Quake
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Quake | |
Immagine del gioco |
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Tipo: | FPS |
Sviluppo: | id Software |
Distribuzione: | id Software |
Data di pubblicazione: | 1996 |
Piattaforma: | Microsoft Windows, DOS, Nintendo 64 Sega Saturn, Linux, Mac OS Archimedes, Amiga |
Versioni | |
Quake |
Quake é un videogioco per PC del genere First Person Shooter, prodotto nel 1996 dalla iD Software di John Carmack.
[modifica] Descrizione
Considerato una pietra miliare del genere e programmato dallo stesso creatore di Doom, presenta numerosi aspetti innovativi per l'epoca.
Il Motore Grafico realmente 3D, versatile e molto potente, fu il primo a offrire supporto per le schede acceleratrici che supportavano i primi driver OpenGL (quali la celebre 3Dfx). Offriva una grafica abbastanza realistica con illuminazione in tempo reale. Nel tempo vi sono state diverse modifiche: la prima versione di Quake girava sotto DOS (ed era uno dei più avanzati giochi per quel sistema operativo, offrendo diverse opzioni grafiche riguardanti le alte risoluzioni ottenibili con i driver VESA, arrivando fino a 1280x1024 pixel); la prima versione Windows (chiamata WinQuake o Quake versione 1.9), uscita nel marzo 1997, offriva potenziamenti ancora migliori riguardanti la grafica; infine l'ultima versione chiamata GLQuake (versione migliorata di WinQuake ), uscita verso la fine del 1997 offriva il supporto pieno per i driver OpenGL. Tuttora GLQuake è arrivato alla versione 1.00 (ufficiale) e 1.13 (da terze parti) e sono anche disponibili conversioni che supportano l'uso dei driver Direct3D 7.0 e 8.0.
L'evoluto sistema di gioco Multiplayer sia tramite LAN, che tramite Internet consente di giocare in Cooperative e in DeathMatch, ha dato il via al fenomeno dei giochi Multiplayer via Internet.
Al successo strepitoso del titolo seguì un sequel: Quake II, oltre che alle conversioni per le consolle Sega Saturn, Nintendo 64 e Dreamcast. Quake III Arena mantiene più o meno le stesse caratteristiche pur essendo orientato verso il Multiplayer.
Il codice sorgente di Quake è ora distribuito sotto licenza Open Source.
La possibilità di modificare abbastanza facilmente i contenuti del gioco ha dato vita a numerose total conversion, di cui una ispirata anche agli X-Men.