Final Doom
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Final Doom - è il 5 capitolo della saga di Doom, realizzato da id Software nel 1996. In Final Doom vengono raccolti due nuovi episodi inediti: Doom Plutonia: The Plutonia Experiment e Doom TNT: The Evilution. Il gioco contiene 64 mappe scisse nei due appunto episodi con 32 mappe ciascuno. I vari mostri presenti nei capitoli precedenti sono gli stessi, ma la risoluzione è abbastanza migliorata. Le difficoltà sono molte, raddoppiate nel primo episodio e quadruplicate nel secondo. Alcuni dei livelli di Doom Plutonia saranno dei remake di quelli di Doom II, ad esempio il livello 04 è un remake del livello 26 di Doom II, Il livello 18 è il nostro caro livello 14 di Doom II, mentre il livello 32 ci riporta nel vecchio Entryway di Doom II, Moltiplicato in grandezza per i giradini immensi e per almeno gli 850 nemici.
Indice |
[modifica] Storia
Giocatori di Doom fatto i livelli per Final Doom. Originalmente un modificazione gratis su Internet, prima de il rilascio Id Software comprato i livelli [1]. "TNT" sta il gruppo "Team TNT" [2] chi lo fatto. Due fratelli (Dario e Milo Casali) fatto tutti i livelli per The Plutonia Experiment. Il nostro vecchio amico marine è riuscito a salvare il mondo (Doom II), ma la terra non era del tutto liberata dai demoni, quei pochi demoni che minacciano una nuova terribile invasione. Il primo episodio di Final Doom è TNT, dove cerchi di liberare le ultime basi uac sulla terra e nello spazio. Dopo aver sconfitto i demoni nello spazio torni sulla terra dove i demoni hanno creato un'inferno e sei costretto ad affrontarli ancora. Plutonia sarebbe come TNT, i pochi demoni rimasti sono riusciti ad avere il sopravvento, solo che questo episodio è con una difficoltà molto maggiore e ambienti totalmente diversi da quelli di TNT. Nel livello 30 di ciascun episodio dovremo riaffrontare il terribile Demon Splitter di Doom II.
[modifica] TNT: Evilution
[modifica] Livelli
- MAP01: System Control
- MAP02: Human BBQ
- MAP03: Power Control
- MAP04: Wormhole
- MAP05: Hangar
- MAP06: Open Season
- MAP07: Prison
- MAP08: Metal
- MAP09: Stronghold
- MAP10: Redemption
- MAP11: Storage Facility
- MAP12: Crater
- MAP13: Nukage Processing
- MAP14: Steel Works
- MAP15: Dead Zone
- MAP16: Deepest Reaches
- MAP17: Processing Area
- MAP18: Mill
- MAP19: Shipping/Respawning
- MAP20: Central Processing
- MAP21: Administration Center
- MAP22: Habitat
- MAP23: Lunar Mining Project
- MAP24: Quarry
- MAP25: Baron's Den
- MAP26: Ballistyx
- MAP27: Mount Pain
- MAP28: Heck
- MAP29: River Styx
- MAP30: Last Call
- MAP31: Pharaoh (secret)
- MAP32: Caribbean (secret)
[modifica] The Plutonia Experiment
[modifica] Livelli
- MAP01: Congo
- MAP02: Well of Souls
- MAP03: Aztec
- MAP04: Caged
- MAP05: Ghost Town
- MAP06: Baron's Lair
- MAP07: Caughtyard
- MAP08: Realm
- MAP09: Abattoir
- MAP10: Onslaught
- MAP11: Hunted
- MAP12: Speed
- MAP13: The Crypt
- MAP14: Genesis
- MAP15: The Twilight
- MAP16: The Omen
- MAP17: Compound
- MAP18: Neurosphere
- MAP19: NME
- MAP20: The Death Domain
- MAP21: Slayer
- MAP22: Impossible Mission
- MAP23: Tombstone
- MAP24: The Final Frontier
- MAP25: The Temple of Darkness
- MAP26: Bunker
- MAP27: Anti-Christ
- MAP28: The Sewers
- MAP29: Odyssey of Noises
- MAP30: The Gateway of Hell
- MAP31: Cyberden (secret)
- MAP32: Go 2 It (secret)
[modifica] Collegamenti esterni
- Siti ufficiali
- Risorse sui contenuti
- La bibbia di Doom di Tom Hall - La documentazione su come Doom era stato inizialmente ideato
- La versione completa del fumetto di Doom
- Storia completa presa dal manuale
- Siti dei fan