Hitman: Codename 47
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Kūrėjas |
IO Interactive |
Leidėjas |
Eidos Interactive |
Išleidimo data | |
Žanras |
Slaptas veiksmo |
Režimas |
Vieno žaidėjo |
Platforma | |
Medija | |
Licencija |
komercinė |
Svetainė |
Hitman: Codename 47 - pirmasis Hitman serijos kompiuterinis žaidimas, išleistas 2000 metais. Žaidimas sukurtas Danijos kompanijos "IO Interactive", kuri šiuo metu priklauso "Eidos Interactive". Veiksmas sukasi apie samdomo žudiko 47 gyvenimą.
[taisyti] Siužetas
DĖMESIO: Žemiau atskleidžiamos kūrinio detalės
Agentas 47 pabunda ligoninės palatoje su ligininės apdarų, neturėdamas nė cento kišenėse. Neaiškus žmogus, kalbantis per garsiakalbį, išleidžia jį iš palatos ir liepia jam pereiti kliūčių ruožą, kuriame jis išmoksta įvairių žudiko gudrybių. Galiausiai 47 nusigauna į jį ten uždariusių sargybinių dalį. Tada istorija persikelia kelerius metus į priekį, kur 47 jau profesionalus žudikas, samdomas Tarpaudinės Kontraktų Agentūros (International Contract Agency, ICA). Agentas siunčiamas į įvairius pasaulio kampelius, kad pašalintų ketrias galingiausias nusikaltimų pasaulio galvas.
Skirtingai nuo daugelio šaudyklių, kur žaidėjas yra stumiamas į aplinką, pilną priešų, ir turi žudyti tam, kad išgyventų, šiame žaidime veiksmas vyksta neutraliose ir pilnose pašalinių žmonių aplinkose, kaip pavyzdžiui: gatvėse, viešbučiuose ar restoranuose. Bet, skirtingai nei vėlesnėse žaidimo dalyse, žaidėjas retkarčiai yra priverstas eiti į stambias ir labai žiaurias masinio susišaudymo vietas. Tai labiausiai jaučiama lygyje, kur žaidėjas turi kovoti Kolumbijos džiunglėse prieš Pietų Amerikos karius.
Lyginant su kitais serijos žaidimais, Hitman: Codename 47 yra gerokai paprastesnis. Jame nėra "įtarinėjimo" matuoklio, tad priešai palieka 47, vos tik jis pakeičia savo aprangą ir paslepia ginklus. Technologiniu požiūriu Hitman: Codename 47 yra vienas pirmųjų kompiuterinių žaidimų su labai realia fizika.