Game Boy
Z Wikipedii
Game Boy (jap.: ゲーム ボーイ) to nazwa przenośnych podręcznych konsol do gier produkcji japońskiej firmy Nintendo. Pierwsza tego typu konsola powstała w roku 1989 i posiadała spore gabaryty, a jej ekran mógł wyświetlać tylko cztery odcienie szarości.
W 1996 roku pojawiła się mniejsza wersja tej konsoli znana jako Game Boy Pocket, jednak dalej konsola wyświetlała obraz wyłącznie w niezbyt bogatej skali szarości. Dzięki użyciu lepszej jakości wyświetlacza wyeliminowano efekt fantomu. W tym samym czasie w Japonii powstał Game Boy Light, konsola podświetlająca miniaturowy wyświetlacz konsolki polepszając widoczność przy słabym oświetleniu. Niestety, dystrybucja urządzenia obejmowała wyłącznie Japonię i objęła w przybliżeniu 1000 sztuk.
Spis treści |
[edytuj] Game Boy Color
-
Zobacz więcej w osobnym artykule: Game Boy Color.
19 listopada 1998 roku Nintendo zaprezentowało zupełnie nową wersję swojej konsoli, mianowicie Game Boy Color. Była to konsola z kolorowym wyświetlaczem, potrafiącym wyświetlić jednocześnie 65 spośród palety 32 768 kolorów. Właśnie na tą konsolę powstały takie gry jak Pokemon Gold, The Legend of Zelda: Oracle of Ages, czy Seasons.
[edytuj] Game Boy Advance
-
Zobacz więcej w osobnym artykule: Game Boy Advance.
Nintendo nie spoczęło jednak na laurach, cały czas trwały prace nad nową konsolą i w 2001 roku świat ujrzała konsola Game Boy Advance. Wersja ta charakteryzuje się kształtem zrywającym z dotychczasowym projektem Game Boyów, przyciski nie znajdywały się pod ekranem, lecz po jego bokach, co sprawiło iż obsługuje się ją trzymając poziomo. LCD o przekątnej 7,37 cm jest w stanie wyświetlić maksymalnie 240×160 pikseli w 15-bitowym kolorze (32 768 kolorów). Ekran ten zawiera więcej pikseli niż oryginalny Game Boy (160×144), a więc grając w starsze gry, użytkownik może wcisnąć przycisk "L" lub "R", by przełączać wyświetlanie między 160×144 z czarnym obramowaniem i skalowaniem do 240×144 pikseli. Wczesne gry miały bardzo ciemne palety kolorów, ponieważ wyświetlacze w zestawach programistycznych były o wiele jaśniejsze niż konsole, które weszły do sprzedaży detalicznej; wyświetlacz konsoli miał gamma o wartości równej 4. Nowsze tytuły pozwalały dokonać korekcji gamma ich palet.
Najnowsza wersja konsolki to Game Boy Advance SP z 2003 roku. Dodano w niej podświetlenie ekranu, którego brakowało w poprzednich wersjach, oraz baterie litowo-jonową. Dzieki temu nie trzeba już zmieniać w niej baterii, tylko doładowuje się je ładowarką.
[edytuj] Dane techniczne
- CPU: 32-bitowy RISC 16,8 MHz procesor ARM (ARM7TDMI) oraz 8-bit 8,4 Mhz CISC bazowany na Z80 (do obsługi gier na starsze wersje konsoli)
- Grafika: 240x160, paleta 32,000 kolorów
- Ekran: 40.8 x 91.2 mm (przekątna 2.9")
- Dźwiek: stereo, Dolby Surround, głośniczek mono
- Zasilanie: dwie baterie AA lub zasilacz AC,
- Game Boy Advance jest kompatybilny z grami na Game Boy Color i zwykłego Game Boya, może on również współpracować z konsolą GameCube jako kontroler, po dokupieniu odpowiedniego kabla. Do GBA można dokupić również specjalną kamerę, która również znalazła zastosowanie w grach. W sprzedaży dostępna jest dodatkowo drukarka.
[edytuj] Game Boy Micro
-
Zobacz więcej w osobnym artykule: Game Boy Micro.
13 września 2005 roku wyszła nowa odsłona popularnej konsolki Nintendo czyli Game Boy Micro. Jest to pomniejszona i ulepszona wersja Game Boy Advance. Obsługuje ona jedynie kartridże przeznaczone dla Game Boy Advance, wsteczna kompatybilność z grami stworzonymi dla Game Boy Pocket i Color została porzucona. Posiada wbudowaną pamięć 256 KB, baterię litowo-jonową i dwucalowy ekranik z podświetleniem z tyłu ekranu. Micro waży ok. 200g i ma wymiary 11x5x1.8 cm. Po dokupieniu odpowiedniej podstawki odtwarza muzykę w formacie mp3.
[edytuj] Zobacz też
- Game Boy Light
- Game Boy Micro
- Lista gier dla Game Boy
- Lista gier dla Game Boy Advance
- Lista gier dla Game Boy Advance SP
- Lista gier dla Game Boy Color
- Lista gier dla Game Boy Light
- Lista gier dla Game Boy Micro
- Lista gier dla Game Boy Pocket
- Lista gier dla Super Game Boy