Mystra
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Divinità di Dungeons & Dragons | |
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Mystra | |
Titolo(i) | La Signora dei Misteri, La Madre di Tutta la Magia |
Piano di esistenza | Cuore del Dweomer |
Divinità (Potere) | Maggiore |
Allineamento | Neutrale Buono |
Aree di influenza | Magia, Incantesimi, la Trama |
Mystra è una divinità immaginaria appartenente all'ambientazione Forgotten Realms per il gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons. E' una divinità maggiore del pantheon faerûniano.
Mystra è Neutrale Buona, ma poiché la precedente divinità della magia, morta durante il Periodo dei Disordini, era Legale Neutrale, i suoi fedeli possono utilizzare entrambi gli allineamenti.
Il suo simbolo è costituito da un cerchio di sette stelle blu e bianche attorno ad una nebbia rossa che scaturisce dal centro.
Mystra è la dea della magia ed è la Trama, che permette agli incantatori arcani di sfruttarne le forze. Shar ha creato la Trama d'Ombra per opporsi alla Trama.
Le sue armi preferite sono sette stelle rotanti.
In D&D Terza Edizione i suoi domini sono: Bene, Conoscenza, Illusioni, Incantesimi, Magia, Rune.
Fra i suoi Eletti ci sono le Sette Sorelle, Elminster di Shadowdale e Khelben "Bastone nero" Arunsun.