Hitman: Krwawa forsa
Z Wikipedii
Hitman: Krwawa forsa | |
Producent | IO Interactive |
Wydawca | Eidos Interactive |
Silnik | Glacier |
Data wydania | |
Gatunek | TPP / Stealth-action |
Tryb gry | Singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature (18+) |
Platforma | PC, PS2, XBox,Xbox 360 |
Nośniki | DVD |
Wymagania | Pentium 1,5 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB z Pixel Shader 2.0, DVD-ROM, 5 GB na HDD |
Hitman: Krwawa forsa (org. Hitman: Blood Money) to gra komputerowa wydana na świecie 30 maja 2006 (PC).
Twórcą gry jest duński IO Interactive, który ma już na swoim koncie m.in trzy poprzednie gry z serii Hitman oraz Freedom Fighters.
Nikt nie potwierdza pojawienia się następnej części, ale też nie zaprzecza.
[edytuj] Założenia gry
Hitman: Blood Money jest powrotem do założeń z pierwszej części serii. Główny bohater znowu zabija dla pieniędzy, a nie z pobudek osobistych i znowu zarobione pieniądze będzie można wydać na zakup ekwipunku. Tym razem ta opcja została jednak wzbogacona o możliwość ulepszania broni, jak i reszty wyposażenia.
[edytuj] Zabijanie dla pieniędzy
Każde zlecenie jest nagradzane odpowiednim honorarium wypłacanym w dolarach. Zdobyte w ten sposób środki można przeznaczyć na zacieranie śladów po misji (np. przekupywanie świadków lub oficera policji) oraz na lepszy asortyment. Poszczególne bronie można ulepszać np. zwiększając liczbę nabojów w magazynku lub dodając tłumik albo laserowy celownik. Pieniądze możemy również przeznaczyć na kamizelki kuloodporne, lepsze wytrychy do drzwi, miny i wiele więcej. Daje to silną motywację do przejścia gry jak najciszej i bez świadków.
[edytuj] Realizm
Zwiększono realizm gry w stosunku do poprzednich części. Postacie potrafią już zauważyć ślady krwi po morderstwie oraz po śladach dotrzeć do ukrytego ciała. Blood Money jako pierwsza część z serii umożliwia walkę gołymi rękoma. Hitman sam decyduje jakich ciosów użyć i jak przystało na płatnego mordercę, nie stara się toczyć z przeciwnikiem równej walki. Zazwyczaj od razu uderza przeciwnika głową w nos. Gdy przeciwnik stoi nad przepaścią lub koło barierki, wówczas zostaje po prostu wypchnięty i umiera na skutek upadku z wysokości. Hitman potrafi również wyrwać broń z ręki przeciwnika co jest jednak ryzykowne i może spowodować hałas, jeśli broń podczas wyrywania wystrzeli.
Seria gier Hitman |
| Hitman: Codename 47 | Hitman 2: Silent Assassin | Hitman: Kontrakty | Hitman: Krwawa forsa | |