратиться к данному мастеру/персонажу, возникает двусмысленность — к кому именно он обращается — к мастеру или персонажу;
- плохая идентификация мастера во время игры в роли мастерского персонажа — обычно мастер не одет в игровой антураж и носит ярко выраженные опознавательные знаки мастера, в случае же игры в роли мастерского персонажа появляется трудность идентификации мастера среди других игроков, что является недопустимым в случае чрезвычайных пожизенных обстоятельств.
В настольных ролевых играх: персонажи в игре класса «денжен», за которых играет мастер. Также используется термин NPC (Non Player Character).