Render (računarska grafika)
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Render (bos. prikazati) je postupak stvaranja slike od nekog modela uz pomoć posebnog programa. Model je opis trodimenzionalnih objekata u definisanom jeziku ili strukturi podataka. Ti podaci mogu sadržavati podatke o geometriji, tački gledišta, teksturi i podatke o osvijtljenju. Engleska riječ Render se također koristi kod opisivanja procesa izračunavanja specijalnih efekata u obradi videa.
Ovaj proces se koristi kod računara i računarskih igara, simulatora, filmova i specijalnih efekata, te u vizualizaciji dizajna. Svako polje koristi različit odnos i odlike tehnike. Imamo raznih vrsta tzv. renderiranja, odnosno procesa stvaranja slika. Neki su više namijenjeni za određene poslove, neki su slobodni (vidi: Open source), a neki su skupi i obično se koriste u komercijalne svrhe (npr. pravljenje visokobudžetnih 3D crtanih filmova). Render programi su pažljivo napravljeni programi koji se bave disciplinama kao što su fizika svjetla, vizuelno sagledavanje, matematika i tako dalje.
U 3D grafici, renderiranje se može odvijati sporo (pre-render), ili u stvarnom vremenu. Pre-renderiranje je intenzivan proces koji se koristi u stvaranju filmova, dok je renderiranje u stvarnom vremenu najviše prisutno kod 3D računarskih igara, gdje se vizuelna scena odmah uz pomoć grafičke kartice obrađuje i prikazuje na monitoru.
[izmijeni] Vanjski linkovi
- ACM interesna grupa — najveća akademska i profesionalna asocijacija i konferencija
- Ray Tracing News Letak vezan za tehničke stvari
- Real-Time Rendering izvori Spisak linkova za izvore
- Baza podataka grafičkih citata
- Spisak linkova za posljednje siggraph materijale
- Spisak linkova za sve vrste renderiranja
- Renderman
- 'Radiance' renderer. Veoma precizan softver
- Pixie, efikasan i besplatan OpenSource renderer
- 'Aqsis' renderer, besplatan OpenSource REYES renderer
- Tehnike renderiranja