ことぶきつかさ
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ことぶき つかさ(1970年4月28日 - )は、東京都出身の日本の男性漫画家、アニメ・コンピュータゲームのキャラクターデザイナー。
ペンネームを「寿司」「寿つかさ」と表記することもあった。「司」「つかさ」は、ファンだったアニメーター、土器手司の名前に由来する。左利きである。
目次 |
[編集] 略歴
中学時代から同人誌活動を始め、高校生時代に編集業と平行してアンソロジー等の商業誌で漫画やイラストを手懸け、二十歳の頃に漫画家の園田健一の元で半年程のアシスタント経験を経て、アニメ『機動戦士ガンダム』の漫画版の仕事で本格的なデビューを果たす。アニメとゲームには、アニメ映画『餓狼伝説』の私服デザイン、プレイステーション向け格闘ゲーム『闘神伝』のキャラクターデザイン、小説『セイバーマリオネットJ』のイラストという形で仕事が繋がっていった。
[編集] 作風
アニメ作品では『機動戦士ガンダム』『メガゾーン23』、漫画では士郎正宗、桂正和、アニメーターでは、土器手司などから影響を受けたと語る。
キャラクターデザインにおいては20世紀後半の美少女系キャラデザインとして集大成的な役割を果たし、各クリエイターに多大な影響を与えた。特にアニメーター出身ではないアニメキャラデザイナーとしては先駆け的存在である。巨乳等女性キャラクターを描く印象が強いが本人は男性を描く方が楽しいと語り、格闘ゲーム「闘神伝」をはじめ男性キャラのデザインを支持する女性ファンも数多く存在する。
漫画においては特に「アッガイファイト」「カテ公」という呼び名を浸透させるまでのパワーがあった「いけ!いけ!ぼくらのVガンダム!!」では独特なギャグセンスを披露する一方、「ラグナロク (小説)」のコミカライズでは大胆なコマ割りで独特なテンポを醸し出し、シリアス且つ耽美な描写で女性ファンにも支持されている。 他にも老舗少女系漫画雑誌「なかよし」での連載経験を持つなど多彩な才能を魅せつけている。
キャラクターデザイナーとして知られているが、ガンダム世代である本人はメカを扱うことも好きで、本格的デビュー作となったガンダム漫画「12月31日の決意」では緻密なモビルスーツ描写が描かれている。 描写だけではなく大張正己作品等ではメカデザインをこなしている。
他にもガレージキットの原型を作る等、立体造形物もこなす。高校一年生の頃には専門店に作品を店頭に並べていて、現在も専門イベント等で立体物の販売を行っている。
[編集] 主な仕事
[編集] マンガ(コミックス)
- いけ!いけ!ぼくらのVガンダム!!(1994年)
- 哀・機動男(海外)(1994~)
- アキハバラ電脳組パタPi!(1998年)
- ラグナロク (小説)コミカライズ(2001年~)(全3巻)
- 機動戦士Ζガンダム デイアフタートゥモロー -カイ・シデンのレポートより-(2006年~)
[編集] 小説挿絵
- バトルファイターズ餓狼伝説(1994年)
- ヴォルハドの剣(1995年)
- ストリートファイターⅡ(1)(1995年)
- セイバーマリオネットJシリーズ(1995年~)
- アキハバラ電脳組(1999年)
- アキハバラ電脳組~2011年の夏休み~(1999年)
- ハーモナイザー・エリオンシリーズ(2003年~)
[編集] アニメ
- アキハバラ電脳組 (ビジュアルディレクター/キャラクターデザイン)
- 餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-劇場作品 (キャラクターデザイン/コスチュームデザイン/原画)
- 闘神伝OVA版 (キャラクターデザイン原案/パッケージイラスト)
- 銀装騎攻オーディアン (コスチュームデザイン/メカデザイン/絵コンテ)
- 神魂合体ゴーダンナー!! (サブメカニックデザイン/原画)
- セイバーマリオネットJ (キャラクターデザイン原案/原作小説挿絵)
- VS騎士ラムネ&40炎 (キャラクターデザイン)
[編集] ゲーム
- 闘神伝 (キャラクターデザイン)
- 闘神伝S (キャラクターデザイン)
- 闘神伝2 (キャラクターデザイン)
- 熱闘闘神伝 (キャラクターデザイン原案)
- 闘神伝 2プラス(キャラクターデザイン)
- 闘神伝にとうしんでん (キャラクターデザイン原案)
- 闘神伝URA (キャラクターデザイン)
- 闘神伝3 (オフィシャルイラストレーション)
- パズルアリーナ闘神伝 (キャラクターデザイン原案)
- 闘神伝カードクエスト (キャラクターデザイン原案)
- 闘神伝 昴 (キャラクターデザイン原案)
- セイバーマリオネットJ・バトルセイバーズ (キャラクターデザイン)
- 銀河お嬢様伝説ユナ (ゲストキャラクターデザイン)
- アキハバラ電脳組パタPies! (キャラクター&パタPiデザイン監修)