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麻将

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麻将牌局
麻将牌局
不算很道地的麻将牌局
不算很道地的麻将牌局

麻将(香港稱麻雀或「蔴雀」,古稱馬吊),四人骰牌游戏,流行於華人文化圈中的賭博工具。不同地區的游戏規則稍有不同。麻将的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“(萬貫)”等。在古代,麻将的大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌骨牌的结合体。近年來也有許多麻將的電腦遊戲及電子遊戲出品,可讓人與電腦對戰或是透過連線方式人與人對戰。

目录

[编辑] 歷史

麻將起源於明朝萬曆年間,但如何起源卻有多個版本。其中有指相傳名為萬餅條的人在“葉子格戲”的基礎上創造麻將,以自己名字“萬、餅、條”作為三種基礎花色。

另一方面,亦有指麻將本是江蘇太倉「護糧牌」。有資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供「南糧北調」。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的「護糧牌」。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。例如,「筒」的圖案就是火藥槍的橫截面,「筒」即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。「索」即「束」,是用細束繩串起來的雀鳥,所以「一索」的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。「萬」即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。此外「東南西北」為風向,故稱「風」,火藥槍射鳥應考慮風向。「中、白、發」:「中」即射中之意,故為紅色;「白」即白板,放空炮;「發」即發放賞金,領賞發財。麻將玩法的術語也與捕雀護糧有關。如「碰」即「彭」的槍聲。又如成牌叫「糊」,「糊」「鶻」諧音,「鶻」是一種捕雀的鷹。除此還有「吃」、「槓」等術語也與捕鳥有關。叫「麻將」的原因,是因為在太倉地方方言叫「麻雀」為「麻將」,打麻雀自然也就叫成打麻將了。然而,在粵語仍然保留「打麻雀」的稱呼。

[编辑] 麻將牌

序数牌
萬(萬子)
Image:MyriadTiles.png
餅(筒子)
Image:CoinTiles.png
條(索子)
Image:StringTiles.png
番子牌
風牌
Image:WindDirectionTiles.png
箭牌
Image:DragonTiles.png
花牌
Image:FlowerTilesA.pngImage:FlowerTilesB.png

麻將牌中序数牌每类从“一”到“九”各四张,共二十七种一百零八张牌。又加上七种番子牌,每种各四张,有风牌:“东、南、西、北”、箭牌:“中、发、白”,共计二十八张牌。总共一百三十六张牌。后又添加同扑克中的“王”(JOKER)功能相近的花牌,一般有八张:“春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊”。共一百四十四张牌。

[编辑] 玩法

以下的叙述以廣東麻將為基礎。

  1. 洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,稱為「洗牌」。
  2. 码牌:洗均勻之後,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。
  3. 开牌:庄家掷骰,三顆骰子的總和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序點數,數到点数的位置為開牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。
  4. 理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是從牌墙的尾端取一張牌。另外三家依次逐一补花,若补回來的是花牌,則待該轮完結後再补。
  5. 行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌開始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。

[编辑] 種類

以下的叙述以廣東麻將為基礎,提出各地麻將其中一些特色。

種類 特色
江南麻將
  • 心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張牌,心中想像一張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作胡牌。
  • 排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能胡。
  • 上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張横放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則横放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。
成都麻將
  • 只使用筒、条、万三种共108张牌。
  • 血战到底:1家胡牌后牌局并不结束,剩下未胡牌的继续打,直到有3家都胡或流局。
  • 缺一门:必须缺一门才能胡牌。
  • 不可吃,可碰。
  • 刮风下雨
福建麻將
  • 活動百搭:開牌時將槓尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。
  • 帶弟百搭:若槓尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。
台灣麻將
  • 十六張牌:開牌時每家取十六張牌。
  • 上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
  • 連莊、拉莊:連莊,即是連續做一次莊。每連莊一次便加上一番。閒家可以向莊家提出「拉莊」,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。
  • 一炮三響:一家「出重」而三家齊吃胡。
日本麻將
  • 立直:在叫胡時拿出一千點籌碼放在列牌區前,表示「立直」,其後不能再上或碰牌,那當然可以胡牌。
  • 排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌不能胡。
  • 寶牌:分牌之後,把摃尾倒數第三墩上層的牌翻開,寶牌排列方式如下:1.萬索筒,開出一萬,寶牌為二萬;開出八索,寶牌為九索;開出九筒,寶牌為一筒,如此類推;2.風牌(東南西北):開出東,寶牌為南;開出北,寶牌為東;3.番牌(中發白):開出白,寶牌為發;開出發,寶牌為中;開出中,寶牌為白。若胡牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推;舉例:寶牌開出七萬,胡出者用兩隻八萬做眼,即加兩番。
  • 上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
美國麻將
  • 查理士頓(Charleston):四家拿了牌後,依次序向下家、上家、對家換三張牌。莊家有權再來一輪查理士頓。
  • 開槓不補牌:故有一槓成獨「眼」,兩槓則無「眼」。廣東麻將把「對子」喚作「眼」。
  • 百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四隻成槓,五隻成昆(Quint)。
越南麻將
  • 特別百搭牌:計有花、元、喜、合、筒、索、萬、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一-{后}-、二-{后}-、三-{后}-、四-{后}-共十六隻。摸「花」加兩番,並非百搭。「元」、「喜」分別當作箭牌或風牌,「合」可當番子牌;「筒」、「索」、「萬」可當本門牌任何一子,「總」可當任何序數牌;「皇」、「-{后}-」當通天百搭,分一二三四等級。所有特別百搭牌可碰或上。碰時可能會發生搶碰,以兩隻真牌碰牌者優先。以一真牌與一百搭去碰時,則視乎百搭的級數決定優先權。
菲律賓麻將
  • 窗百搭(Window Joker):比福建麻將的活動百搭更進一步,除翻開的牌外,相連的兩張牌及有相同數字的序數牌都變成百搭,番子牌則以西北中發白的次序決定相連的五張為百搭。例如翻開的是四萬,則三萬、四萬、五萬、四筒(餅)、四索(條)共五張牌皆為白搭;開紅中,則中、發、白、東、南為百搭。
南京麻將
  • 花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。
  • 掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。
合肥麻將
  • 断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。
  • 八枝:胡牌时需要一门有八张以上。
  • 胡牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。
  • 掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。

武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。

三、打牌规则

用牌 没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。

叫牌 可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠癞子。

红中 红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为“红中杠”(×2)。 红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌,因此也不能抢杠。

癞子 武汉麻将 "癞子"是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是"癞子"(比如 A、翻出五万,六万就是"癞子",翻出九万,一万就是"癞子",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序,如果翻出"北",跳过"红中","发财"是"癞子",翻出"白板","东"是"癞子")。

1、癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。 2、 癞子可以单张成杠打出去,成为"癞子杠"(×2)。 3、 持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。 4、 翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到"北"和"中"都是"发"作癞子)。 5、 当有两个"癞子"时(即财神)不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(×2),也可打出(×2)。

冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(×2)。 蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(×2)。 冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(×2)。 暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(×4)。 抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。 坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡牌或者荒庄(流局)则继续做。

四、胡牌规则

胡牌要求

1. 胡牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。 注:除风一色、将一色、碰碰胡、清一色以外,一对(11)必须是二、五、八,比如二万、五条、八筒等。 2. 武汉麻将没有7对子和门前清。 3. 当有两个"癞子"时不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(× 2),也可打出(× 2)。 4. 风一色、将一色为乱风乱将,只要手上全是风牌或将牌就能胡牌。(在听牌时,任意风或将都能当炮使用。) 5. 如果玩家漏掉了炮胡,可以继续胡其他玩家放的炮,无须等待自己摸牌后。

开口翻

吃、碰、明杠称为开口,必须开口(或开过口)才能胡牌,即必须有吃、碰或明杠行为。

胡牌类型

小胡(即屁胡,基础分1),必须用2,5,8的对子做将牌。 大胡(基础分10,可累计): 碰碰胡,除将牌外为均为刻子;任意将。 全求人,吃碰明杠过4次牌,手上留一张将牌成胡的; 一色,风一色(全是风牌包括发白)、将一色(全是2、5、8)、清一色(全是条或万或筒);任意将。 海底捞,除去海底的5沓牌(10张)后,摸最后4张牌时自摸(此时不能打出不能杠,只有自摸); 杠上花(即杠开),杠(包括红中杠和癞子杠)了之后补牌时自摸,作大胡。 抢杠,一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。

硬胡,是指胡牌后没有癞子、癞子被杠、用本身花数胡的情况。 软胡,如果有癞子并且充当万能牌使用的情况。

一炮单响 只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序。

其它 持有红中时不能胡牌。

五、记分规则 原则 1)没有承包时,1家胡牌,3家输点,没放冲的玩家依然输点。 2)输分=基础分(1或10)乘以输家自己番数乘以赢家番数,赢分=3个输家的分之和。

小胡计分 基础分为1,开口×2,每暗杠×4,自摸×2,硬胡×2,每明杠×2,放冲者输点×2 庄闲因素:庄家胡则闲家输点×2,闲家胡则庄家输点×2。 因此3个输家的输点一定不同。 口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。

大胡计分

大胡有:碰碰胡、清一色、将一色、风一色、杠上花、海底捞、抢杠 基础分为10,不考虑庄闲因素,自摸×1.5,放冲输点×1.5,开口×2,每暗杠×4,硬胡×2,每明杠×2。 口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。 必须注意:大胡可累计,如2个大胡基础分就是20,3个大胡基础分就是30。

承包(包胡):承包者承担所有输点,以下情况承包 1) A放冲给B作全求人,A没听牌,A承包。 2) B胡清一色,B的第三次开口对象是A,A承包。 3) B抢杠胡,被抢的A承包。

[编辑] 参见

[编辑] 参考文献

  1. 簡而清(1984)開枱:麻雀奇趣,博益出版集團有限公司,香港。
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