Spąstai (šachmatai)
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Spąstai – figūros, dažniausiai karaliaus ar valdovės įviliojimas į pavojingą laukelį, dėl to aukojant figūrą. Diagrama dešinėje iliustruoja dvejus skirtingus spąstų atvejus.
Pirma, Baltųjų karalienė įviliojama į c4 ir parengiama šakutei žirgu: 1… Bxc4! 2.Vxc4. Toliau šakutė rengiama sunaikinant vienintelį a3 laukelio gynėją: 2... Vxb2! 3. Bxb2 Ža3+ 4. Kc1. Galiausiai tarpinis ėjimas (zwischenzug) įvilioja karalių į spąstus b2 laukelyje: 4… Rxb2+ Vėliau, po 5. Kxb2 Žxc4+ 6. Kc3 Bxe4 arba 5. Kd1 Žxc4, juodieji dviem pėstininkais pirmauja ir turėtų be vargo laimėti.(java analizatorius)
Ko gero, žinomiausias spąstų atvejis yra Petrosian-Pachman, partija žaista Bled'o mieste 1961 (java analizatorius), kurioje taip pat buvo aukojama karalienė.