레지스터
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레지스터(영어: register, 순화 용어: 기록기)는 컴퓨터의 프로세서 내에서 자료를 보관하는 아주 빠른 기억 장소이다. 일반적으로 현재 계산을 수행중인 값을 저장하는데 사용된다. 대부분의 현대 프로세서는 메인 메모리에서 레지스터로 데이터를 옮겨와 데이터를 처리한 후 그 내용을 다시 레지스터에서 메인 메모리로 저장하는 로드-스토어 설계를 사용하고 있다.
레지스터는 메모리 계층의 최상위에 위치하며, 가장 빠른 속도로 접근 가능한 메모리이다. 최신 프로세서에서 레지스터는 대개 레지스터 파일로 구현되지만, 과거에는 플립플롭, 마그네틱 코어, 박막 필름 메모리 등으로 구현되기도 했다.
레지스터는 다음과 같이 분류할 수 있다.
- 데이터 레지스터 : 정수 값을 저장할 수 있는 레지스터.
- 주소 레지스터 : 메모리 주소를 저장하여 메모리 접근에 사용되는 레지스터. 어떤 프로세서에서는, 주소를 저장하는 것이 아니라 조작하기 위한 목적으로 색인 레지스터를 사용하기도 한다.
- 범용 레지스터 : 데이터와 주소를 모두 저장할 수 있는 레지스터.
- 부동 소수점 레지스터 : 많은 시스템에서 부동소수점 값을 저장하기 위해 사용된다.
- 상수 레지스터 : 0이나 1 등 고정된 값을 저장하고 있는 레지스터.
- 특수 레지스터 : 프로그램의 상태를 저장한다. 프로그램 카운터, 스택 포인터, 상태 레지스터 등이 있다.
- 명령 레지스터 : 현재 실행중인 명령어를 저장한다.
- 색인 레지스터 : 실행중에 피연산자의 주소를 계산하는 데 사용된다.