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Incontro con Rama

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Rendezvous with Rama
Autore: Arthur C. Clarke
Anno: 1972
Genere: Fantascienza
Sottogenere: Fantascienza hard
Editore: [[]]
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Titolo italiano: Incontro con Rama
Traduzione: Beata della Frattina
Anno: 1999
Editore: Arnoldo Mondadori Editore
Collana: Urania Classici 262
Pagine: 222
ISBN: ISBN 11204966
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Incontro con Rama è un romanzo breve di genere fantascientifico dello scrittore Arthur C. Clarke pubblicato nel 1972 col titolo originale Rendezvous with Rama.

L'opera è considerata uno tra i migliori esempi di fantascienza hard grazie alla cura maniacale prestata dall'autore nel descrivere, con elevata plausibilità scientifica, gli ambienti in cui si svolgono le vicende dei personaggi, i quali nello stile tipico di Clarke sono poco caratterizzati e finiscono ben presto per essere solo un espediente grazie al quale portare avanti la narrazione. Incontro con Rama è stato tradotto in più di trenta lingue e ha ottenuto i maggiori riconoscimenti della letteratura fantascientifica quali i premi Nebula, Hugo, Jupiter e Campbell.

In Italia il romanzo esce il 23 dicembre 1973 nella collana fantascientifica Urania (n. 634). Nel gennaio 1982 viene ristampato nella collana Classici Urania (n. 58), e di nuovo nel 1999 nella stessa collana (n. 262).

Indice

[modifica] Trama

In seguito alla caduta avvenuta l'11 settembre 2077 di un grosso meteorite sull'Italia settentrionale che causa un numero ingente di vittime e devastazioni, viene approvato il progetto Guardia Spaziale che ha il compito di catalogare e studiare l'orbita di ogni asteroide presente nel sistema solare affinché simili incidenti non possano più ripetersi. Nel 2130 i radar installati su Marte appartenenti alla Guardia Spaziale avvistano un grosso oggetto, che viene inizialmente classificato come un asteroide; successivamente, col progressivo avvicinarsi dell'oggetto al Sole, si fa sempre più concreta la possibilità che possa trattarsi di una struttura artificiale. La notizia suscita notevole scalpore e i governi della Terra decidono in tutta fretta di organizzare una missione col compito di raggiungere e studiare l'oggetto a cui, in onore alla religione induista, viene assegnato il nome Rama. Considerata però la velocità con cui Rama si sta avvicinando al Sole risulta evidente che solo un'astronave, l' Endeavour, che casualmente opera già nei dintorni, potrà raggiungerlo ed effettuare un rendezvous in tempo utile. L'astronave è guidata da un piccolo gruppo di astronauti molto disciplinati e affidabili guidati dal comandante Norton. Dopo un lungo inseguimento riescono finalmente a raggiungere Rama, che si rivela essere un'enorme astronave cilindrica in rapida rotazione con l'interno completamente cavo. Effettuato l'atterraggio in prossimità dell'asse e dopo aver aspettato inutilmente per 24 ore un qualunque segno di vita da parte di eventuali abitanti, il comandante Norton decide di dare il via all'esplorazione che, considerate le dimensioni e la particolare geografia di Rama, si presenta fin da subito come un'impresa molto difficile. A peggiorare la situazione è anche il fattore tempo: Rama infatti dovrà entro pochi giorni essere abbandonato a sé stesso perché l'orbita su cui è immesso passerà troppo vicina al Sole. Questo farà si che molte delle domande a cui l'equipaggio dell'Endevour avrebbe voluto dare una risposta (come chi ha costruito Rama e da dove proviene) restino insolute.

[modifica] Geografia di Rama

All'interno del romanzo ampio spazio viene dato alla descrizione di Rama, la cui struttura e funzionamento sono molto simili alle colonie spaziali teorizzate dallo scienziato Gerard O'Neill nel 1969 (cilindro di O'Neill); si tratta cioè di un vero è proprio habitat con tanto di valli e mari interni sostenuti unicamente dalla forza centrifuga dovuta alla rotazione dell'enorme massa cilindrica.

Esternamente Rama si presenta come un immenso cilindro circolare retto lungo 50 km ed avente un diametro di 20 km; la superficie è liscia e uniforme e le uniche strutture individuabili dall'esterno si trovano al centro di una delle basi, in corrispondenza con l'asse di rotazione. Scopo delle strutture è quello di consentire ad un'eventuale astronave di atterrare su Rama nell'unico modo pratico per farlo, ossia dove la forza repulsiva dovuta alla sua rotazione è quasi nulla. Da qui, attraverso una triplice serie di camere a tenuta stagna, si accede ad un lungo corridoio della lunghezza di circa 500 m che, dopo un'altra triplice serie di camere stagne, permette di accedere alla cavità interna. Questa cavità, anch'essa di forma cilindrica, è lunga (sottraendo lo spessore delle pareti) circa 49,5 km e presenta un diametro di circa 19,5 km; i lati del cilindro non sono netti ma presentano una forma concava, il che dona al volume interno un aspetto che ricorda quello di un dirigibile.

Grazie alla forza centrifuga generata dalla rotazione, ogni oggetto posto in corrispondenza delle pareti interne viene spinto contro di esse con una forza di circa 1 g che descresce mano a mano che ci si avvicina all'asse, fino a diventare nulla in corrispondenza di esso.
La gravità artificiale che si viene a creare fa di Rama un piccolo mondo cilindrico con una superficie abitabile di circa 2900 km², (quasi come la Valle d'Aosta). Il mondo cilindrico è suddiviso in 2 regioni delimitate nella parte centrale da una distesa d'acqua lunga 10 km chiamata Mare Cilindrico; alla regione in corrispondenza dell'ingresso gli astronauti dell'Endeavour assegnano arbitrariamente il nome di Polo Nord ed a quella situata dalla parte opposta quello di Polo Sud.

Il Polo Nord come descritto efficacemente da Clarke ricorda quello che si potrebbe vedere se si guardasse l'interno di un ombrello aperto dotato di sole 3 stecche, dove queste rappresentano tre lunghissime gradinate poste a 120 gradi una dall'altra che dall'asse conducono fino a terra. Dalla fine delle gradinate fino al mare si estende un immensa pianura cilidrica da cui sorgono alcune strutture simili a città a cui Norton assegna nomi di famose capitali terrestri. Per quasi tutta la sua lunghezza la pianura centrale è percorsa da 3 canali posti, come le gradinate, a 120 gradi di distanza. Questi, che si trovano replicati anche nella pianura del Polo Sud, si riveleranno con l'essere sei potenti soli artificiali in grado di illunimare tutto l'enorme ambiente interno in modo uniforme.

Il Mare Cilindrico è uno degli elementi più affascinanti presenti nel romanzo; efficacissima infatti è la scena in cui Norton trovandosi a navigare su di esso a bordo di una piccola imbarcazione alza gli occhi in direzione dell'asse e vede, completamente fuori dal senso comune ma in perfetto accordo con le leggi della fisica, il mare sovrastarlo. Durante la navigazione tra una stella e l'altra Rama rimane in stato latente: l'ambiente interno è completamente buio e il mare ghiacciato questa situazione però, col progressivo avvicinarsi ad una stella, si evolve rapidamente. Il calore del sole disgela il mare cilindrico e, grazie alla luce fornita dai sei soli artificiali, vengono generati in esso particolari microorganismi che hanno il compito di produrre l'aria. Dopo questa fase Rama comincia a produrre il proprio equipaggio: si tratta di una serie molto diversificata di macchine biologiche, chiamate dagli umani Biot, che hanno l'intelligenza necessaria solo ad eseguire le proprie mansioni e che non degnano di nessuna particolare attenzione Norton ed il suo equipaggio. Al centro del mare cilindrico è situata l'isola di New York, chiamata così per via delle strutture in essa presenti che viste da lontano ricordano gli edifici di una città. Osservandola da vicino però l'equipaggio dell'Endevour constaterà che si tratta con tutta probabilità di una fabbrica-archivio dotata di una forma a triplice simmetria.

Il Polo Sud a causa di un altissima barriera che lo divide dal mare, necessaria a fermare le ondate prodotte durante le fasi di accelerazione, sarà visitato da un solo membro dell'equipaggio. In corrispondenza dell'asse è situata una struttura conica denominata Big Horn, circondata da altre sei grandi la metà denominate Little Horn. Queste strutture si suppone siano il motore di Rama, il cui funzionamento non trova riscontro con le leggi conosciute della fisica. Il motore entrerà in funzione solo quando Rama sarà prossimo al perielio con il Sole è immeterà astronave, dopo che essa si sarà rifornita di materie prime presenti nella fotosfera, in una nuova orbita che lo porterà ad allontanarsi per sempre dal Sistema Solare.

[modifica] Altri romanzi del ciclo di Rama

Incontro con Rama è il primo di una quadrilogia di romanzi, l'unico della serie ad essere stato scritto interamente da Clarke ed è stato riconosciuto dalla critica come quello più riuscito. Gli altri romanzi, scritti con la collaborazione di Gentry Lee, sono:

  • Rama II (Rama II), 1989
  • Il giardino di Rama (The Garden of Rama), 1991
  • Rama rivelato (Rama Revealed), 1993

Gentry Lee ha anche scritto due ulteriori romanzi ambientati nello stesso universo di Rama:

  • Bright Messengers, 1996
  • Double Full Moon Night, 2000

[modifica] Altri media

  • La Tellerium nel 1984 ha realizzato un'avventura testuale basata su Incontro con Rama per i computer Apple II e Commodore 64. Nonostante la grafica non eccezionale (se paragonata agli odierni videogiochi), le descrizioni di Rama sono molto accurate e gli enigmi che il videogiocatore deve superare sono molto simili a quelli incontrati dai personaggi del romanzo.
  • La Sierra Entertainment ha creato nel 1996 un avventura grafica simile per stile di gioco a Myst. In questa avventura ispirata alla trama di Rama II lo stesso Clarke si è prestato come attore, interpretando un personaggio che guida il giocatore durante le varie fasi dell'avventura.
  • Stando ad alcune dichiarazioni fatte dal regista David Fincher, attualmente sarebbe in preparazione anche un film ispirato a Incontro con Rama che vedrebbe l'attore Morgan Freeman nella parte del comandante Norton. I diritti del film sono stati acquistati dalla Revelations Entertainment, una casa di produzione cinematografica di proprietà dello stesso Freeman.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni

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