Planescape
Z Wikipedii
Planescape to setting do papierowej gry fabularnej Dungeons & Dragons. W odróżnieniu od typowych światów fantasy nie obejmuje on jednego kontynentu ani planety, a cały wszechświat, opisując dokładnie jego kosmologię. Rozwija on istniejącą w D&D ideę planu (płaszczyzny) egzystencji i umożliwia podróże między nimi. Planescape łączy ze sobą większość oficjalnych światów do D&D, takich jak: Forgotten Realms, Dragonlance, Greyhawk. Istnieją one w nim jako osobne planety na Pierwszym Planie Materialnym. Ze względu na specyficzną budowę świata, Planescape porusza wiele tematów natury filozoficznej, które mogą skłonić graczy do refleksji także poza grą.
W Planescape osadzono akcję znanej komputerowej gry fabularnej: Planescape: Torment.
Spis treści |
[edytuj] Kosmologia
Kosmologia świata Planescape przedstawia się następująco:
Wszystkie Sfery dzielą się na Wewnętrzne, Zewnętrzne, Główną Materialną i Sfery Przechodnie.
Sfery Wewnętrzne zawierają Plany Żywiołów (Woda, Powietrze, Ziemia, Ogień) i Energii (Energia Pozytywna i Negatywna). Na granicy Planów Żywiołów i Energii istnieją quasi-żywioły, natomiast pomiędzy dwoma Planami Żywiołów znajdują się parażywioły.
Sfery Zewnętrzne reprezentują pewne charaktery - spojrzenia na świat. Dzielą się one na oś moralną (dobro-neutralność-zło) i etyczną (prawo-neutralność-chaos). W wyniku tego zestawienia otrzymujemy dziewięć odrębnych charakterów. Większość bóstw wszystkich światów ma swoją siedzibę właśnie na Planach Zewnętrznych, tu gromadzą się dusze ich wyznawców, jak i dusze tych, którzy nie obrali sobie za patrona żadnego boga. Pośrodku wszystkich Planów Zewnętrznych znajduje się Zewnętrze, neutralny grunt Wieloświata. W tej właśnie sferze jest Iglica, nad którą znajduje się słynne Sigil, Miasto Bram, najbardziej tajemnicze miasto Sfer, z którego można dostać się na każdy inny plan.
Pierwsza Materialna jest po prostu zbiorem wszystkich tzw. "zwyczajnych" światów, takich jak Faerun (Zapomniane Krainy) czy Oerth (Greyhawk).
W skład Planów Przechodnich wchodzą Plan Astralny, Plan Eteryczny i Plan Cienia.
Plan Astralny to srebrna pustka, pośród której dryfują ciała martwych bóstw.
Plan Eteryczny to odpowiednik danego Planu Materialnego (choć istnieje również Daleki Eter, nie przynależący do żadnej z nich), tylko pełen duchów i zjaw.
Plan Cienia również jest odbiciem współistniejącego z nim Planu Materialnego, jednak zdeformowanym i pełnym ciemności.
[edytuj] Frakcje
- W Sigil występuje multum frakcji różniących się poglądami na otaczający świat
- Atar - Wierzą, że bogowie są oszustwem.
- Wyznawcy Źródła (Bogowcy) - Wierzą, że wszystkie rzeczy są boskie.
- Loża Ponurych - Uważają, że prawda (sens, życie) nie istnieje.
- Straż Zagłady - Sądzą, że wszystkie działania prowadzą do zagłady, której nieda się powstrzymać.
- Grabarze - Wierzą, że życie jest tylko sztuczką, a oswobodzeniem od niego jest tylko "Prawdziwa Śmierć".
- Przeznaczeni - Sądzą, że jeżeli ktoś nic nie posiada, jest niczym, a kluczem do zrozumienia Wieloświata jest posiadanie.
- Wolna Liga - Sądzą, że nikt nie zna istoty życia, gdyż dla każdej istoty jest inna.
- Stowarzyszenie Porządku - Twierdzą, że najważniejsza jest wiedza.
- Harmonium - Dla nich najważniejsze jest utrzymanie pokoju za wszelką cenę.
- Łaskobójcy - Ich jedyną celem jest sprawiedliwość. Tępią grzeszników nieraz uciekając się do przemocy.
- Liga Rewolucyjna (Anarchiści) - Według nich rząd, frakcje, a nawet sami bogowie są skorumpowani.
- Stronnictwo Doznań (Czuciowcy) - Twierdzą, że świat można poznać jedynie przez odczucia.
- Znak Jedynego (Znakowcy) - Uważają, że rzeczywistość stworzona jest z myśli wszystkich istot, że każdy jest unikalny, jest cudem istnienia.
- Rządy Niedoścignionego - Sądzą że "nieprzemyślane czynności to najczystsza forma myśli".
- Chaosyci - Wierzą, że nie istnieje żaden porządek.
[edytuj] Książki opisujące Planescape
[edytuj] Podręczniki Planescape Campaign Setting (AD&D 2nd edition)
Żaden z tych podręczników nie został wydany w Polsce. Pochodzą z drugiej edycji systemu Advanced Dungeons&Dragons, z settingu Planescape, który został wydany tylko w tej edycji.
[edytuj] Podręczniki podstawowe
- Planescape Campaign Setting - podstawa całego świata Planescape, pierwszy podręcznik, jaki należy kupić, gdy zacznie się interesować tym światem
- Planes of Chaos - podręcznik dokładnie opisujący wszystkie pięć Planów Chaosu spośród Planów Zewnętrznych
- Planes of Law - podręcznik dokładnie opisujący wszystkie pięć Planów Prawa spośród Planów Zewnętrznych
- Planes of Conflict - podręcznik, w którym opisane są te sfery, w których żadnej przewagi nie zdobywa ani prawo, ani chaos, lecz współistnieją w ciągłym konflikcie
- Hellbound: The Blood War - przewodnik ukazujący nam okrucieństwa Wojny Krwi, odwiecznego konfliktu między rasami biesów Tanar`ri i Baatezu
- A Player`s Primer to the Outlands - podręcznik prowadzący gracza po neutralnym gruncie - Zewnętrzu,
[edytuj] Dodatki
- Planescape Conspectus - grupa plakatów, w bardzo obrazowy sposób ukazujących świat Planescape
- In The Cage: A Guide to Sigil - najlepszy przewodnik po Sigil - niepowtarzalnym Mieście Bram, miejscu, gdzie łączą się sfery
- The Factol`s Manifesto - wszystko o Frakcjach, grupach filozoficznych, które za swój dom obrały Wieloświat, a za miejsce sprawowania rządów - Sigil
- The Planewalker`s Handbook - wszystko, co powinien wiedzieć początkujący obieżysfer, zebrane w jednej książce
- On Hallowed Ground - opisuje bogów i ich krainy pośród planów
- Uncaged: Faces of Sigil - w tym podręczniku znajdziesz najciekawsze osobistości zamieszkujące Miasto Bram
- A Guide To The Astral Plane - przewodnik po nieskończonej srebrnej pustce, Planie Astralnym
- A Guide To The Ethereal Plane - przewodnik po Planie eterycznym
- The Inner Planes - opisy Sfer Żywiołów i wszystkiego co w nich się znajduje
- Faces Of Evil: The Fiends - opisy społeczeństwa wszystkich ras czartów, ich charakteru, natury zła, ogółem, wszystko, czego potrzeba, aby zaprzyjaźnić się z tymi istotami
- Monstrous Compendium Appendix - pierwsza część dodatku opisującego stwory z Planów
- Monstrous Compendium Appendix II - druga część bestiariusza Planescape
- Monstrous Compendium Appendix III - trzecia część dodatku opisującego monstra Wieloświata
- The Planescape Sketchbook
[edytuj] Przygody
- The Eternal Boundary - przygoda, w której mamy za zadanie stawić czoła tajemniczej grupie, w oryginalny sposób szpiegującej Frakcje
- Well of Worlds - zespół przygód związanych ze Studnią Światów
- In the Abyss - jeśli zawsze marzyłeś, aby w poszukiwaniu skradzionego Statku Chaosu, wkroczyć do Otchłani, to ta przygoda jest dla Ciebie idealna
- The Deva Spark - scenariusz, w którym pomagamy pewnemu Devie w odzyskaniu boskości
- Fires of Dis - Frakcja Harmonium chce, aby jedno z miast zsunęło się do sąsiedniej sfery - po której stronie opowiedzą się gracze?
- Harbinger's House - scenariusz związany z tajemniczym domem kontrolowanym przez Frakcję bogowców
- Something Wild - Ziemie Bestii przeżywają prawdziwą jesień średniowiecza
- Doors To The Unknown - w Sigil pojawiają się tajemnicze Czwarte Drzwi
- The Great Modron March - parę przygód związanych z Marszem Modronów, który tym razem rozpoczął się o kilkadziesiąt lat wcześniej niż zazwyczaj
- Faction War - gracze stają przed u wrót konfliktu, który wstrząsnął Wieloświatem - wojną frakcji
- Dead Gods - scenariusz związany z pewnym martwym bóstwem
- Tales From The Infinite Staircase - grupa scenariuszy związanych z enigmatycznymi nieskończonymi schodami
[edytuj] Podręczniki innych edycji (A)D&D zawierające materiały dotyczące Planescape
Te podręczniki nie są sygnowane logiem Planescape, niemniej jednak można znaleźć w nich materiały pozwalające zacząć przygodę w tym świecie.
- Manual of the Planes (D&D 3rd Edition, wydany w Polsce) - podręcznik zawierający opis planów występujących w Planescape i monstrów z Planescape przekonwertowanych na zasady 3 edycji
- Planar Handbook (D&D 3.5rd Edition, nie wydany w Polsce) - rozwinięcie Manual of The Planes, w którym umieszczone zostały grywalne rasy, nowe klasy prestiżowe i dokładniej opisano
- Manual of the Planes (AD&D 1st Edition, nie wydany w Polsce) - podręcznik, od którego wziął swój początek setting Planescape wydany w następnej edycji, pierwsze źródło informacji o planach
[edytuj] Książki, których akcja rozgrywa się w świecie Planescape
- Torment (wydana w Polsce) - książkowa adaptacja znanej gry Planescape: Torment
- Strony Bólu (wydana w Polsce) - książka opisująca tułaczkę Amnezjusza, mającego wręczyć władczyni Sigil tajemniczy podarunek
- Wojny Krwi - wędrówka dwójki kuzynostwa uwikłanych w odwieczny konflikt Sfer
[edytuj] Linki zewnętrzne
Oficjalna strona Planescape 3rd Edition
Największa polska strona poświęcona Planescape
Planescape for 3.5e D&D petition